あたしは2012時7月頃デフォルトプラグイン形式のスマホであるURBANOPROGRESSOを購入しました。当時はスマホ本体額が約50000円しましたが、4~5通年ぐらい長く使う事を前提に購入しました。多種多様な事に対応できるという使い勝手を見込んで購入したはずですが、いざ使ってみると扱いが悪かったのです。容量が大きいアプリケーションはスマホの容積片手落ち手落ちが出てしまい、受信できませんでした。受信できない時点で扱いはコメントできないのです。絵図マップアプリは受信できましたが、町中で歩いていてもぜんぜんディスプレーが陳列されません。これでは便利だとはいえないのです。LISOMOPlayerという楽曲アプリケーションも、最初は膨大な体積の楽曲を端末にコピーしておいてケータイにいれましたが、これもじきに容積片手落ちに追いやられて追加で新しい楽曲の捕獲ができませんでした。しかも楽曲を聞いていたり、アプリケーションのマッチをするときっちりスマホの電池切れが早くなります。これも不満な先でありました。ゲームアプリはリフレッシュ種別で次々仕掛けがおまけされていくので、自動的に容積が激しくならざるをえませんが、私の購入したデフォルトプラグイン形式のスマホではどうせアプリケーション1本プレイするので精一杯でした。楽曲アプリケーションというゲームアプリ1本だけでこれから容積は盛りだくさんぎりぎりだ。2015時9月頃からケータイの人気アプリの多くは、PSVitaや任天堂DS3に動きしました。「チェインクロニクル」や「別離性ミリオンアーサー」、「にゃんこ大競争」等容量が大きいアプリケーションは任天堂DS3やPSVitaでプレイできるようになったので、容積片手落ちによるスマホで試合できない私としてはそちらの方が助かります。ケータイのサービスゲームアプリは結果的には、任天堂DS3やPSVitaのマッチ作成の「検証テーブル」となってしまいました。2016時12月額中旬にあたしはスマホからガラホにクラス変更しました。扱いが悪いし月給料金が大きいスマホは利用価値がなくなったからです。任天堂DS3やPSVita、端末でアプリケーションをプレイできるならそちらの方が伝送勘定は安くてすみます。
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