●●革命が静かに起きている!
「誰でも10日間でビジネスを作れる仕組み」
ができたら、大きく変わりそう。
自己価値発見
↓
ミッションになった
↓
キャッシュポイントにできた
本当に稼げる起業家を量産する仕組み。
IT革命
↓
SNS関係革命(イマココ!)
↓
教育革命
↓
ビジネス革命
今、教育革命が静かに起きている。
今の流れなら、2014年は、すごいことになるでしょう。
その先でビジネス革命。
働き方がもっと自由に選べる。
企業に「育つ仕組み」がある。
数年後にどうなるのか、
自分の関わる業界の希望が分かると、ワクワクします。
教育革命は、イノベーターがひと通り反応し終わった段階。
ビジネス革命は、イノベーターを開拓中。
どちらも最高におもしろいステージです。
ケタ違いのチャンスが欲しい人は、
しっかり体験&リサーチして下さい。
信じるより疑うより確かめる。(σ・∀・)σ
ができたら、大きく変わりそう。
自己価値発見
↓
ミッションになった
↓
キャッシュポイントにできた
本当に稼げる起業家を量産する仕組み。
IT革命
↓
SNS関係革命(イマココ!)
↓
教育革命
↓
ビジネス革命
今、教育革命が静かに起きている。
今の流れなら、2014年は、すごいことになるでしょう。
その先でビジネス革命。
働き方がもっと自由に選べる。
企業に「育つ仕組み」がある。
数年後にどうなるのか、
自分の関わる業界の希望が分かると、ワクワクします。
教育革命は、イノベーターがひと通り反応し終わった段階。
ビジネス革命は、イノベーターを開拓中。
どちらも最高におもしろいステージです。
ケタ違いのチャンスが欲しい人は、
しっかり体験&リサーチして下さい。
信じるより疑うより確かめる。(σ・∀・)σ
安倍総理、はまち家見学に来ますか?
もうすぐ5歳になる長男・ゆうたと2人で親子デート。
自転車の練習に使っている、広い公園で遊びました。
バッチリ遊んだところで、ママが迎えに来て、保育園へ。
最幸のスタートを切れました。
家族で作品を作る
昭和の時代ならば、書き初め、障子をはる、
犬小屋を作る、ジグソーパズルをみんなで作る 時間があった。
ハンバーグや餃子を、手をベタベタにしながら家族で作った。
家族で作ることは、イベントじゃなくて日常だった。
2013年
色々便利になったけれど、
体験する機会が、大幅に減ってしまった。
---------------------------------------------
聞く10% 見る15% 聞く&見る20%
話し合う40% 体験する80% 教える90%
---------------------------------------------
記憶定着率でも、聞く見る系は印象が薄い。
リアルで話し合い、体験してできるようになる。
それを教える。
そんな最高の学び場を「自宅で」作っています。
はまち家なら例えば、「すごいトイレ(ハッピールーム)」
お客様が出てくると他のお客様へ
「トイレすごいよ。観てきて。」
と評価いただいています。
ハッピールームの開発時間は、バッチリ割きました。
他では見れない作品を、リアルで観て体験し、
人生の目的と通じる作品を作るヒントにして欲しい。
「セミナーには行かない。お家にお泊りなら行きたい。」
そんな大人がマジョリティでしょう。
教育が変わる1つのアプローチは
「自宅合宿」の普及にあると、私は確信してます。
生涯学習の市場規模が、桁違いに増えるでしょう。
安倍総理、はまち家見学に来ますか?
「誰でも10日間でビジネスを作れる仕組み」を完成させて、
実績を100件以上作り、プレゼンしたいなぁ。
自転車の練習に使っている、広い公園で遊びました。
バッチリ遊んだところで、ママが迎えに来て、保育園へ。
最幸のスタートを切れました。
家族で作品を作る
昭和の時代ならば、書き初め、障子をはる、
犬小屋を作る、ジグソーパズルをみんなで作る 時間があった。
ハンバーグや餃子を、手をベタベタにしながら家族で作った。
家族で作ることは、イベントじゃなくて日常だった。
2013年
色々便利になったけれど、
体験する機会が、大幅に減ってしまった。
---------------------------------------------
聞く10% 見る15% 聞く&見る20%
話し合う40% 体験する80% 教える90%
---------------------------------------------
記憶定着率でも、聞く見る系は印象が薄い。
リアルで話し合い、体験してできるようになる。
それを教える。
そんな最高の学び場を「自宅で」作っています。
はまち家なら例えば、「すごいトイレ(ハッピールーム)」
お客様が出てくると他のお客様へ
「トイレすごいよ。観てきて。」
と評価いただいています。
ハッピールームの開発時間は、バッチリ割きました。
他では見れない作品を、リアルで観て体験し、
人生の目的と通じる作品を作るヒントにして欲しい。
「セミナーには行かない。お家にお泊りなら行きたい。」
そんな大人がマジョリティでしょう。
教育が変わる1つのアプローチは
「自宅合宿」の普及にあると、私は確信してます。
生涯学習の市場規模が、桁違いに増えるでしょう。
安倍総理、はまち家見学に来ますか?
「誰でも10日間でビジネスを作れる仕組み」を完成させて、
実績を100件以上作り、プレゼンしたいなぁ。
ハンコウキ
こんにちは。はまちです。
この一年の成果はいかがですか?
私は、起業について体系的に学び直し、
とても有意義な学びを得た1年でした。
私は何をする時に一番パワーが発揮されるのか?
どの分野で日本一、世界一になりたいか?
と自問自答を繰り返した結果、「難しいをエンタメ化する」ことに
重要な価値を置いていることに気づきました。
社会現象を巻き起こした「朝バナナダイエット」も
確かに可愛いキャラクター「バナ子ちゃん」が口込まれるきっかけにもなりました。
さて、今日は『伝わりにくいものが楽しく伝わる道具作り』についてお伝えします。
以下は、記憶定着率です。
聞く10%
見る15%
聞く&見る20%
話し合う40%
体験する●●%
教える●●%
体験する、教えるは何%だと思いますか?
正解は、
体験する 80%
教える 90%
です。
「体験する」だけ特別だと気づきました。
そもそも、体験の定義とは?
実際に自分でやってみること。
私は ハンコウキ を回すことだと思います。
判断 → 行動 → 結果 → 情報 → 判断 → ・・・
学習前のプロセスを明確にして、何が問題なのか明確にする。
学習体験によって、本当のプロセスを理解する。
このプロセスを見える化するために図を作って、
スライドやホワイトボード、テキストで示すのが、
よくあるセミナー、学びの場。
もっと濃い体験にするには??
「触れる化」 が1つの答えです。
ブロックを使うと、立体的で、触ることができ、
組み立てて遊ぶ要素が加わり、色もある。
パズルのように探すワークも楽しくなります。
そして、営業ツールとしても優秀です。
机の上に出すだけで、興味を持たれます。
プロセスを説明する際、どんな階段になっているのか
ブロックでサッと階段を作って、示すことともできます。
![$TOKAオフィシャルブログ](https://stat.ameba.jp/user_images/20121214/15/yes-toka/09/94/j/t02200165_0800060012329729256.jpg?caw=800)
私の場合、親子で、そしてチームで
楽しく起業について学んで欲しいと願っています。
ブロックを活用しながら、起業成功の重要なスキルが身に付く
実践型ビジネスセミナーをやっています。
・起業の9ステップ
・顧客心理
・セミナー営業のステップ
・セールスフロー構築
ブロックの見える化を体験しながら、
営業効率を妨げていたステップが明確に!!
お客様を取りこぼさないセールスフローを作成します。
![$TOKAオフィシャルブログ](https://stat.ameba.jp/user_images/20121214/15/yes-toka/49/26/j/t02200293_0800106712329729257.jpg?caw=800)
事業のつくり方9ステップセミナー
http://form.os7.biz/f/cd4834b3/
誰でも、最高のパフォーマンスが自然と出る社会を実現するには、
ビジネスとは何なのか、
売上・収益を生む現場、営業、起業のポイントを理解することがとても重要。
専門家になる土台として、とても大切なことです。
この一年の成果はいかがですか?
私は、起業について体系的に学び直し、
とても有意義な学びを得た1年でした。
私は何をする時に一番パワーが発揮されるのか?
どの分野で日本一、世界一になりたいか?
と自問自答を繰り返した結果、「難しいをエンタメ化する」ことに
重要な価値を置いていることに気づきました。
社会現象を巻き起こした「朝バナナダイエット」も
確かに可愛いキャラクター「バナ子ちゃん」が口込まれるきっかけにもなりました。
さて、今日は『伝わりにくいものが楽しく伝わる道具作り』についてお伝えします。
以下は、記憶定着率です。
聞く10%
見る15%
聞く&見る20%
話し合う40%
体験する●●%
教える●●%
体験する、教えるは何%だと思いますか?
正解は、
体験する 80%
教える 90%
です。
「体験する」だけ特別だと気づきました。
そもそも、体験の定義とは?
実際に自分でやってみること。
私は ハンコウキ を回すことだと思います。
判断 → 行動 → 結果 → 情報 → 判断 → ・・・
学習前のプロセスを明確にして、何が問題なのか明確にする。
学習体験によって、本当のプロセスを理解する。
このプロセスを見える化するために図を作って、
スライドやホワイトボード、テキストで示すのが、
よくあるセミナー、学びの場。
もっと濃い体験にするには??
「触れる化」 が1つの答えです。
ブロックを使うと、立体的で、触ることができ、
組み立てて遊ぶ要素が加わり、色もある。
パズルのように探すワークも楽しくなります。
そして、営業ツールとしても優秀です。
机の上に出すだけで、興味を持たれます。
プロセスを説明する際、どんな階段になっているのか
ブロックでサッと階段を作って、示すことともできます。
![$TOKAオフィシャルブログ](https://stat.ameba.jp/user_images/20121214/15/yes-toka/09/94/j/t02200165_0800060012329729256.jpg?caw=800)
私の場合、親子で、そしてチームで
楽しく起業について学んで欲しいと願っています。
ブロックを活用しながら、起業成功の重要なスキルが身に付く
実践型ビジネスセミナーをやっています。
・起業の9ステップ
・顧客心理
・セミナー営業のステップ
・セールスフロー構築
ブロックの見える化を体験しながら、
営業効率を妨げていたステップが明確に!!
お客様を取りこぼさないセールスフローを作成します。
![$TOKAオフィシャルブログ](https://stat.ameba.jp/user_images/20121214/15/yes-toka/49/26/j/t02200293_0800106712329729257.jpg?caw=800)
![スペード](https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/197.gif)
http://form.os7.biz/f/cd4834b3/
誰でも、最高のパフォーマンスが自然と出る社会を実現するには、
ビジネスとは何なのか、
売上・収益を生む現場、営業、起業のポイントを理解することがとても重要。
専門家になる土台として、とても大切なことです。