もういっちょ


次は合戦についてですね。
合流攻撃とかほんと楽しいですよね。今季から合流攻撃にちゃんと乗り出したんですけどこんなに楽しいのかと( ゚∀゚)こりゃいい😀
まー自分の課題も見つかりました。圧倒的知識不足で報告書の見方とかいろいろなタイミングとか学ばなければいけないなと思いました。

イクサ全体で見ると一騎討ちがボロクソ言われてますね。私もあまりいいとは思っていません。

まず防御のときの達成が簡単ではないところですね。攻撃のときは自動になってるところを勝手に攻めてればいいですけど、防御だとそうやって攻めてもらえないときはこっちから申し込んで相手もINしていないとクリアできなくなりますからね。

あとストレスになりますよね。一騎討ちまだしてないのに高順位の人に轢かれてたり、一騎討ちしててもポイント足りなかったり。自分が攻めるときも2日目はそれを気にしながら攻めなきゃいけなかったり。

他の人に邪魔されないという良さは無いようなもんですね。イクサプレイヤーの中では一騎討ちで城を落とすのはマナー違反だという人が多いですよね。それは確かにそうなんですよね。相手の城の加勢が一騎討ちだと無視されますからね。今は影が作れるようになったため本城主に影からの加勢が入っていることがほとんどです。一騎討ちでそれを無視したら良くないですもんね。

自分は一騎討ちも砦みたいに時間で決めちゃえばいいと思いますね。これはあとでまた書きます。

それか城の加勢は一騎討ちでも入ってくるようにすればまだいいと思います。そうすれば邪魔が入らないというのがとても生きてくると思います。大きな同盟の下の層を攻めようとするとたまにその同盟の上の層が、こっちの攻撃用の陣潰してきたり城まできたりしますからね。それがなくなるというだけの要素ならば私は一騎討ちに価値があると思います。自分の防御が弱いからこの意見なのかもしれませんが(;´゚д゚)
ま、廃止しても誰も困らないと思いますけどね( ゚∀゚)

次は砦についてですね。
これ自分は結構問題なんじゃないかなって思ってますね。あんまり思われて無さそうですけど( ゚∀゚)
何が問題かって時間帯のわりに報酬が豪華すぎるんですよね。今の砦の時間帯ってまったく参加できない人が少なくない時間帯だと思うんですよね。私もイクサやってる知り合いも出来ないこと多いです。なのに天戦1枚とか手に入りますからね。まー上位同盟の中でも上位にならなきゃですけど( ゚∀゚)

おそらく人が少ないときに多くINしてもらうためなんだと思いますが、もう少し報酬抑えて他のとこに回してもいいのかなと思っています。まーでも金もらうために1ヶ月INしないことが普通になっている状態を放置してる運営がそんなこと考えないか、とも思います( ゚∀゚)

他の解決方法としては時間ずらすとかですかね。今までの砦の一回目を一騎討ちの時間に、二回目を砦の一回目に、18-21で二回目の砦をとかにしたらいいんじゃないでしょうか!
と私は思っています。


いじょーです。