トレーナーバトルでオススメのリーグは
無制限
まぁ理由何ですが、細かい事を気にせず
強い個体値と強い種族値が強いから
自分が考え方だと下のリーグはハードルが高いんですよ
無制限は強いポケモンで後は技の選択と
相手の技を見極めシールドを張るタイミングくらい
下のリーグで難しい所は、個体値が最大でも
それが、その種族値の最高の数値とは言えない所なのですよ
意味が分からない人もいると思います(´゚ω゚`)
強い種族値にしか目がない人もいると思います(´゚ω゚`)
しかしリーグの制限はCPで区切っているのですよ?
強い個体値はCPが高い
高いというよりは、1回のレベル上げで上がる数値が大きいんです
例えばルギアだと
HP15攻撃15防御15の個体は
レベル23.5でCP2486となり
次のレベル24ではCP2539となり
それ以上のレベル上げをした場合、2500以下のリーグでは使えないですよね(´ω`)
まぁ個体値強いし、それが最高値だろ?って感じですが
実数値を出すと
HP161
攻撃135
防御210
これくらい
まぁ硬い(´ω`)ミュウツーとか防御120くらいなんで
では自分が捕まえた
個体値がHP10攻撃10防御12
弱い!
(´゚ω゚`)伝説なんで個体値の最低値10なんで
最低値2つも抱えて、とても弱い
では能力ですが
こうなります(*゚▽゚)ノ
個体値が低いおかげで、レベル24.5まで上がり
CP2492まで上がります!
2500以下という枠の中だと、
最高個体値より6高いでは実数値
HP161
攻撃134
防御213
(゚-゚)見にくい!
弱ルギア 強ルギア
レベル24.5 レベル23.5
CP2492 CP2486
HP161 HP161
攻撃134 攻撃135
防御213 防御210
攻撃は1低いですが、防御が3も高い!
こんなに細かいもの関係ないかもしれません
120の攻撃力のポケモンが、70の威力技を
タイプ一致で使ってきた場合、ダメージが1違います
これを大きいと見るか、どうかですが
勘違いして欲しくないのは、個体値が低ければ低いほど実数値が高くなる訳ではないのです
(´゚ω゚`)まぁ書いてる時点での計算では大差はないので
そこまで気にしなくて良いのですし
結局分かり難い(*゚▽゚)ノ
まとめると
CPが2500に近いほど実数値の合計が高い可能性が有ると言うこと(´゚ω゚`)
逆に弱い個体でも2500以下なら、個体値の差を埋められるということです(*゚▽゚)ノ
ではノシ
