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今回はこの子いや、この娘。

グレイシアですね。この子のスカーフ型を考えてみました♪
では構成です。どぞ
性別 ♀←確定ですww
特性 ゆきがくれ
性格 おくびょう
努力値 H-44 A-× B-12 C-248 D-4 S-200
実数値 H-146 A-× B-132 C-181 D-116 S-121
持ち物 こだわりスカーフ
技 ふぶき/こおりのいぶき/めざめるパワー炎/どくどく
では説明に入ります^^
特性はゆきがくれで!相手がユキノオー出したとき、かわすワンチャンあるので。
技はめずらしく、こおりのいぶきなんか採用しちゃってます。ラティアスなどめいそう積まれてたらうまうまですね。どくどくはナンスその他耐久ポケに。めざ炎があるので鋼はグロス以外大丈夫かと。
【与ダメ】
ふぶき~
H180D108のマルスケカイリューを超低乱数以外1発←おおおおおおですね^^今流行りのハチマキマルスケカイリューにひと泡吹かせてやりましょうww
ぬかみそさんのサザン(http://bw.yakkun.com/theory/n138)が確定1
その他H252ラティアス以外は確定1
めざパ炎~
特防特化ナットレイが確定2
うーん、ちょっと物足りないか。。。
【被ダメ】
防御面~
有補正A252カイリューのしんそく高乱数2発耐え
有補正A252ハッサムのバレットパンチ確定耐え
特殊面~
無補正C252ラティアスのりゅうせいぐん最高乱数以外耐え
↑つまり、スカーフラティなら倒せるかも。。。
今回はこんな感じです。また与ダメ被ダメや補足・追記があれば更新
ではノシ

グレイシアですね。この子のスカーフ型を考えてみました♪
では構成です。どぞ
性別 ♀←確定ですww
特性 ゆきがくれ
性格 おくびょう
努力値 H-44 A-× B-12 C-248 D-4 S-200
実数値 H-146 A-× B-132 C-181 D-116 S-121
持ち物 こだわりスカーフ
技 ふぶき/こおりのいぶき/めざめるパワー炎/どくどく
では説明に入ります^^
特性はゆきがくれで!相手がユキノオー出したとき、かわすワンチャンあるので。
技はめずらしく、こおりのいぶきなんか採用しちゃってます。ラティアスなどめいそう積まれてたらうまうまですね。どくどくはナンスその他耐久ポケに。めざ炎があるので鋼はグロス以外大丈夫かと。
【与ダメ】
ふぶき~
H180D108のマルスケカイリューを超低乱数以外1発←おおおおおおですね^^今流行りのハチマキマルスケカイリューにひと泡吹かせてやりましょうww
ぬかみそさんのサザン(http://bw.yakkun.com/theory/n138)が確定1
その他H252ラティアス以外は確定1
めざパ炎~
特防特化ナットレイが確定2
うーん、ちょっと物足りないか。。。
【被ダメ】
防御面~
有補正A252カイリューのしんそく高乱数2発耐え
有補正A252ハッサムのバレットパンチ確定耐え
特殊面~
無補正C252ラティアスのりゅうせいぐん最高乱数以外耐え
↑つまり、スカーフラティなら倒せるかも。。。
今回はこんな感じです。また与ダメ被ダメや補足・追記があれば更新
ではノシ
今日はこいつです↓

サワムラーですね^^今日はレーティング用に構成を考えてみました
さっそく構成です!
特性 じゅうなん
性格 わんぱく
努力値 H-36 A-148 B-148 C-× D-4 S-172
実数値 H-130 A-159 B-101 C-× D-131 S-129
持ち物 たつじんのおび
技 にどげり/ブレイズキック/ストーンエッジ/フェイント
説明に入ります。
まず、特性はじゅうなんです!!なぜかというととびひざがないからです!
ななななんだと?あんな高火力の技が???と思うかもしれませんが今回は抜きました。
理由は後述。
とりまこのマイナー特性のおかげで、バンギやナットレイなどのまひまきを防ぐことができます^^
つぎに特性ですが、わんぱくです!
よくサワムラーにタスキを持たせる人がいますが、こいつの特殊耐久はそこそこあるので、それを捨てるのはもったいないと思い、わんぱくにしてしまえば1発は耐えるんじゃね?と思って作ってみました♪
それとわざににどげりが入っています!
これが今回の肝ですね
では育成論どうぞ!
【与ダメ】
にどげり~
H252B4のバンギを確定1(にどげりだから確定2かww)
無振りゾロアーク確定1
今回採用した技がこの「にどげり」最近のバンギはバシャ意識でまもるをもっているのでとびひざはきついです。たしかに高火力ではありますが、あの技は外した時のリスクが高すぎます。それにまもる持ちがいるとおわる。またバンギはタスキを持っていることが非常に多いためにどげりならば持っていくことができます!ゾロアークも有名なタスキカウンターがありますが、これでおしまいですね。
ユキノオーには、にどげりとフェイントでもってけます^^
ブレイズキック~
補正あり防御特化のハッサム、ナットレイがオッカ込みでも確定2です。いいですね^^
ストーンエッジ~
H252B76ウルガモス確定1
H252ギャラドスがいかく込みで確定2
H252カイリューがマルスケ込みで確定2
このカイリューもでんじはまきが偶にいるので、まいてきてくれたらうれしいですね^^
【被ダメ】
特殊面~
有補正特殊特化ガモスの文字が超高乱数以外耐え
有補正特殊特化ノオーのふぶき確定耐え
意味ないですが、無補正特殊特化ラティオスのりゅうせいぐん超高乱数以外耐え
物理面~
有補正物理特化ハッサムのバレットが確定3
有補正物理特化ナットレイのパワーウィップが確定耐え
ナットレイの場合でんじは巻いてくれたらうれしいですね^^
有補正物理特化ギャラドスのたきのぼりが確定耐え
攻撃を調整してるギャラなら、りゅうまいされても耐える可能性があります。
有補正物理特化カイリュー@はちまきのしんそくは確定2
はちまきがなければげきりんも耐えます。
まあとりあえず今回はこんなもんで。
ふー疲れた
また何かあれば追記・補足していきます!
でわ

サワムラーですね^^今日はレーティング用に構成を考えてみました

さっそく構成です!
特性 じゅうなん
性格 わんぱく
努力値 H-36 A-148 B-148 C-× D-4 S-172
実数値 H-130 A-159 B-101 C-× D-131 S-129
持ち物 たつじんのおび
技 にどげり/ブレイズキック/ストーンエッジ/フェイント
説明に入ります。
まず、特性はじゅうなんです!!なぜかというととびひざがないからです!
ななななんだと?あんな高火力の技が???と思うかもしれませんが今回は抜きました。
理由は後述。
とりまこのマイナー特性のおかげで、バンギやナットレイなどのまひまきを防ぐことができます^^
つぎに特性ですが、わんぱくです!
よくサワムラーにタスキを持たせる人がいますが、こいつの特殊耐久はそこそこあるので、それを捨てるのはもったいないと思い、わんぱくにしてしまえば1発は耐えるんじゃね?と思って作ってみました♪
それとわざににどげりが入っています!
これが今回の肝ですね

では育成論どうぞ!
【与ダメ】
にどげり~
H252B4のバンギを確定1(にどげりだから確定2かww)
無振りゾロアーク確定1
今回採用した技がこの「にどげり」最近のバンギはバシャ意識でまもるをもっているのでとびひざはきついです。たしかに高火力ではありますが、あの技は外した時のリスクが高すぎます。それにまもる持ちがいるとおわる。またバンギはタスキを持っていることが非常に多いためにどげりならば持っていくことができます!ゾロアークも有名なタスキカウンターがありますが、これでおしまいですね。
ユキノオーには、にどげりとフェイントでもってけます^^
ブレイズキック~
補正あり防御特化のハッサム、ナットレイがオッカ込みでも確定2です。いいですね^^
ストーンエッジ~
H252B76ウルガモス確定1
H252ギャラドスがいかく込みで確定2
H252カイリューがマルスケ込みで確定2
このカイリューもでんじはまきが偶にいるので、まいてきてくれたらうれしいですね^^
【被ダメ】
特殊面~
有補正特殊特化ガモスの文字が超高乱数以外耐え
有補正特殊特化ノオーのふぶき確定耐え
意味ないですが、無補正特殊特化ラティオスのりゅうせいぐん超高乱数以外耐え
物理面~
有補正物理特化ハッサムのバレットが確定3
有補正物理特化ナットレイのパワーウィップが確定耐え
ナットレイの場合でんじは巻いてくれたらうれしいですね^^
有補正物理特化ギャラドスのたきのぼりが確定耐え
攻撃を調整してるギャラなら、りゅうまいされても耐える可能性があります。
有補正物理特化カイリュー@はちまきのしんそくは確定2
はちまきがなければげきりんも耐えます。
まあとりあえず今回はこんなもんで。
ふー疲れた
また何かあれば追記・補足していきます!
でわ
