B武器でないかなー とか いってたら でましたよ。B武器 ランシア!
売れてくれることを 切に願うのみですね。
と そんな 現物のでたPT で おおぽか かましてました;
原因自体は 裏でウィルスチェックが 入っていて かっくかく していて タゲが定まらない 定まった時には 不適なタゲだったり 画面が飛んで スリープの状態とかが 分からなかったりと ちょっと ひどい状態だった 訳ですが、それにしても ちょっと ひどかった;
もし あれ目の前で やられたら 多分 文句言ってるだろうなぁ とか 思うほど;
まぁ 他にも 包丁で左手の親指ざっくり切ってて 関節が動かないから SCチェンジが容易にできなくなってたりとか ってことも背景には あったわけですが それにしても・・・
ここのところ スランプ気味だとは言っても あそこまでは なかっただけに かなり ショック;
野良で あんなことやっちゃ いかんですね;
ちなみに 何がスランプなのよっ!っていうと、
スリープです。今までは ヒーラーが スリープをして処理していたわけで スリーピングクラウド なんて 無かったわけです。それが 今は まとめて スリープが 入ることが普通(主流)になっていて、倒す順番とかが まちまちに なるわけですね。更に 火力とタンカーのFA力でも その順番が 変わったりします。
特に これが 傲慢の8F以上になると 天使よりも犬 犬よりも ミュル と 言った感じで 眠っている順に関係なく 倒さないといけない状態が 頻繁に発生します。
これが スランプになった 原因その1。
次が 傲慢の塔を登るにあたり 他のPTと合わせて登っていくなんてことも よくあります。
この時に モブのタゲが すぐ左右されて FAがヘイトしていても 他のPTのとこに 走っていったり また 帰ってきたり するんですよね。PTが 団子に近い状態で 進んでいければ 大したことには ならないんですが、得てして細長くなってきたりして 先頭を走るFAは無事でも 後方を走る後衛が PTを引っ掛ける状態もよく 起こります。この際にFA役の方が ヘイトを豆にしてくれると どれを倒せばいいのかが 分かるのですが、中には前面のモブに一生懸命になってる方もおり、結果後方のモブのタゲを取る為に他のアタッカー 等が戦闘を始め 戦闘エリアが二つに分かれる。
ここで 自分が気づければ いいですが、2つの戦闘エリアの間に他のPTやそのPTが眠らせているモブの山ができていたりすると 注目が TLの自分にきてしまう訳です;
今回失敗した一つがコレで、原因その2。
3つ目は 不可抗力では あるものの タゲ順の決まっているモブが 画面に名前が入りきらず 優先して殴れないことがあること。
これは人災だと いう人もいますが、同じ大きさで複数重なっていたら それを 先行して優先的にタゲできるかどうかは 運的な要素が大きいですよ。モブの名前でタゲをとることもできますが、SCで作ってもいない限り ほとんどの人は無理です。
それと、タゲるモブがでかすぎて 名前がクリックできない。またその時に胴体が他のモブに囲まれてて見えないなんて こともあります。
TLやってない人は これって 特殊じゃないの?って 思うかもしれませんが、結構普通に 起きています。
TL は 指タゲ 名前タゲ ネクタゲ などを 駆使して タゲを取っているわけですね。
どの方法も 一長一短で、指タゲできる人は~って いう方も沢山いるわけですが(実際 すごいことなんですが)、それは回線とPCに不安の無い方 でないと 実際マスターは 非常に難しいんです。
ちょっと 話がずれてしまいましたが、今まで やっていた TLの方法では 巧くはまらないんですね。それは 野良だからって いうこともあるわけなんですが、野良でできてこそでないと ダメなんですよね。
他のPCのカバーなんて 大仰なことを 目標にして視野を広げたとたんに こんな 迷いが でてきてしまったわけです。
まぁ 長いいいわけは さておき、早く スランプを 抜けていきたいですね;