ブログの存在を忘れていた
ブログの存在をすっかり忘れていました。
相変わらず暇つぶしにソウルキャリバーやってます。
とりあえず俺がよくやるセットプレーでも書いておこう。
特にセットプレーの開始技はガードされること(微不利)が前提で書いてます。
・2A(ガードされ)or2Kヒット→2143BB
2143BBがコマンド上後ろに若干下がる、上段スカシ、連続HIT、反撃無しと壊れてる性能なので
2Aガードされても通る通る。1段止めはスキでかいのでジャストは8割↑は出したいところ。
あまりにこの連携強いので使いすぎて最近はインパクト狙われるようになりました・・・。
・33B先端ガードされ→横移動百花繚乱 スカ確認が楽でぶっ放しても1段でとめればOK
百花繚乱は雪華の技にしては横につよくリーチもすげえある。
4Aのポテンシャルが高いので4Aの使いどころを模索したいところ
SC4のジャンプ
SCはジャンプが強い
というかガードしてもリターンが少ない下段が多いので飛ばないとジリ貧になることが多い
シャンファとか連携に下段中段が混ざってる奴とか、実は中段もジャンプですかせたり
して研究してみると面白いかも。
SO4はクリアしたんだけど隠し友人にSOはクリアしてからの隠しが本番だと言われ
またやりはじめましたー・・・。
キャリバー&スト4再開
SO4をクリアしたので格ゲーを再開しました。
キャリバーでは相変わらずアルゴルが強いと言われてるのでしばらくはアルゴル対策を
主題にやってみようかな。
バックダッシュカウンターを取りやすい&主要技に確定反撃が入れやすい雪花はアルゴルに五分か
微有利つきそうな予感。
昇竜割りこみに遅らせ活殺を使うことで特大リターン取れるのもでかい。
あとは定番おき攻め回避法と玉を2143Bで潜る精度上げればそこそこいけそう。
