こんばんは、ヤブサメです。
クラン(ここではチームと表記)に入るとき。それぞれのチームに条件があります。

例えばガチ勢の場合
①キルレ3以上
②毎日inできる人
③大会に出れる人

こんな具合かな?あとは、Twitterアカウントにチーム屋号を載せてねくらいですかね。

メリット
・強い人と戦える
・手っ取り早く活躍値が貯められる
・ドン勝率が上がる
・有名人になれる可能性も

デメリット
・間違いなくゲーム漬け
・毎日inのプレッシャー

私生活をゲームに捧げる可能性もあります。勿論、メンバーさんを集めたいから緩和する可能性もあると思います。あとは、面接プレイ(体験入部的なや)で人柄やプレイスキルを見られるくらいですかね。強さ!強いやつとやりたい人はいいと思います。

エンジョイの場合
①VCできる人
②活動時間内にinできる人
③楽しくやれる人

かなーり緩いですね。理由としては、ガチ勢よりもエンジョイ勢チームが圧倒的に多いので、差別化を図らないといけません。チームに入りたい側の事をリーダーさんは考えて動く必要があります。

毎日inを辞めて、好きな時間だけでいいよ。
VC無しでもいいよ
周りが盛り上げてくれるから居てくれるだけでいいよ

甘い言葉が並ぶし、並べざるを得ないと思います。ただ、経験上では甘い言葉が並ぶと「解散」の末路をたどります。まさしく、私のチームがそうだったから。

最初って大切です。甘い言葉が並ぶ=自由度が増す。これは事実ですが、その代わりに不満も増えます。「あいつなんだよ?勝手なプレーばかり。また車爆破させたわ。最悪」という不満を抱えて、リーダーに「あいつ、仲間殺ししてます!注意して!」と不満を伝えたとします。リーダーは「わかったよ。伝えてみる」と言ったはいいけど、「爆破やめよう?」と伝えたところで「自由にやっていいんでしょ?」とキレるかどちらかが辞めるかになります。

ルールが決まっていれば、それを元に注意しますが、決まってないとなんでもありになりますから、不満因子が貯まります。そこも分かってあげてほしいですね。  

ガチな場合は、目的がハッキリしてますから「ルール守れないなら辞めてくれ」と言っても効果ありますが、エンジョイはそこが難しいので、きっちりルールが決まっているかは調べましょう