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ゲームボーイマスター

ゲームの評価、いいところ、わるいところ

つづき

 

19話 魔装機新 (8ターン

シャアの部隊と共闘します、マップ兵器以外では攻撃不可

SFC版とちがってジオングではないですね

めちゃくちゃ弱い

PS版、シャアはかなり弱体化

ガトーさんももともと強くないだけに

ぶれてるけど、これは赤軍のムサイをハイメガでまきこんで処理してます

SFCのときは、敵を倒されたくなくて処理してました

SFCは経験値と資金ははいりませんでした

タイトルの最強機サイバスター登場

移動後マップ兵器サイフラッシュがつよすぎい

即フル改造をおすすめ

1300ダメージを反撃無視、敵味方判定ありで連続うてるとかもうバランス崩壊

エネルギー最大改造で305なのでつよすぎい

なお、サイバスターありの難易度なので、こいつがいないと削りが非常にめんどくさいゲームな気がする

 

20話 激戦 (8ターン

異星人と初対面

こうしてみるとステータス高杉

こいつがあとあとザコになるとは信じられない

2150はHP4300、装甲400はないと即死コース

盾ありキャラでリセットゲーか、普通に防御、もしくはひらめき必要

SFC版は倒せたが今回は80以下ですぐ撤退するのでムリ

そもそもSFC版は2回行動がこの時点で5人くらいいたが、今回はまだ0人

まともなダメージソースは熱血ヴェスバーで4000くらい、

あと熱血フィンファンネルで4000くらい

2話あとに実質1ターンで倒せるのかこいつ

 

21話リューネ (5ターン 合計209

リューネをさいごまでのこせれば仲間になります

HP19500 こいつをたおせれば次のウィガジもなんとかなりそう

ガブスレイはすこし削っておいてリューネのエサに

敵からはリューネが狙われないよう全員つっこみます

こまめにサイフラッシュをまいてダメージを蓄積

 

22話 ジャブロー 9ターン

5ターンできて7ターンでかえるウィガジさん

ダメージソースは

熱血フィンファンネル、熱血ヴェスバー、コスモノバ、クロスマッシャー、拡散バズーカ

必要なキャラに気力配分しておけばこのメンバーでもなんとかなります

最後はスーパーガンダムの熱血幸運努力拡散バズーカで

 

つづき

 

16話 サイド1の 10ターン

ルールカが仲間に、ただし幸運が削除されて努力になっている模様

 

 

シーブックも仲間に(縛りで使用不可

ヴェスバーはビーム兵器でない仕様のため、四天王のビーム九州の影響をうけない

ただ、改造費用Dのためフル改造で500しかふえない(合計1800まで

ビームライフルは改造Cのため800ふえて1750までになる(なんぞこれ

撮影わすれたけどジュドーも増援できます

 

17話 シャングリラ 10ターン

アムロをここにおくことでクエスが仲間に

なお、ここからダブルゼータのマップ兵器解禁されているので削りがだいぶ楽になる

クリア後、シャングリラメンバーが仲間に

少ない幸運もちの赤毛をスタメンに

イーノも激励を覚えるはずなのでスタメンに

スーパーガンダムがないルートだと大変なきがする

そもそもパイロット制限してなければスタメン枠からは外れそうだが

クエスは今回制限ありだが使用可とした

なんと3レベル参加というなめっぷり

しかもあまり強くない

 

18話 コンスコン 7ターン (合計188話

ここはだいぶ簡単なマップ

クリア後ニューガンダムを入手

トーベンウルフがHPたかすぎで固すぎる

 

ファンネルはニュータイプ3で射程1+で9になっている

ニュータイプ5で10に、高性能レーダーで11、最後あたりのボスは全員射程10とかざらなのでけっこうきつい

あとファンネルは改造Dなので1700までしか上がらない(費用合計30万ペリカ

ビームは例によって改造Cのため800増加の1750(費用合計24万ペリカ

ただし四天王がビーム九州ありすぎてビーム改造がむずかしい

 

このあたりでの改造段階はこのくらい

 

 

 

つづき

 

11話 うわさの 13ターン

ここからエリート兵と最新機体のガブスレイやドライセンがでてきてきびしくなる

スーパー系がつかえないのでダメージソースがかなり不足してターン数がかさむ

これはちょうど11話クリアした直後のか

 

12話 宇宙へ 13ターン

ここもきついマップ

ケーラのリガズイが初参戦

クワトロがいないルートなので百式とリックディアスがクリア後機体入手

リガズイ、ゼータ、ダンダム2、ディジェくらいしかまともに機能してないのではないか

 

13ターン目

なお、コンバトラーは分離して、小型機の修理装置と精神コマンドは制限内です

 

13話 脆弱 10ターン

クワトロがいなくて、エマがいる場合のみ、カツがジーディフェンサーで増援

画像がみにくすぎる

ゴスゴス4200HPが強敵すぎる

14話 ルナツー攻防戦 8ターン(合計151)

このあたりから20話のウィガジを倒す戦略を考えていた

SFCだとHP20%以下になった次のターンで撤退する

リメイクだとすぐに撤退するので倒せないだろう

※ガルガウ HP24000

まずSFCのビーム兵器っぽいマップ兵器はビーム扱いを受けずにダメージを与えられるが

リメイクはそれがムリ、四天王はすべてビーム九州である

そして、あとでしることになるがマップ兵器レベルあげが5レベル分しか経験値がもらえない

 

15話 星からくるもの 10ターン

11話くらいから全然せんりょくが増加されていない

もう少しでF91,ZZ,ニューガンダムがくるのだが

飛行制限あり

ディフェンサーにミノフスキーを装備させて出撃可にして、合体させる

SFCのように合体上げはできないが努力持ちをいれて、レベル調整が簡単になる