スパロボFをしてました
3週間くらいでクリア
リアル系は副主人公が優秀でファティマ2コがひかるが序盤がこめんどくさいので
今回はスーパー系で
完結編もするのであればセイラマスの制限時間があるのであまり無駄な稼ぎ行為はできない
中盤以降の補給あげは無駄なターンをつかわない程度に行った
序盤難しいといえば、9話 南海の死闘でゲッターをきちんときたえておかないと使徒をげきたいできない
10話とあわせてライグゲイオスを撃退するのはそれなりにレベル稼ぎをしないと大変なのでしなかった
12話浮上
70%で撤退なので倒せる、これはクリティカル発生しなかったとき、爆発して撮影しにくい
のでこちらで、底力はこれまでほとんどつかってこなかったが
自爆調整底力はかなり便利
F後半のゲストボスユニットにはとくに使える
13話ゴラオン
敵がやたら改造されてる
14話標的はロンドベル
高難易度マップ
なんどもやってるせいかマヒしたが
次に16話 包囲網突破
やたら改造されてるマップ
Zのハイメガの改造はもちろんビームライフルをフル改造して1950にしておくとかなりザコ殲滅が楽
29話 レコンキスタ
熱血超電磁スピンクリティカルで2万(底力クリ待ち)
ハイメガ魂でこれ、だいぶ楽
つかFで運動性200,装甲4500ってなめてるのかな
ニュータイプ組は集中こみでこれにくらいつくからマジやばいやつら
なお、セティは先に退場させると造園がこないので、こいつからしとめるべきだった
挑発という便利コマンドがないとリセットするところ
というわけでクリアしました
あまりリセットはしなかった(リセットは縛ってない、ボスがたおしにくいの多すぎでマゾプレイになる)
307ターンは多めだが
スパロボF特有の前後半気力マップが原因、かぶらないようにすればいいだけだが幸運餅とかそんないないし
貯金はだいぶ残せた
ただF完結のフル改造で一瞬でなくなる模様
完結は信頼補正のスーパー魂必殺技に期待






