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ゲームボーイマスター

ゲームの評価、いいところ、わるいところ

スパロボFをしてました

3週間くらいでクリア

 

リアル系は副主人公が優秀でファティマ2コがひかるが序盤がこめんどくさいので

今回はスーパー系で

完結編もするのであればセイラマスの制限時間があるのであまり無駄な稼ぎ行為はできない

 

中盤以降の補給あげは無駄なターンをつかわない程度に行った

 

序盤難しいといえば、9話 南海の死闘でゲッターをきちんときたえておかないと使徒をげきたいできない

10話とあわせてライグゲイオスを撃退するのはそれなりにレベル稼ぎをしないと大変なのでしなかった

 

12話浮上

70%で撤退なので倒せる、これはクリティカル発生しなかったとき、爆発して撮影しにくい

のでこちらで、底力はこれまでほとんどつかってこなかったが

自爆調整底力はかなり便利

F後半のゲストボスユニットにはとくに使える

 

13話ゴラオン

敵がやたら改造されてる

 

14話標的はロンドベル

高難易度マップ

なんどもやってるせいかマヒしたが

 

次に16話 包囲網突破

やたら改造されてるマップ

Zのハイメガの改造はもちろんビームライフルをフル改造して1950にしておくとかなりザコ殲滅が楽

 

29話 レコンキスタ

熱血超電磁スピンクリティカルで2万(底力クリ待ち)

ハイメガ魂でこれ、だいぶ楽

つかFで運動性200,装甲4500ってなめてるのかな

ニュータイプ組は集中こみでこれにくらいつくからマジやばいやつら

なお、セティは先に退場させると造園がこないので、こいつからしとめるべきだった

挑発という便利コマンドがないとリセットするところ

というわけでクリアしました

あまりリセットはしなかった(リセットは縛ってない、ボスがたおしにくいの多すぎでマゾプレイになる)

307ターンは多めだが

スパロボF特有の前後半気力マップが原因、かぶらないようにすればいいだけだが幸運餅とかそんないないし

貯金はだいぶ残せた

ただF完結のフル改造で一瞬でなくなる模様

完結は信頼補正のスーパー魂必殺技に期待

 

はい

 

サガスカ3

 

レオナルド編をクリアしました

 

 

今回もHP500台でのクリア

メンバーは

レオナルド 大剣

ティシサック 弓

エリザベート こん棒

ヴィクトリア 術

ガブリエル 大剣

 

もっときたえようと思ったけど、たおせそうなのでこれで

弓のでたらめ矢がつよすぎい

威力47の5回攻撃(50パー)は

おおざっぱに125くらいの期待値だから相当なきがする

今回も200ちょっとしか戦っていない

術師はしろびかりしてわかりにくいがおばあさん

もっと美人を起用するべき

 

次のタリアでラスト

 

しかし、ウルピナちゃんのバトル音楽は秀逸やな

 

はい

 

サガスカーレットグレイス

 

バルマンテをクリアしました

 

 

いやあ

サガスカはかなりのあたりソフト

 

なんで全然うれなかったのか謎

 

しょうじきクロノクロスなみにおもしろい

ちなみにクロス>トリガーです

 

ロマサガ2よりはおもしろい

ロマサガ3よりはさすがおもしろいとはいえないという感じだが

 

ただ、バルマンテ編もHP500台でのクリアとなった

素材あつめが大変すぎる

クリアすると銭湯回数がでるが200~230くらいかな

後半になるほど敵がインフレしてるきがする

序盤は強い武器のごりおしでなんとかなるんだがな

後半のザコはエッチポインツたかすぎ

 

ラスボスはウルピナちゃんは二刀烈風剣のごりおしでなんとかなったが

バルマンテは仲間の召雷と最後はモーニングごりおしでなんとかなった

ブロックの役割がわかってるからラスボスは1回も全滅しなかった

運がよかった