悪魔がやってきました。SISTERです。
と言っても昨日の話ではありますが。CSのDMサーバーGeeKにてプレイ中の事。またいつものようにボコボコにしたりされたり(大半されますが・・・)しながらCSをまったりとプレイしていると、見覚えのあるクランタグが。
SPD|
た・・・・祟りじゃぁぁぁぁぁぁぁぁうぉぉぉぉぉぉぉおぉ!!!
つーかまだ野良に出没したりするんだ。と思って素で焦ってました。このクランタグのお方が現れてから約3分間、平和なムーミン谷にやってきた悪魔さんにボッコボコにされましたとさ。つーか単に俺が弱すぎるって説も否定出来なくはなかったが・・・。
STINGさんのファンサイトリンク集への掲載が認められたようで嬉しい限りでございます。後5日に迫ったSTINGではありますが、ここで個人的にこんなバランスになってほしいって言うのを挙げていきましょうかね。
まずスナイパー。今のままでいんじゃないんでしょうか?CS:Sより扱いづらかった時点で全く不満はありません。酷く遠距離な状況下が多いMAPなどでは苛立ちを覚えたりしますが、基本的には「あぁ当ててくるな。」といった感じで、技術の差で負けたって感想が先にくるんでいいんじゃないかと。ただやっぱりここ「酷く遠距離な状況下が多いMAPなどでは苛立ちを覚えたりしますが」ってのは少なくした方がいいですねぇ。何でCS:Sより当てづらいと個人的に思っているスナイパーなのにも関わらず、そのようなフラストレーションを覚えてしまうのかと言うと、ズバリ!それはARの命中率に問題があるんだと思います。
現にAR中最高の命中率(カタログスペックのみでの判断だが)を誇るSCARですら、「え?この程度?」って感じの命中率。逆にAKの単発精度がカタログスペックに記載されている命中率がどう考えても嘘としか思えないような精度を持っていたりと、いろいろはっちゃけてます。全体的に2~3発目までの命中精度の向上が欲しいな。と思った次第です。リコイルに関しては今のままでいいかな?欲を言えば若干M4のリコイルを強くして、AKのリコイルを弱める感じが個人的にはGOOD。当然その場合AKの威力は現状よりもかなり下げる形になりますが。
正直現時点ではM4があまりにも強すぎて、他の銃の個性が感じられないのが痛いです。M4でフルリコイルして敵を倒すのと、AKを丁寧に撃って敵を倒すのとでの時間単位での威力が変わらないってのはいかがなものかなぁと思いました。AK頭当ててヘルム弾く音が至近距離でしてるのに一撃じゃなかったりね。もうちょっとM4の全体的な取り回しを悪くする代わりに、AKの威力をある程度まで下げ、フルオートでのリコイルを気持ち小さくするって感じの修正が欲しいですね。後D.Eの連射力は2発毎秒位の連射速度が欲しいです。
そんぐらい。正直バランスは可も無く不可も無く。その分現状で満足しきってしまうと今後の武器に特性を持たせづらくなってしまう可能性あり(最悪の場合違う方向性に大きく味付けするのが韓国製FPSの性ですからね・・・。)
最後にCSのSS貼っておきます。2007年頃の自分に戻りたい・・・。FPS下手になったもんです。
ではでは~
わかりにくいと思うけどCTサイドに例のクランタグがいます。(自分は53/56)