初のイフリートは風でした。


正直、自分が求めていたイフリートは水か風のどちらかで、この2つに関しては自分の中で使い方や役割もイメージが出来ていました。(まぁ水は役割もへったくれもなく強いんですが)唯一火のイフリートに関しては自分の手持ちで活かしきることが出来そうになく、出来れば今は引きたくないなぁと思っていたところです。せめて闇イフリートのルーン厳選か風・水イフリートのどちらかが居る状態で火が欲しかったので今回の召喚はひとまず成功かと。

ところでその風イフリート。スキルに関しては他の属性には存在しているパッシブスキルが設定されておらず、攻撃スキル3種の構成。そしてその内全体攻撃を行うスキルが2つあります。1つは自身の最大体力量に比例して威力が上がるスタン付与の攻撃、もう1つが純粋な火力の全体攻撃。スキル倍率がスキル2で80%+最大体力量×15%とHP振りのステータス構成もバカにできない倍率なんですが、今回は攻撃力と攻撃速度を重視した構成で育てていきます。


覚醒も完了しています。後は☆6にするだけ。


風イフを引いたら絶対に使おうと思っていた秘蔵の神ルーンもセットで頑張ってもらう予定です!

今回はこのへんで。画像を上げようとなるとあいぱっどからの更新になるので長文を打つ気になれませんw
仕事中に更新するなんていう人間は自分ぐらいでいいものだが、頭の中で回っている構想を時に起こしておいた方が仕事にも集中できるって事で今書いてる。

詳しい内容は後で乗せるが
1.初イフリート召喚しました。結果は風です。
2.風はイフリート中で最弱と名高いけど、自分の中では水の次に来てほしかった属性で素直にうれしい。
3.風イフをどう活かすか←ここで今頭がフル回転してる

詳しい事は夜更新するけど、風イフリートってのは全体攻撃が2つ(内1つはスタン付与)であり、アタッカーを兼ねながらスタンをばら撒ける優秀な存在だと俺は思っている。スキルマをすれば全体はどちらもリキャスト3ターンである点も最高に良い。

ここでメモ
1.自分はイフ中最弱と言われてる風イフに明確な役割を見い出せているので実践するだけしてみようと思う。
2.おすすめされている攻撃特化ルーン構成を無視して、攻撃速度極で火力ある全体スタン・高威力の通常攻撃を軸に回転率を重視した構成を目指す
3.アリーナでの使用を考え、育成していなかったリエールを引っ張りだす。ついに全体攻撃パーティの製作開始となる
4.ギルドバトルでの使用を考え闇イフリートの調合を急ぐ。また、速度特化を目指す上で今まで育成に手の回っていなかったバナードの育成を開始する。
以上メモ。

新たな戦力の加入はレアキャラ出現率が極端に低いこのゲームにおいてとても喜ばしい事。そしてその戦力の加入を機に今まで育成が後回しだったキャラクターとのシナジーが生まれ、そのキャラクターの育成から更に別のシナジーへとつながっていくこのゲームは本当にソシャゲとは思えない奥の深さを持っていると再認識させられる
タイトルの通りです。今は便利な時代になりました。スマートフォンを使えばブログの更新も出来るし、このご時世なら更新出来るんじゃね?って思いました。それだけ。

まず最終更新がこのブログ2009年です。もうかれこれ6年前。
今の私は既にFPSをPCでやらなくなって2年の月日が経ちました。このブログも恐らくFPSの事を話す頻度はそうとう少ないかと。じゃぁ何をもってこのブログ更新するのか。


サマナーズウォー!


決まった。これしかない。これの需要しかないって言うか自分的にメモ書きしたい所が欲しかったし利害の一致って話です。いろいろ書きたい事はあるけど今日はここまで。書きたい時に書きます。そうします。そうじゃないとまたすぐ更新やめるだろうし。