新たな商法(?)であるSSR+システム。

公式サイトの記述を解読したいと思う。

 

SSR入手方法:

・5000ポイントセットを入手する事で手に入る

・幻装ガチャを回す事で手に入る

・幻想チケット交換所で手に入る

言ってしまえば割といつも通りではあるが、2500円で1枚だったのが5000円になったということ。

クリスタルが2500円で30個だったのが5000円で58個ということでそちらも目減りした。

 

SSR+入手方法:

・5000ポイントセットを入手する事で手に入る(1500セット*2限定)

  正確には交易が必要だが、気にしない

・古びた手鏡20000個で交易することで手に入る(500セット*2限定)

 

つまり、5000ポイントセットを購入する事でSSR一枚とSSR+一枚&クリスタル58個が手に入ることとなる。

これはある先週までのSSR取得金額とほぼほぼ同等といってもいいのかもしれない。

ただし、1枚は無料で手に入れることが出来ていたのがなくなったのと、ガチャで手に入れることが出来たSSRに対しSSR+は手に入れることが出来ないので、古びた手鏡分での購入をないことにしてしまうと高くつく。

 

 

ここで、フォース550程度とその分のクッキーを使って古びた手鏡が1850個(GK倒した分含む)であるので、凄く適当に計算するとフォース5000程度で1キャラ分手に入る計算になると思われる。3~4日で1キャラ手に入る計算になる一方、そもそもそんな先まで残っていないんじゃないかという疑念が尽きない。

 

 

うーん・・・どうなんだこれ?

3日にわたるSSR武器取得の為の戦いを制し、遂に装備を取得することが出来た。

と、言いつつもフォースきっかり210で終了したので感慨も何もありませんが。

専用武器だけを装備させたのがこの状態。

ここから向日葵のシュシュと閻魔黒昌石をとりあえず装備させてあります。

これで余った片手剣をハーシェルに回せる。

まぁ、回したところでハーシェルを使うことなんてLV上げ以外ではないでしょうけれど。

 

これで無課金で取得できた専用装備がリリィ、エイプリル、ああああ、羅小龍、カトレア、ハリコ、紅葉+1人かな。

見事にアタッカーばっかだな。一番攻撃力を必要としているキャラクターなので良いと思いますが。

 

予想通りベロニカに専用武器が出てきたわけですが、素早さ+20ね・・・

元々素早さの高いルゥはわかったが、こいつの素早さを上げてもねぇ。

 

それはさておき武の試練。

最初に見たとき弐の試練って何故?と思ったが字が違った。

 

敵としては最初にHPを定期的に回復してくる奴が居て耐久的に放置時間が長くなった以外は普通。

ぶっちゃけ適当に乗り込んだら勝てたというだけ。

メンバーはこちら。

装備含め第陸の試練そのまま。

まぁ、相手の弱点光みたいですし、このままのデッキで倒せない相手って精々軽減無効で確定死亡くらいなので当たり前といえば当たり前。

 

そしてその装備が使えるハリコタイガー、全く記憶に無かったので専用装備でてもなぁ・・・とか思いましたが、見てみると10連撃、4ターン味方全体与ダメージ50%アップ、2ターン自身の攻撃力50%アップ、2ターン自身の被ダメージ50%ダウンと無茶苦茶強かった。

この性能はナヴィの8→10になっただけであり、過去の最強キャラ同等の強さが無課金でも手に入ると考えると凄く素晴らしい。

まぁ、無課金で勝てるのかどうか走りませんが・・・

 

 

裸(マテリア装備)でステータスを比較するとこう。

ほぼほぼ同じですね、多少ナヴィが攻撃性能が高く、ハリコが防御性能が高い感じでしょうか。

なお、専用武器を装備するとHPはナヴィが追い越し、攻撃力が更に150差がつくことにはなりますが、そんなもんでしょう。

 

ナヴィの専用武器意味わからんくらいに強いんですよね、両手剣並みの攻撃力を備えつつクリティカル性能はそのまま。

 

 

何にせよ専用武器が無かったせいで二軍だったハリコが相手によっては連れて行けるベンチ入りになったかなというところです。

(連れて行くとは言っていない)

レギュラー入りはどのタイプでも競争が激しすぎて優良な新ジョブが出ない限り無理だわ。

あいも変わらずVTマギア。

一番欲しかった短剣を交換した後に何を交換するか考えたところ、やはり第陸の試練用に使用しているメアリーの斧を交換することにした訳です。

 

やべぇ、どう考えても短剣交換する前にこっち交換するべきだった。

と、割とどうでも良いことを考えたり。

 

第陸の試練もこれまで使用していたジェニファーを外してノンノを入れたことにより1体目の安定感が増し、結局はクリアするのが余裕になったので、今更1キャラの攻撃力が3%位上がった所でどうということは無いのですが。

 

強いて言うなら惰性でやっている交易がノンノを入れられなくなったことによって多少金がかかるようになった位。

それも安定度が増してクリアできるようになった試練で稼ぐマテリアを考えれば別に問題ないなと思い返す今日この頃。

 

 

閻魔黒昌石最強!と言いたい所ではあるが、基本的に靴と光属性が必要な対第陸の試練相手には入れる余裕が無い。

最後の敵が麻痺と死の宣告があるので装備できるなら本当は凄くよいのですが・・・世の中うまくいかないものです。

予定通りああああ、ベロニカ、サロメな訳ですがまさかのサロメが無課金キャラとは。

サロメはずっと課金キャラかと思いましたが、特定キャラを課金にし続けるのは不味いと思ったのだろうか・・・?

それならそもそも色々なキャラをSSRとして出して欲しいですが・・・

 

サロメ74

敵全体に15連撃ノ魔法攻撃(闇属性)且つ、

3ターンの間、味方全体の与ダメージを50%上昇させ、

4ターンの間、敵全体に毒・暗闇・遅延を付与し、

さらに自身のMPを中回復させる

 

無課金だからか控えめな効果、幻桜リオネのコンパチである。

MP消費減とMP回復ってどちらがよいのかとか考えつつ、そもそも全体じゃないMP回復自体に存在価値が無いことに行き当たる。

HPとMPが上がってよかったね、ということで。

 

ベロニカ74

敵単体に15連撃の物理攻撃(闇属性)且つ、
3ターンの間、味方全体の被ダメージを50%軽減させ、
2ターンの間、味方全体の攻撃力を50%上昇させ、
さらに2ターンの間、自身の素早さを50%上昇させる

 

流行らしい攻撃力アップと素早さアップ。

無課金だった時空祭のメアリーの上位互換アビリティであるが、現状一番連れて行きたい第陸の試練の最初が闇吸収なので使いづらい。

きっと次回のエンドコンテンツで使える。

ただ、ベロニカの素の素早さが65と大分遅いので、靴を履かせて1.5倍にしても抜けないと思われる。どうしても抜きたい場合は武器も速度を上げて肉を食う必要がありそう。

しかし、そもそも50%軽減自体が3ターンなのであまり先手を取る必要性を感じない。

どちらかと言うと2ターンしか持たない状態異常無効キャラの素早さを上げたい。

 

ああああ74

敵単体に15連撃の物理攻撃(光属性)且つ、
3ターンの間、味方全体の与ダメージを65%上昇させ、
2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇させ、
さらに2ターンの間、自身の回避を200%上昇させる

 

回避・・・?ウィンリィと合わせると400%アップになるんですかね?

素の回避51に王者の指輪+45、那由他の翠衣で103なので1000近い回避が実現できます。

もしやそこまでくれば完全回避とかか?

もし回避10で1%とすれば98%となる。ただし、こいつだけ避けても仕方ない。

 

全員与ダメージ65%と自身攻撃力50%だけで十分強いので、普通に取る価値はあると思う。

 

 

何処かでイベントジョブ遍歴みたいなのを作ってみたら面白いと思った。