反動などの情報はWIKIさんに頼っています:(
あくまで個人的な意見です。最終的には慣れた武器が強いです。
糞エイムの私でも扱いやすいと思った物を上
挙げて行きたいと思います:p
因みに突撃兵です:)
3.SCAR-H
-反動- 20/50/20(左/上/右)
-弾数- 20+1
-戦闘目安- 近、中距離
早いうちにアンロック出来るが、その強さは本物。
・全距離ヘッドショット2発、胴は大体4発で敵を葬る威力。
・かなり近距離ならヘッドショット1発で仕留められる。
・トリガーハッピーは難しい。
・携行弾薬も少ないので1発1発を慎重に
しかし何だろうか、この上手く扱えない感じは!それはスカーちゃんの弾速の遅さ、連射すると弾がばらけ易いという性質に起因すると思う。遠距離の動いている敵に当てるのは厳しいだろう。タップ撃ちを意識するといいかも。
-アタッチメント-
スタビーグリップ(連射時の拡散を抑える)
マズルブレーキ(縦反動を抑える)
2.FAMAS
-反動- 40/40/60
-携行弾薬- 25+1
-戦闘目安- 近距離(中距離)
BFの問題児。(良い意味でも悪い意味でも)
・発射レート1000で、近距離戦では唯一無二の強さを誇る た だ し シ ョ ッ ト ガ ン は 除 く(先手を取ればショットガンでも勝てる。)
・敵 が 溶 け る
・発射レートが高い癖に弾薬が少なく、リロードも遅い。弾が切れたら撃ち負けを覚悟。
・数値の割りには糞エイムでも扱いやすい
ここでは取り上げていませんが、AEKと比べた感じ、FAMASの方が反動が大きいのですが、なぜか""FAMASの方が使いやすい""という結論に至った()
"ゴリ押し"という言葉が最も似合う:0
ブルパップ式の銃なので、腰だめ精度が高い。流石近距離の王である。
この銃の反動が強すぎるという方はAEK-971を使うといいと思う。
中距離には指切りで対処。
-アタッチメント-
標準バレル/コンペンセイター(反動抑える)
エルゴグリップ(歩き撃ちがし易い。カニ歩き撃ち。)
1.ACE-23
-携行弾薬- 30+1
-戦闘目安- 全距離
☆ 安 定 ☆
とにかく強い。最強といってもある意味では正しいかもしれない。
・弾速がそこそこ早い
・リロードもそこそこ早い
・レートも平均以上
・反動も小さい。
まさに優等生。アンロックするには -突撃兵エキスパート- が必要だがそれほど苦な作業ではない。非常に使いやすい武器。言う事なし。類似した性能のM416も強武器と言われているが、リロード速度以外優っている。
あと超個人的な意見なのだが、スコープのCOYOTEが10KILLでアンロックできる
COYOTEが好きな僕にとっては+ポイント。
-アタッチメント-
マズルブレーキ(反動を抑える)
スタビーグリップ(連射が好きなので)
以上でオススメ武器紹介を終わります。
見苦しい文章、身勝手な意見読んで頂いてありがとうございました:)
次回も今回紹介していない武器の紹介をするかもしれません。
では、BYE:p


