決戦前日
自分はあることを考えていた、それは今までの敵で苦戦してきたものは耐性をなんかしらしてくるのが多い。そういうボスが出ることはある程度見越していた(誰でも見こしていたが)。そのため、自分の持ってる耐性を全部持っていこうと、その上で多くの耐性装備が着れる職は何か・・・バト、武、僧侶(戦士はMP枯渇するため×)
それなら2職ぶんの装備を変えられる、サポもんすを連れていけば、前衛と後衛で耐性がしっかりでき落ち着かせることができると、さらに予備で戻らずにサポで借りれることも利点である
そのうえで考えた構成が 自分→武、バト、バイキホイミ、僧侶(予備賢者)である。
当日
レベ開放からやったためすぐにはストーリーはできなかったが、11時過ぎにはスタート。ボスにはそんなにかからずに戦闘。運営が言うように歯ごたえありすぎ。何回か負けるその時、ふと思ったのがなぜ王家で前衛から中衛のアンルシアが回復補助に回しているのか(いろんな枠見てもそうだがアンルシアがストーリだとそうなることが多い)とあんな火力がありさらに通常攻撃でMPも使わない、回復しなければ、これなら天下でMP枯渇するバトよりましではないのか・・
そして新たに考えた構成が 自分→武、バイキホイミ、僧侶、賢者である。
これにより回復が3人になりアンルシアは攻撃てきになりMP管理も前回よりは楽になる、耐性も自分、ホイミが呪いあり落ち着いてほかを整えられるし、いまはサポがキラポンしてくれるため3人が耐性をあんま気にせずにできた。あとは1発で落とされる攻撃にどれだけ耐えられるか、その点はザオ3と自分が葉っぱを使う(じぶんは葉っぱよりおはらい優先)、アンルシアは攻撃している間、後ろがとにかく周りを整える必要がある。自分ができるだけ補助、前哨戦は火力で、最後はとにかく整えることが必須。
13時前に何とかクリアー、その後いろいろな枠で倒し方は解明されているが、結構苦戦しているところをよくみる。今のおすすめがスパ入りだとか言われているが、ドラクエ世界にはスパ嫌いが多い、もしスパ入りなど嫌いな人は、耐性を整えたキャラサポで借りるか(フレンドに頼む)自分、サポもんすを耐性を整えてたえるのもいいし、自分のように戦うのもありである。
自分はあることを考えていた、それは今までの敵で苦戦してきたものは耐性をなんかしらしてくるのが多い。そういうボスが出ることはある程度見越していた(誰でも見こしていたが)。そのため、自分の持ってる耐性を全部持っていこうと、その上で多くの耐性装備が着れる職は何か・・・バト、武、僧侶(戦士はMP枯渇するため×)
それなら2職ぶんの装備を変えられる、サポもんすを連れていけば、前衛と後衛で耐性がしっかりでき落ち着かせることができると、さらに予備で戻らずにサポで借りれることも利点である
そのうえで考えた構成が 自分→武、バト、バイキホイミ、僧侶(予備賢者)である。
当日
レベ開放からやったためすぐにはストーリーはできなかったが、11時過ぎにはスタート。ボスにはそんなにかからずに戦闘。運営が言うように歯ごたえありすぎ。何回か負けるその時、ふと思ったのがなぜ王家で前衛から中衛のアンルシアが回復補助に回しているのか(いろんな枠見てもそうだがアンルシアがストーリだとそうなることが多い)とあんな火力がありさらに通常攻撃でMPも使わない、回復しなければ、これなら天下でMP枯渇するバトよりましではないのか・・
そして新たに考えた構成が 自分→武、バイキホイミ、僧侶、賢者である。
これにより回復が3人になりアンルシアは攻撃てきになりMP管理も前回よりは楽になる、耐性も自分、ホイミが呪いあり落ち着いてほかを整えられるし、いまはサポがキラポンしてくれるため3人が耐性をあんま気にせずにできた。あとは1発で落とされる攻撃にどれだけ耐えられるか、その点はザオ3と自分が葉っぱを使う(じぶんは葉っぱよりおはらい優先)、アンルシアは攻撃している間、後ろがとにかく周りを整える必要がある。自分ができるだけ補助、前哨戦は火力で、最後はとにかく整えることが必須。
13時前に何とかクリアー、その後いろいろな枠で倒し方は解明されているが、結構苦戦しているところをよくみる。今のおすすめがスパ入りだとか言われているが、ドラクエ世界にはスパ嫌いが多い、もしスパ入りなど嫌いな人は、耐性を整えたキャラサポで借りるか(フレンドに頼む)自分、サポもんすを耐性を整えてたえるのもいいし、自分のように戦うのもありである。