所得を対象にし

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世代間ではなく世代「

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ソースnlabitmediacojpnlarticles120820news124html以下要約ゲーム業界の人において実況プレイ動画を見る人の比率は多いようですまた業界にどちらかと言うとプラスになるとも考えている様子宣伝効果はあるか無いかと言われるとあると思っている方が圧倒的多数なようです現状配信には黙認となっているがこのままで良いのか、線引きが必要なのかと言ったところでは意見が割れ、線引きが必要だと思っている人が多いようです具体的な意見としてはストーリーのあるタイトルではアウト謎解き要素の強いゲームも同様にアウト格闘ゲーム、オンライン対戦のあるゲームは配信、実況に向いているスーパープレイ等は参考にしたい配信を見て購買意欲が沸いた例もあれば削げた例もある購入を迷っているときに便利権利者の弾力的な対応が求められるが、開発者としては微妙な心境ゲームファンの層を広げているのも事実、宣伝になるのも事実、だが数字として見えないのがやっかい黙認しているのが一番宣伝になる、それに黙認しているのが一番楽株式会社アルメイダ以下ニコ生公式放送にてゲーム配信を行った有名クリエイターの感想及び意見要約※一部の人間の意見であり鵜呑みにしては危険である事を踏まえて下さい自分1人でゲームしてるのとは違う共有感がありのめりこむのは分かる自分のゲームをそういうネタ配信等で使ってもらえるのは素直に嬉しいし、そういうゲーム実況向きのゲームを作ろうと言う気持ちになるとのこと作り手もコンテンツの一つとして実況はアリかもだと思い始めているしそういうつくりにして行こうとの動きもあるらしいただ著作権的にグレーになるので表立って実況OKとは言いにくい東京ジャングルが公認したことが配信者に対して追い風になっているらしい許可等々の問題で