●10スロ
4キャラ2時間1セットで8時間(今の所)回してみた
データは取ってあるがめんどいので省略
台は8人埋まり
獲得コインは最低2万 最高8万
レイドは最低でも2回と前より発動率が上がってると感じた
基本放置でここまで稼げるなら期待値では福引持ち寄りに軍配が上がるが
最低2万コインと言う期待値を考慮すると捨てキャラで10スロ福引売りも悪くないかなとは思う
(あまりにもコインが増えすぎる)
コインを増やすためのテクニックが必要無く、コインが減らずBANも無い、、、そりゃ放置するわなw
調整うんぬんは入ってないかな?
台は常に8人埋まってるし、人も減ってる感じも無く、某掲示板でそんな話題も出てないし
もし調整が入ったとしたら直ぐ更新出来るとは思えないが(金掛かるだろうし)席は埋まってるからね
ジャックポット狙いでVer4近くまでは回してみる予定とデータ取り
●15
気付いたらフィールド探索して10時間経ってたw
これでもまだまだ彷徨えるってのがやばいね
敵との遭遇率とシガイの調整がちょっとなぁと思います
夜限定の敵とか居るんでしょうか?このゲーム
●スーパーストリートファイターII Tool-Assistedコンボ集
少し前にニコニコに上がったヤツ(動画貼れない)
気になったのがアケ版とSNES版の違い
適当にググってみたものの全くカスらず、作った人に違いを書いて欲しいなぁと
(作者ブログ?の方は更新がかなーり前に止まってて、今回の動画での更新はなさそう)
弱系統の仰け反りだけなのかなーってパンピーの自分にはそれだけしか分からず
裏当てとかは在るから判定は基本変わってないっぽい
中、強系統は変更部分が在ったとしても弄れる部分は無いでしょう
今回の動画は別の人みたいですが
何故かw多数上げられてるSNES版TASスパ2
TASってまで作っているのなら是非文章でデータ作成して欲しいものですねぇ
理屈が分かるから更に楽しめる世界も在るし
動画を見てる限り知識を持ってる人だとは思うんだけどね
●とすおふ
大体は公式の動画で済むので自分の印象に残ってるヤツだけ
○クイズ
個人的にはこの手のクイズってくだらないのばかりで
楽しめたなぁってのが無かったのですが
とすのクイズ大会?は違ったw
のっけから全員を殺しに来てる難易度が素晴らしいと思った
(完全に運ゲーレベルだったからこそ盛り上がったと自分は思ってます)
ただ、回答の仕方が自分が持っている4種類の色の紙に番号が振ってあって
答えに対応した紙を掲げるというもの
問題なのは番号が裏に印字してあって、大抵の人がクイズ出題後の制限時間の時に
回りの番号に合わせて回答してた人が大多数だった事
経費的には仕方がない事だが、もしココが改善されたとしたらさらに面白くなったなーと思ってました
特定の人数になったら一旦商品を配ってというサイクルを3回やり
あのクイズの難易度で2回も最後まで立ってた人が自分の後ろの列に居たのですが
あの人はマジで凄かった
(自分の隣の女性とその人含む後ろ8人位は身内だったみたい)
最初3人(隣同士の固定)生き残り→次でまた生き残りとあの人だけだっただろうね
クイズの中身が低難易度だったらぐだってあそこまでは盛り上がらなかっただろう
(時間掛かるだけだし)
次が在るならまた参加したいと思ったクイズ大会は今回が初でした
○ケーキ
切り方が素晴らしく
ラスベリー、ブルーベリー、ホワイトチョコがきちんと入ってて驚きました
それはいいのだが、あそこまで作ったのなら、、、写真撮りたかったなーと思った人は会場に何人居たのだろう、、、
まぁ、写真取りたい人はどーぞーなんて言ってしまった時にゃー
ドドドドドっと少なくとも3桁の人数は撮りに行くわけで
実際写真取らせたら収集付かなくなるもんね、、、しゃーない(唾とか入るし)
食べさせるのを最終目標に設定してしまった以上無理な話だったとさ
○抽選会
今のご時勢配信が在るから行かなくていいや ってなってしまうもの自然な流れで
実際自分もそんなんばっかりだし
だからこそ、配信はここで終了ですが皆さんにサプライズが在ります、からの抽選会は良かった
実際に出向いた人だけが味わえる部分は絶対に必要だと思ってます
抽選会自体は景品数が多くor会場に出向いた人だったら是非欲しい物だらけだったと思います
(結構お金が掛かってる景品が多かった 純金クオカードとかw)
自分の隣の女性がサントラ欲しいなーと言った次の瞬間に番号呼ばれて見事ゲットしたのは沸いたなw あれは凄かった
●ラスト
全てのプログラム終了後に今濱氏と写真が撮れるイベント?が在ったのですが
当然凄い人で、自分一人だったし人が少なくなったら並ぶかと時間潰して並ぼうとしたら
すみませんもう終了なんですよーと係りの人に言われておしまいw
まぁ こんなもんでしょw
その後は止まってモンOFFの流れでした
結構中身が濃かった二日間だったね 無駄が一切無く充実したと思ってます
4キャラ2時間1セットで8時間(今の所)回してみた
データは取ってあるがめんどいので省略
台は8人埋まり
獲得コインは最低2万 最高8万
レイドは最低でも2回と前より発動率が上がってると感じた
基本放置でここまで稼げるなら期待値では福引持ち寄りに軍配が上がるが
最低2万コインと言う期待値を考慮すると捨てキャラで10スロ福引売りも悪くないかなとは思う
(あまりにもコインが増えすぎる)
コインを増やすためのテクニックが必要無く、コインが減らずBANも無い、、、そりゃ放置するわなw
調整うんぬんは入ってないかな?
台は常に8人埋まってるし、人も減ってる感じも無く、某掲示板でそんな話題も出てないし
もし調整が入ったとしたら直ぐ更新出来るとは思えないが(金掛かるだろうし)席は埋まってるからね
ジャックポット狙いでVer4近くまでは回してみる予定とデータ取り
●15
気付いたらフィールド探索して10時間経ってたw
これでもまだまだ彷徨えるってのがやばいね
敵との遭遇率とシガイの調整がちょっとなぁと思います
夜限定の敵とか居るんでしょうか?このゲーム
●スーパーストリートファイターII Tool-Assistedコンボ集
少し前にニコニコに上がったヤツ(動画貼れない)
気になったのがアケ版とSNES版の違い
適当にググってみたものの全くカスらず、作った人に違いを書いて欲しいなぁと
(作者ブログ?の方は更新がかなーり前に止まってて、今回の動画での更新はなさそう)
弱系統の仰け反りだけなのかなーってパンピーの自分にはそれだけしか分からず
裏当てとかは在るから判定は基本変わってないっぽい
中、強系統は変更部分が在ったとしても弄れる部分は無いでしょう
今回の動画は別の人みたいですが
何故かw多数上げられてるSNES版TASスパ2
TASってまで作っているのなら是非文章でデータ作成して欲しいものですねぇ
理屈が分かるから更に楽しめる世界も在るし
動画を見てる限り知識を持ってる人だとは思うんだけどね
●とすおふ
大体は公式の動画で済むので自分の印象に残ってるヤツだけ
○クイズ
個人的にはこの手のクイズってくだらないのばかりで
楽しめたなぁってのが無かったのですが
とすのクイズ大会?は違ったw
のっけから全員を殺しに来てる難易度が素晴らしいと思った
(完全に運ゲーレベルだったからこそ盛り上がったと自分は思ってます)
ただ、回答の仕方が自分が持っている4種類の色の紙に番号が振ってあって
答えに対応した紙を掲げるというもの
問題なのは番号が裏に印字してあって、大抵の人がクイズ出題後の制限時間の時に
回りの番号に合わせて回答してた人が大多数だった事
経費的には仕方がない事だが、もしココが改善されたとしたらさらに面白くなったなーと思ってました
特定の人数になったら一旦商品を配ってというサイクルを3回やり
あのクイズの難易度で2回も最後まで立ってた人が自分の後ろの列に居たのですが
あの人はマジで凄かった
(自分の隣の女性とその人含む後ろ8人位は身内だったみたい)
最初3人(隣同士の固定)生き残り→次でまた生き残りとあの人だけだっただろうね
クイズの中身が低難易度だったらぐだってあそこまでは盛り上がらなかっただろう
(時間掛かるだけだし)
次が在るならまた参加したいと思ったクイズ大会は今回が初でした
○ケーキ
切り方が素晴らしく
ラスベリー、ブルーベリー、ホワイトチョコがきちんと入ってて驚きました
それはいいのだが、あそこまで作ったのなら、、、写真撮りたかったなーと思った人は会場に何人居たのだろう、、、
まぁ、写真取りたい人はどーぞーなんて言ってしまった時にゃー
ドドドドドっと少なくとも3桁の人数は撮りに行くわけで
実際写真取らせたら収集付かなくなるもんね、、、しゃーない(唾とか入るし)
食べさせるのを最終目標に設定してしまった以上無理な話だったとさ
○抽選会
今のご時勢配信が在るから行かなくていいや ってなってしまうもの自然な流れで
実際自分もそんなんばっかりだし
だからこそ、配信はここで終了ですが皆さんにサプライズが在ります、からの抽選会は良かった
実際に出向いた人だけが味わえる部分は絶対に必要だと思ってます
抽選会自体は景品数が多くor会場に出向いた人だったら是非欲しい物だらけだったと思います
(結構お金が掛かってる景品が多かった 純金クオカードとかw)
自分の隣の女性がサントラ欲しいなーと言った次の瞬間に番号呼ばれて見事ゲットしたのは沸いたなw あれは凄かった
●ラスト
全てのプログラム終了後に今濱氏と写真が撮れるイベント?が在ったのですが
当然凄い人で、自分一人だったし人が少なくなったら並ぶかと時間潰して並ぼうとしたら
すみませんもう終了なんですよーと係りの人に言われておしまいw
まぁ こんなもんでしょw
その後は止まってモンOFFの流れでした
結構中身が濃かった二日間だったね 無駄が一切無く充実したと思ってます
何か変わった所はねーかなーと97の大会を見てました
3点程
●鬼歩は普通に使ってるっぽいが
大会ルールで永パが駄目なんだからそこで鬼歩使う意味在る?って感じでした
●マリーのスライサー追加後に(タイミング合わせの)ダッシュバーチカル空かし
押しっぱタイフーンは初めて知った(確定地雷震の1フレと同じタイミングっぽい)
最初見た時は んっ って感じだったが
2回見たのでテクニックとしては確定だろう
見てた範囲だとちずるだけにしかやってなかったので(立ち回りのスライサーとか)
おそらくキャラ限
闇払いガー不とかもそうだけど
あっちのサイト漁れればもっと色々出てくると思うがねぇ どーでしょ
●大会ルールが変わってなけりゃ
対空超必と永パは駄目って事でのキャラランクってどーなってんだろ?
庵ゲー過ぎてぶっちゃけどうでもいいみたいになってそうだけどw
3点程
●鬼歩は普通に使ってるっぽいが
大会ルールで永パが駄目なんだからそこで鬼歩使う意味在る?って感じでした
●マリーのスライサー追加後に(タイミング合わせの)ダッシュバーチカル空かし
押しっぱタイフーンは初めて知った(確定地雷震の1フレと同じタイミングっぽい)
最初見た時は んっ って感じだったが
2回見たのでテクニックとしては確定だろう
見てた範囲だとちずるだけにしかやってなかったので(立ち回りのスライサーとか)
おそらくキャラ限
闇払いガー不とかもそうだけど
あっちのサイト漁れればもっと色々出てくると思うがねぇ どーでしょ
●大会ルールが変わってなけりゃ
対空超必と永パは駄目って事でのキャラランクってどーなってんだろ?
庵ゲー過ぎてぶっちゃけどうでもいいみたいになってそうだけどw