●HP

レベル01~12 モンク 12~19 ナイト 20~65 スーパーモンク(からてか)
内部設定が変わってなければ
レベルUPの時は全キャラその時の最適なジョブで
レベルカンストの65まで上げたSSが↑です
通常プレイだと
上昇時に吟味しても8000位が限界ではないでしょうか?
理論値なら9000までは行けそうな気がしますが
ツール使わんと無理なので、自分には縁の無い話
後レベル10位は欲しかった、、、カンストしなくても
●武器防具
武器に関してはガルーダ戦後に回収出来る
ブラットソードorランスを上手く使えば問題無し
アンデットは片手で数える位しか居ないので
その時に変えればよし
防具
状態耐性ゲーと言っていい位に
どいつもこいつも攻撃になんかしらの状態異常が付いてきやがる
序盤は毒がHP的にキツイのだが
中後半は先制攻撃されると おまいらもうね ってなるレベル
八苦物だからと言えばそれまでなんだけど、、、
序盤は気合で
どうせ耐性防具なんて無いみたいなものだし
耐性付ける前にレベル上げた方が早い
中後半
耐性防具付けないとレベル上げる前に死ぬ(言い過ぎ)orめんどくさい
中盤最初のアムルで
ルーンのうでわ 石 眠
ナイトのよろい 石 眠
ダイヤのむねあて蛙 乱
だいちのころも 石 眠
が売っているのでルーンは固定して
ジョブでナイトとダイヤとだいちの組み合わせをベースする感じが安定かなと思った
これに持ってるはずのてんしのゆびわ(ハインの城)か
防御orステ上げても状態異常の前では無力だし
物理減り杉で状態捨ててまで上げる意味が皆無
しかもアムルから使える防具がぶっちゃけ無いって言うね、、、
ガチ後半まで行けば選択肢は広がるが
それでも複数耐性が防具が少ない、、、
だいちのころも 石 眠
ルーンのうでわ 石 眠
てんしのゆびわ 蛙 毒 乱 全ダメ半減
サークレット 蛙 乱
くろずきん 小 毒
ちからだすき 小 毒
しろのローブ 小 毒
くろしょうぞく 石 毒 眠
げんじのよろい 石 眠
ナイトのよろい 石 眠
ダイヤのむねあて蛙 乱
盾とバンダナは除外
ゲーム中に防具の説明が無いのもこの八苦の難易度を上げてる理由だと思う
後半行ってもデス祭で心が折れるんですけどね
●レアモン?
BGMがボスBGM
逃走不可
グリフォン

ハインの城の砂漠
自分から会いに行かないと基本合わないモンス
バルカン

アムル周辺
会いたくなくても勝手に出てくる困ったちゃん(遭遇率高めか?)
逃走出来ないので、アムルに来たばかりの時に遭遇すると全滅フラグ
キングベヒーモス

古代の民の迷宮
DS版とかではまもりのうでわを盗みゲットするのでお世話になったモンス
この八苦でもまもりのうでわをドロップ出来る?(1,01ではドロップ)みたいですが
出現率の関係で某リボン並にキツイ模様
メテオを降らせてくるので
初古代の迷宮の時はPTのHPに注意
ブラッティーアイ

禁断の地エウレカ最下層
長老の杖とラグナロクの在るフロア
注意すべき攻撃も無く
その割には経験値が非常に美味しい
ニンジャとこいつしかフロアには出現しない上に
隣のマップには回復の泉が在るのでレベル上げのお供にどうぞ
これ等以外にも居るのかなー
結構探してみましたが見つからなかったのでおしまい
もう探す気力は残ってません
んで、次のレアドロップを書いて終わりと