気になったとこだけ
* 12人trial - Hel Ra Citadel / The Aetherian Archive < Craglorn >
・最後のボス到着までの蘇生回数に制限があるようです。初期36Soul/Per Group
ultimate skill barの右に表示されるようです。
・難易度は選べるようです。報酬も別。毎週最初のTrial questは特殊な報酬付き
・TrialでのIn combatでの蘇生は不可
・TrialのリセットはNA/EU共火曜
* Death Recap
・なんで死んだかわかる画面が出る。死んだ時のダメージ等。スキル名とかでるのでしょうかね
* Zone - Craglorn
・Veteran Character向けの4人仕様
* Veteran Rank
・上限VR12まで。killing expは倍
* 戦闘関係修正
・単体魔法攻撃でのUltimate量の獲得増加 / AOE魔法は減少
・ground placed abilityの周辺mobの殲滅時に効果が切れてしまうのを修正
・Bashはinterrupt時のダメージ増加・その他は減少
・Group Dungeon等で死亡時の装備減衰率の低下
・自己蘇生時のHPを40%→100%
・Aoe時にLoS(視線)の影響を受けるようになる。
・Tauntスキルの上書きがされない問題を修正(Tank Switchが出来ない等)
・shock系ダメージから生じるConcussion debuffは対象の攻撃を減衰させるよう修正
・想定よりもBashが割り込んで使用できた問題を修正CDどうなるかは不明
* Dragon Knight
・Dark Talon: 弱体
・Inhale: 弱体 (3体まで)
・Razor Armor: 使用後すぐに効果が出るよう修正
* Nghtblade
やってないので省略
* Sorcerer
・Endless Fury: 追加ダメージ時にmobが死ぬとMagicka回復付与
* Templer
・Channeled Focus: Magicka回復量修正
ながい...武器関係も省略気味で
* Destruction Staff
・Impalse: Magicka消費・Damage増加/スキルポイントの返還があるようなので実質nerfでしょう
* Restoration Staff
・Mutagen: 対象が20%以下で効果がなかったのを修正
* Light Armor
・Annulment: 吸収量50%→100%
Item setとかも増えてましたね。
他にもBug fixが大量でしたね。Bugはまだまだありそう
patch note