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ワールドゲーム編集長のブログ

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こんにちはー。
セブンイレブンの7スポットで、イッカクという妖怪が欲しいが為に嫁と共にDSを持って行き、皆が買い物をする中2人でDSを開きダウンロードを始める健全な夫婦です。

最近のイチオシ携帯ゲームは、ワンピースのトレジャークルーズ。

私のプレイ動画↓
【ONE PIECE トレクル】
ワンピース 実況攻略1~山賊ヒグマ撃破!!
http://youtu.be/-b2CYjUXtLc

こういった原作が抜群の知名度がある漫画をベースにしたゲームは、その知名度にあぐらをかき、あまり作り込まれていない場合が多い様に感じます。(幽遊白◯とか・・・)

しかしワンピースは違いました!
かなり忠実に漫画に基づいています。

もちろん、全ての描写を再現すると容量が足りないので少し端折っている箇所もありますが、それでも原作を知っている身として、かなり再現度は高く感じます。

肝心のバトルも明快で分かりやすい。

基本タイミング良く画面に触れるだけです。
基本繰り返しの作業になりやすい操作は、出来る限り簡略にしないとダメです。

また、原作を知っているので既に登場キャラクターを分かっている分、キャラに愛着感がわくまでのスピードが圧倒的に早い。
そうなると育てて強化する楽しみもひとしおです。

あと嬉しいのが、たまにですがキャラクターが喋るのです!
これはアニメに準じた声ですが、かなりテンション上がります。
声が入っているだけで臨場感が違います。
もちろん、ワンピース程になれば制作費も潤沢にあり、声優さんにまわすギャラも簡単に組めるからでしょうが・・・

多少制作費がかさむとはいえ、じっくり遊ばせる程クオリティが高いアプリゲームならば声はマスとの様に感じます。
瞬間的なゲームで電車等の限られた時間での暇つぶしゲームならば話は別ですが。

前にも書きましたが、アプリゲームは基本ワンパターンです。

敵倒して強化材料として味方にぶち込んで、物語進めて行くともらえる物を使ってたまにレアなキャラや武器を手にする。

その単調な作業の中に、どうアクセントを加えて飽きさせない様にするかが次の課題の様に感じます。

パズドラで味を占め、他社もこのワンパターンを盲目的に実行している中、そろそろ転換期に来ているのではないでしょうか。

アプリゲームは無料が主流なのでどこからお金を引っ張るか。
現状は画面内の広告とガチャ等の有料コンテンツです。

CMでやっている目新しいアプリゲームも、いざやり始めるとどこかでやった様な感覚が襲ってきます。

「結局同じじゃん。」

そう思った瞬間熱が冷める人も多いのではないでしょうか。

じゃあどういう仕組みが考えられるか。

それは・・・

分からない!(ドンッ)