ルークたんの遊戯王雑記 -37ページ目

コアキメイルと天変地異を合わせてみた

前からずっと時代が来ると思っていたコアキメイル…


効果はかなり強力なんだけど、鋼核を墓地に捨てるか、手札を一枚見せるというデメリット付き(-"-;A


そこで、日本史の授業時間に、このデメリットがどうにかならないかとひたすら考えてみました←


どうせ手札を見られちゃうなら、自分から見せちゃおう。


あわよくば相手のカードも見られたら良いなぁと思って出来たのがこのデッキ


【天変地異コアキメイル】


モンスター18


コアキメイル・ヴァラファール2


コアキメイル・ロック3


コアキメイル・ガーディアン2


コアキメイル・ドラゴ3


コアキメイル・パワーハンド3


コアキメイル・クルセイダー3


メタポ


モグラ


魔法13


コアキメイルの鋼核3


天変地異3


デーモンの宣告3


サイクロン


ハリケーン


死者蘇生


貪欲な壺1


罠9


マイクラ2


ダスト・シュート


D.N.A移植手術3


はたき落とし3



D.N.A移植手術が良い働きしてくれると思うんですよね。


ドラゴと合わせることで完全に特殊召喚を封じられますし、パワーハンドの効果が最大限に引き出される。


ヴァラファールは鋼核を墓地から手札に戻すためのコストにして、死者蘇生で出せたら最高です。


けど、まだ実際に回してみてないんだよな(^▽^;)


まだ脳内構築の段階なんですが…


BFなどの特殊召喚が主流のデッキにはかなり刺さる気がします。


まあ、実際試してみないことにはわかりませんが。


持ってないカードを手に入れて少しいじってみよっと。

ほえ~

はぁ、すげー疲れた(^_^;)


学校2年生になったら余計辛くなったorz


カードが全然いじれないよー(泣)


そういえば、エンペラー・オーダーとワンフーとイナゴorスカラベを使ったドロー戦法、カードの効果勘違いしてた(  ゚ ▽ ゚ ;)


恥ずかしー


まあ、おおよその構造は完成しましたけど、なかなか良い感じになりそうです。


遊戯王って本当に面白いなぁ


作りたいデッキなんてどんどん出てくるし、終りが見えてこないんですよね。


今週の土曜日は学校が終わったあと友達と遊ぶから【トマハン】とダークガイアをアレンジした【コアキガイア】を試してみますかな。


コアキガイアって自分で名前付けたんだけど、なんか格好悪いな(笑)


早く土曜日になれーーー

やったー\(^-^)/

弾圧を友達と交換することになった!!



手に入れるまでが長かった(泣)



俺:ヴェノミノン、ハネワタ、スネークレイン、600円



相手:弾圧2、ダストシュート



ヴェノミノンがもったいない気もしますが、200円で手に入れたものだからどうでもいいしな( ̄▽+ ̄*)



ハネワタも別の友人から150円で譲り受けたものだし…



俺の家の近くだと弾圧が1500するから個人的には得した気分ヾ(@°▽°@)ノ



けど、いつになっても欲しいカードは無くならないな(笑)



六武衆を使ってた頃に3枚入手した強者の苦痛がもったいない!ということで、【アルティメット苦痛ワンフー】作り始めました←デッキ名からしてめんどくさい



これがなかなか難しい(^▽^;)



究極虫(アルティメット・インセクトって打つのがダルイ)とワンフー入れるんだからエンペラーオーダー入れたいなぁとか思ったり、セットされるとウザいからダーク・シムルグも1枚差したいなぁとか…



考えがなかなかまとまらん!!!笑



昆虫の闇属性で使えるのがスカラベの大群とイナゴの軍勢ぐらいなのが辛い(泣)



でも、この二枚って状況によって擬似デス・ラクーダになってくれるのが嬉しいんですよね。


相手フィールドに怖いカードがなければ、エンペラーオーダーの効果で1ドローの効果に変えられますからね。


しかも、ワンフーと苦痛、おまけに究極虫が場にいれば(ダムルグもいれば最高)なかなか攻め込まれないですから、2ドローぐらいはイケるんじゃないかな?


まあ、あくまで理想ですけどね(笑)


たぶんスペース的な問題が出てきます(苦笑)


カードが揃ってないんでまだ脳内構築の段階ですけど、もう一捻りしてきますかね。



………あっ!!!!!!!!


まずは宿題やってからかな(ノДT)