もう2度とブログを書くことなんてないと思っていたのに、まさかまた書く日が来るとは!
仕事をやめて2年。
すっかり人間界から離れ、のほほんと
ただ生きているだけ~の毎日だったから
ブログも書くことないし、そんな気にもならなかった。
それなのに、またこうやってブログを開いたのは、
先日2年ぶりに宇宙心理学の講座をやったからだ。
もう宇宙心理学の話をすることもないだろうと思ってたけど
このシナリオは終わりではなかったようだ。
そんな私の宇宙心理学的人生ゲームの考察をしていく。
私たちは地球に何をしにきたのか?
本来エネルギー体なので何もできなかったけど
肉体やら感情やらを装備して地球ゲームができるようになった。
まさにRPG的な。
装備された武器をめいっぱい使って、地球上でしかできない未体験ゾーンを次々とクリアーしていく。
これが人間の生の目的。
私はというと、
人生ゲームの前半テーマ(2)後半テーマ(11)持っている武器(5)
となる。
かっこの数字は人生ゲーム数秘で出した数字。
生まれた日、生まれた月日、生年月日
この数字によって、自分の人生ゲームのストーリーがわかってくるのだ。
振り返ってみると、生まれたときからこの人生ゲームストーリーの伏線が張られているわけで
ひとりっこだったこと、父親が障がい者だったこと、母親が病気がちだったこと
親戚と縁遠かったこと、親友との決別、ずっと独身で誰も頼れる人がいなかったこと
子供の頃から自立をうながされて育ち、そうならざるを得ない家庭環境で
学校や職場でのいじめ体験や人間関係トラブル、金銭問題も
あれがあったからこうなった。
という変化を生み出すために必要だった。
全部人生ゲームのストーリーには欠かせなかったコトだった。
人間はイヤなこと、最悪だと思うこと、死にたいと思うようなことがなければ行動を変えようとしない生き物。
だから、うまくいかないことが起こらないとゲームではないわけで
テレビゲームもそうだよね?
スムーズにクリアーしちゃったらクソつまんない。
なんでうまくいかないの?
なんで失敗しちゃうの?
って何度も何度もチャレンジしてやっとクリアーした時の喜びったら!
まさにこの喜びや達成感を感じるために日々生活しているのです。
だからうまくいかないこと、失敗、後悔、イヤなことはあたりまえにある。
そこをクリアーしていくのが人生ゲームなわけだからね。
もともと(2)の人間関係トラブル人生から
武器の(5)を使うようになって少しずつ抜け出していった。
後半テーマの(11)と出会って、まさに人生が180度変わった!
自分の人生ゲームストーリーを考察していくと
ホントにすべて必要で起こってるんだな~と
この宇宙シナリオは秀逸だ!と感心してしまう。
とはいえ、最悪な出来事の渦中にいるときは
もちろんゲームを楽しむ余裕なんてなくてジタバタしているだけだったけど、
今振り返ってみると、あのときが一番人間界を楽しんでいたな~と(スリルという意味で)
久々のブログ。
書くまでは億劫だったけど、書き始めると手は動いていくもんだね。
しばらくは過去記事再アップしたり、
自分年表を思い出しながら、人生ゲーム考察していこうと思う。
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