とりあえずこの動画を見てくれ。話はそれからだww



餓狼伝説のBGM比較動画(画像は一枚絵だがww)


機種は


AC→GG(ゲームギアの餓狼伝説に参加キャラのみ)→GB→SFC→MD→X68000→NGCD


の順になってます。


なんていうか、子供のころの熱い血が滾る思いですなww


特にジョーステージのBGM(NG-CD)なんかすごくいいです・・・・・・



純粋に比較なので、若かりし日を思い出しててください。きっと何か湧き上がるものがあると思いますww



個人的にはビリーステージの曲なんかいいですね^^



SNKのNGCDのアレンジは神すぎて困るwwそしてMDのテリーステージのBGMはなんかSEGAのソ〇ックを彷彿させるのは俺だけ??ww


ってなわけで次の動画


キムさんキターww


個人的にキムのBGM(題名は「ソウルへ行こう!!」です)

この曲は熱い!!熱すぎるww


彼ほどテコンドー普及に貢献している人間(?)もそうそういないでしょうww

さて話題は一旦離れますが


「なぜアーケードからコンシューマ(昔)に移植すると画面がこうも違うのか?」


ということが気になりませんか??



ふたを開けるとこういうことです



表現できる容量が違うから



極端に言えば

アーケードでは128色の色を使えるけど、コンシューマでは半分の64色しか使えない

といった制限があるからです



当時のクリエイターさんはがんばっていたんだねww

これ以上は難しい話になるから自分もよくはわからないんだけどねww単純なことをいえばそういうこと



さて次に行きますよー



ボス(四天王)のターンww


最初にシンザンが入っていますが、やっぱNGCDのアレンジはいいねww


そりゃそうだ、生演奏でしかもCDだから容量に物を言わせてやりたい放題ww


ローレンスのBGMなんて本格フラメンコだしww




んでもってクラウザーのBGMだけあえて個人的な考えを言わせてくれww

BGMのタイトルは


第3曲 怒りの日 (ニ短調 アレグロ・アッサイ 4分の4拍子 合唱) モーツァルト


らしいww

まずはAC版
アレンジですね、分かります。聞き慣れたクラウザーステージのBGMですねwwオーケストラの雰囲気がプンプンします

次はGB
これは凄いwwGBでよくがんばったww
やっぱGBではここまでここまでか!電子音がピーピー鳴っているようにしか聞こえませんww

続きましてSFC
糞移植として有名なTAKARAにしてはがんばった!!これはこれでいい感じですねww(SFCのほかのBGMもきいてきたらいいお。なんか違いが分かるんで)

併せましてMD
おいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいwwwwなんか違うだろ??

んでX68000
これはパソコン(なのかな??あとで解説いれますね)残念ww非常に残念ですwwPCならもっとマシにしてくれww

最後はNEO-GEO CD
どうみても原曲ですwwほんとうにありがとうございましたww

CDの容量に物を言わせてやりやがったwwNEO-GEOCDの本気ですww比較にならない上に、他機種なんか話にならんww


むしろ反則ですww

次からは餓狼伝説SPECALから追加になったキャラ+隠しキャラの龍虎からのゲスト、リョウサカザキです



ギースの曲かっけえええええええええええええええええ!!
ある意味NEO-GIO最強の曲ですねww

ダックの曲もいい!!SPは神曲がありすぎて困るww
このテクノ調のBGMいいねぇwwNEO-GIO CD版はより洗練された感じ^^

タン先生はNEO-GEOCDの圧勝ですねww中国四千年の歴史を感じる壮大な感じになってます・・・

すごく・・・いやされます・・・これ聞いて寝れるわww

リョウはあんま聞いたことないんで割愛ww



とまぁ、個人的な意見を交えながらささっと書いてみましたが、いかがだったでしょうか??
若かりしころにハマッたゲームだったでしょうか??今リバイバル的な感じで出てますんでよかったらプレイしてみてくださいなww





X68000について

こちらを参照

http://ja.wikipedia.org/wiki/X68000

リンク先はウィキペディアです。どうもワークステーションみたいですね。16bitの(ちなみにPS2とPS3は128bit)
詳しくはリンク先を参照ください