FFライトニングリターンズは売上的にあまりよろしくなかったのでしょうか?かなり下がったってききました。
初週の売り上げは27万程度でした。
FF13は190万ごえで、FF13-2は60万あたりだったので、かなり下がったと思います。
しかし、たしかにFF13はあまりよろしくないゲームシステムでしたが、それ以降は悪くはなかったと私は思います。
ゲームシステムもしっかりしていて、かなりおもしろかったです。ライトニングリターンズ13は自由度も前作と比べて増していたので、よかったです。
売り上げのことしか聞いていないのに勝手にコメントしてすいません。
消化率は良かった(70%超え)けれど、初週売上本数は27.7万だったかな。
13-2(初週52.4万)よりもガクンと落ちたのは事実。
ただ、ソフトの売上本数としては、十分な本数。
初週で10万本売れればいい方なのが、今の日本のゲームソフトの売れ方だから。
こういう連続ものは、次回作が出れば出る程に売上本数が落ちるのが普通だけど、ちょっとこの13のシリーズは落とし過ぎる傾向がある。
FFブランドは、ナンバリング次回作(15)が出た時にどう評価されるか(どのくらい売れるか)で、13シリーズのせいにされるかどうかが変わってくるかもしれないね。
15がミリオンクラスで売れれば「13で落とした評価を見事に挽回してきた」と評価されるだろうけれど、15がハーフミリオン以下なら「13のせいでブランド力が失墜した」と言われても仕方ないことになってしまうだろうから。
そのくらいに「13→13-2→13LR」と移るにつれての売上本数は落ちてるのは確か。半分→半分くらいに落としているのはちょっと異常だからね。
FF13 ライトニングリターンズ 感想
FF13も13-2もプレイしたのでライトニングリターンズも買おうと思ってるのですが、
評価があまり良くなくどうしようか悩んでおります。
「ストーリーは無いものと思え」や「ひたすらクエストをやるゲーム」と書かれたりしていたのですが、
本当にそのようなゲームなのでしょうか?
クリアした方の感想等聞かせていただけるとうれしいです。
あとストーリーは感動系でしょうか?
ストーリーは感動ものですね。
前作も評価は悪かったみたいですが、
前作を楽しめたのなら買うべきです。
正直ネットの評価を鵜呑みにしない方がいいですよ
特に掲示板なんかほぼ批判ばかりですから。
やってもいない子供がクソゲークソゲーと言って
遊ぶのも増えてるみたいです。
勿論この知恵袋なら完全に信用できるわけでは全くのでご注意を
ストーリー今までとは一風変わった感じでかなり楽しめました。
私が気になったのがすこしギャグ要素が増えたかなという感じです。
ギャグ要素と言ってもホープとライトニングの中のちょっとしたやり取りですが(笑)
戦闘はかなり難しかったですが、よく考えたなと感心しました。
ストーリーはマルチエンディングですのでそれぞれ違う。
戦闘や音楽はもちろん良い。
システムとしてはクエストをクリアしてライトニングを成長させるのでひたすらクエストをやると言えばやることになります。
アマゾンとかの評価はあまり信じないことです。
安く買って早く売りたい人とかいますし。
年末ぐらいに買えば良い。すぐに値段下がるからWW
戦闘は変わってて面白いよ。でもストーリーは糞です。完結と言うか小学生が考えた内容ですね。
今回は時間制限があるので、周回して強くやる感じです。
僕はFF13シリーズはライトニングリターンズ含めすべてやりました。
ライトニングリターンズについてですが、まず買うべきです。
ストーリーは無いもの、クエストばっかというのは間違いないですが、せっかくの完結編なので買った方がいいと思います!
僕はAmazonに星五つけてきました。
あくまで個人の考えですが、最後は無理矢理感がありましたが、進めていく過程にもいい感じのストーリーがありました!!
僕は買うことをオススメします‼
FF13、13-2をプレイしたのならプレイしたほうが良いと思います。
たしかに「ストーリーは無いものと思え」「ひたすらクエストをやるゲーム」
で間違いないですがEDのまとめ方は個人的にはないかなと思いますが、
前2作の映像が流れた時はそんなこともあったなぁと、
長いストーリーをクリアした達成感はあります。
ストーリーは感動系というよりは最後に辻褄合わせました系ですね。
FF13も13-2もプレイしたのでライトニングリターンズも買おうと思ってるのですが、
評価があまり良くなくどうしようか悩んでおります。
「ストーリーは無いものと思え」や「ひたすらクエストをやるゲーム」と書かれたりしていたのですが、
本当にそのようなゲームなのでしょうか?
クリアした方の感想等聞かせていただけるとうれしいです。
あとストーリーは感動系でしょうか?
ストーリーは感動ものですね。
前作も評価は悪かったみたいですが、
前作を楽しめたのなら買うべきです。
正直ネットの評価を鵜呑みにしない方がいいですよ
特に掲示板なんかほぼ批判ばかりですから。
やってもいない子供がクソゲークソゲーと言って
遊ぶのも増えてるみたいです。
勿論この知恵袋なら完全に信用できるわけでは全くのでご注意を
ストーリー今までとは一風変わった感じでかなり楽しめました。
私が気になったのがすこしギャグ要素が増えたかなという感じです。
ギャグ要素と言ってもホープとライトニングの中のちょっとしたやり取りですが(笑)
戦闘はかなり難しかったですが、よく考えたなと感心しました。
ストーリーはマルチエンディングですのでそれぞれ違う。
戦闘や音楽はもちろん良い。
システムとしてはクエストをクリアしてライトニングを成長させるのでひたすらクエストをやると言えばやることになります。
アマゾンとかの評価はあまり信じないことです。
安く買って早く売りたい人とかいますし。
年末ぐらいに買えば良い。すぐに値段下がるからWW
戦闘は変わってて面白いよ。でもストーリーは糞です。完結と言うか小学生が考えた内容ですね。
今回は時間制限があるので、周回して強くやる感じです。
僕はFF13シリーズはライトニングリターンズ含めすべてやりました。
ライトニングリターンズについてですが、まず買うべきです。
ストーリーは無いもの、クエストばっかというのは間違いないですが、せっかくの完結編なので買った方がいいと思います!
僕はAmazonに星五つけてきました。
あくまで個人の考えですが、最後は無理矢理感がありましたが、進めていく過程にもいい感じのストーリーがありました!!
僕は買うことをオススメします‼
FF13、13-2をプレイしたのならプレイしたほうが良いと思います。
たしかに「ストーリーは無いものと思え」「ひたすらクエストをやるゲーム」
で間違いないですがEDのまとめ方は個人的にはないかなと思いますが、
前2作の映像が流れた時はそんなこともあったなぁと、
長いストーリーをクリアした達成感はあります。
ストーリーは感動系というよりは最後に辻褄合わせました系ですね。
サブクエを失敗しました。
二度と出来ませんか?
この周ではやりなおせないので、次にやり直すことになります。
自分も1個失敗しましたから。
世界余命が尽きて一日目からリスタートになればできます。
とりあえず、他のクエストクリアして
ステータス強化しよう!
その周ではできませんが、次周で可能です(^^)
二度と出来ませんか?
この周ではやりなおせないので、次にやり直すことになります。
自分も1個失敗しましたから。
世界余命が尽きて一日目からリスタートになればできます。
とりあえず、他のクエストクリアして
ステータス強化しよう!
その周ではできませんが、次周で可能です(^^)
ライトニングリターンズFF13で質問です。
今は7日目です。余命世界は後2日です。
只今デッド・デューンです。ユスナーンを先にやってましたが、スノウが強すぎて(スノウ+でHP70万でした)諦めてデッド・デューンに来ました。
もうひとつの場所はまだ行ってません。
攻撃力とかは800ぐらいです。
1週目クリアは難しいですか?
サブクエストをメインでやるべきでしょうか?
日にちが経ってスノウが強化されてしまってますね…
ユスナーンのメインクエストは5日までにクリアしないとスノウは
強化されスノウ+になります。
そのまま放置して10日程経つとスノウ++になって余計倒しづらくなるので(HP1000000程)一度無理矢理余命終らして最初からやってみては?ウェアやステータス、アイテム(一部除く)は引き継がれるので
今は7日目です。余命世界は後2日です。
只今デッド・デューンです。ユスナーンを先にやってましたが、スノウが強すぎて(スノウ+でHP70万でした)諦めてデッド・デューンに来ました。
もうひとつの場所はまだ行ってません。
攻撃力とかは800ぐらいです。
1週目クリアは難しいですか?
サブクエストをメインでやるべきでしょうか?
日にちが経ってスノウが強化されてしまってますね…
ユスナーンのメインクエストは5日までにクリアしないとスノウは
強化されスノウ+になります。
そのまま放置して10日程経つとスノウ++になって余計倒しづらくなるので(HP1000000程)一度無理矢理余命終らして最初からやってみては?ウェアやステータス、アイテム(一部除く)は引き継がれるので
ライトニングリターンズのブーニベルゼが倒せません。第1形態は余裕なのですが、第2形態のなんとかの翼や星誕の時などでかなりのダメージを受けてしまいます。
一応第4形態まではなんとかいけ
たのですが、全然ノックアウトしません。どなたか良い倒し方教え技ください。
ラ系やブロウ系等のノックアウトしやすいアビリティをつけてひたすら殴る。
カイアスが落とすリベンジオブカオスは攻撃力が高く、ノックアウトさせやすいのでオススメです。
ブロウや通常攻撃は5発目でフィニッシュが出て攻撃が止まってしまうので、タイミングをずらして連続して攻撃出きるようにする。
ガード系はヘビーかライズガードを使いました。
ガード用に防御メインのウェアを装備させると楽かもしれないです。
ノックアウト後も弱体かけてひたすら殴る。
GPに余裕があるならオーバークロックで時間を止めて攻撃します。
効果が切れるくらいでシーンドライブ。
これを何回か繰り返して倒しました。
一応第4形態まではなんとかいけ
たのですが、全然ノックアウトしません。どなたか良い倒し方教え技ください。
ラ系やブロウ系等のノックアウトしやすいアビリティをつけてひたすら殴る。
カイアスが落とすリベンジオブカオスは攻撃力が高く、ノックアウトさせやすいのでオススメです。
ブロウや通常攻撃は5発目でフィニッシュが出て攻撃が止まってしまうので、タイミングをずらして連続して攻撃出きるようにする。
ガード系はヘビーかライズガードを使いました。
ガード用に防御メインのウェアを装備させると楽かもしれないです。
ノックアウト後も弱体かけてひたすら殴る。
GPに余裕があるならオーバークロックで時間を止めて攻撃します。
効果が切れるくらいでシーンドライブ。
これを何回か繰り返して倒しました。