ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D -5ページ目

ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D

ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3Dの攻略スレまとめ

テリーのワンダーランド3D テリーのワンダーランド3Dで、
サージタウスにオススメスキルは、ありますか?
後、サージタウスのお供は、何がいいですか?
オススメスキルも一緒に教えてください。

スキル
・サージタウス
むしのしらせ→状態異常攻撃を覚えさせるため

戦士→メタル切り・魔神切りなどメタル対策、さらにかぶとわりはGサイズと相性が良い

ダイヤモンドスライム→ジコデインはアタックカンタ対策
自動MP回復&自動HP回復は地味に役に立つ

攻撃アップSP→火力の底上げ

守備力アップSPor守備力アップ3→単純に守備力を上げたいならSP
弱点のルカニ耐性を上げたいなら3 僕はSPをお勧めします

お供は↓↓
・究極配合したクインガルハート。特性は行動はやいを選び超行動早いにする
超行動はやいがあればまず間違いなく先手を打てます。
1番に動きサージをバイキルトで強化したりスクルトで頑丈にすることが出来ます
さらにサージも行動はやいを持っているので相手より早く攻撃することが出来るかもしれません

お勧めスキルは、アッパーやオロオロなしで回復できるエグドラシル、後はお好きなもの

・究極配合したメタルキング。特性はメタルボディを選びハードメタルボディにする
ダイヤモンドスライムも良いけど手に入れるのが面倒くさい(さっきおすすめスキルで紹介したけどw)
正直メタルキングで十分だと思います
みがわりを使わせ1ターンでも多く時間を稼ぎます。そうすれば後はサージがマヒ攻撃とかで
相手を行動不能にしてくれます

お勧めスキルは、HPアップSP(必須)ガード(みがわり)守備力アップSP
初代以降初めてかうんだけど、枠って1枠×4は微妙なの?
モンスター4体いたほうが2体とかより攻撃のバリエーションが広がって強い気がするんだけど
そんなことないの?

やったほうがいいと言う人もいれば、やらないでいいと言う人もいる。

1枠モンスターはHPが低いし状態異常にも弱いから簡単に機能停止する
それを4体並べてたら全体攻撃や異常ブレスで壊滅しやすい
もちろん攻撃のバリエーションが広がるという利点もあるが

レアスキルをいくらでも増殖できるのがヤバいな
あと同種族モンスター送れるから究極配合も楽々

SランクのモンスターのスキルをA以下のモンスターに移せばいいと思う
モンスターよりスキルだろう
まあ他人のデータをテリワンに引き継ぐのはオススメしないが
グランゼニス作るとするとしたら地図ボスを4体配合か
4体配合でもカバーしきれないほどに分裂していた気がするんだよなあ
面倒さを度外視するならアギロゴス、グレイナル、バルボロスも混ぜたいという気になってくる

地図ボスを地図ボスの材料にして疑似的な4体以上の配合に……めんどくせえなあ

まともな神の一部は4体だね
WIKI見てわかった。

バラバラになったグランゼニスの体一覧
頭:ハヌマーン
目:邪眼皇帝アウルート
腕:魔剣神レパルド
血:ブラッドナイト
その他:スライムジェネラル、アトラス、Sキラーマシン、黒龍丸、イデアラゴン、怪力軍曹イボイノス

だそうだ。この上の4体でよくね?ってなるけど
スクエニさんはどうせグレイナルとかアギロゴスを配合に使う可能性が。。