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Wii バーチャルコンソールアーケード

Wii バーチャルコンソールアーケードのレビュー… 

というよりは元のゲームの思い出や関連をいろいろと書くぶろぐ。

また事後ですが。


ザクソン 2009年12月15日 セガ

バンダイナムコの毎週リリースが終わったので寂しいです。

サンダーセプターとか、ブレイザーとか、メタルホークとか、フォゾンとか、

ティンクルピットとか、マッハブレーカーズとか、倉庫番DXとか、

まだまだ欲しいものはいっぱいあるのに。


クエスターやりましたが…アナログでもデジタルでも移動速度均等で、

しかもなんであんなに早いのか…。

はっきりいって十字ボタンまたはアナログパッドではゲームになりません。

リモコン降る操作はそれなりに快適なんだけど

画面外ターゲットして動かなくて死亡することも多いし…

やっぱパドルでやんないとダメだなあ。


結局バンダイナムコがリリースしないと

バーチャルコンソールアーケードもかなり地味なので

このブログも更に書くことがなくなってきます。


ナムコクエスター 2009年12月8日 バンダイナムコ
ゲームス
ワルキューレの伝説 2009年12月8日 バンダイナムコ
ゲームス

ナムコクエスターはもともとアーケードで「クエスター」というタイトルだったブロックくずし。

商標の問題なのかタイトルロゴ自体いじってるようですが…

SYSTEM 1基板なんだけど、セキュリティ兼ねたサブボード(パドルに対応するため)の紛失が多く、

マトモに中古基板が出回らなかった作品の1つではあります。

あとで投稿面で固めたバージョンもリリースされました。

玉が勝手に増えていく派手なゲーム性はなかなか楽しかったんですが、後半の面や最終面のえげつなさなど考えると「ゲームとしておもしろかったか?」はかなり微妙。

移植は初めてです。


ワルキューレの伝説も神格化されたゲームではあるんですが、

実は1コインでクリアしようと思うと同じところで粘ったり戻って敵を消したりの姑息な手段が必須となり、

更にマップも覚えないとマトモにゲームが進行できないなど

アクションゲームとしてどうなのよ? とは思います。

PS版がよくできてたし、そっち持ってる人はスルーしても良いかも。


まあ私はどっちも「買い」です。


さて…ナムコは発表されてたタイトルがこれで全て出きったことになりますが

もう続きは出してくれないかなー。


ブレイザーとかサンダーセプターとかメタルホークとかやりたい。

オーダイン 2009年12月1日 バンダイナムコ
ゲームス
ロンパーズ 2009年12月1日 バンダイナムコ
ゲームス
ザクソン 2009年12月 セガ

ザクソンは12/1予定ではないけど、ひさびさにナムコ以外のがきた。

オーダインとロンパーズはどちらもPS版ナムコミュージアムにあったのはあったけど

どっちも買いかな~。