『White Seal』 和訳すると『白海豹』

『White Seal』 和訳すると『白海豹』

『海豹』と書いて『アザラシ』と読む。
特に意味はない。

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MHP3rdで護石システムが登場して以降、あらゆるハンターが経験したであろう職業『炭鉱夫』

それは今作MHXでも例外ではなく、今日も多くの炭鉱夫たちが火山で採掘しています。

今作では集会所★6「たんと掘れ燃石炭」(通称「たん掘れ」)というかなり効率のいいクエストがあるため、炭鉱夫はだいたい皆そこにこもっていますね。
クエストが出現するまでが大変(村クエをかなり進める必要あり)ですが、貼れる人を中心としてクエストを回し続ける部屋も多数存在します。

このクエスト、基本報酬でも古びたお守りが出現し、納品すればするほど3段目の報酬枠が増える性質があります(最大8枠)。
また、報酬に希にフエールピッケルが出現し、大量に余る鉱石素材等を売り払うことで金策にもなります。
そのため、普通に掘って普通に納品しても美味しいのですが、現在はそれを遥かに上回る周回効率を誇る方法が確立されています。

その名も『CCさくら式』
やり方は至って簡単で、燃石炭12個を1個ずつ納品するだけ(要は納品ボックスの前でAボタン連打)。
4人PTでやればノルマは一人あたり3個なので、燃石炭がノルマ分(できれば運のないPTメンバーのフォロー分で+1~2個)掘れた時点でモドリ玉でBCに戻って1個ずつ納品すればOK。
慣れれば帰還+再受注(ネコ飯抜き)を含めて一周当たり数分で周回することができます。

ちなみに、一括納品で同程度の報酬を得ようとすると計30個ちょいの納品が必要になります。
このことからも、さくら式がどれだけの時間短縮になるかがわかると思います。

たん掘れさくら式 報酬












↑こうなってれば成功。
基本報酬の3段目(黄枠)が8枠フルに出ています。
運気スキルが仕事すれば1段目・2段目の報酬も満タンになることも。
なお、納品数による報酬枠増加はこれでマックスなので、13個以上納品しても無駄になります。


たん掘れさくら式 鑑定












鑑定画面はこんな感じ。運が悪かったのか結構少なめ。
ちなみにさっきの基本報酬だけでこれです。


注意点は
・必ずオンライン集会所で行うこと
これはオンライン限定のバグを利用した方法なので、オフラインだと報酬が減ってしまいます。
ソロでやる場合でも必ずオンライン集会所でやりましょう。
(ローカルプレイでもいけるのでどうしてもソロでやりたければそちら推奨)
・絶対に一括で納品しない
「燃石炭を1個ずつ12回納品する」のがこの方法のキモです。必ず守りましょう。
・秘境と青鉱石は完全無視
この手法はいかに時間を短縮できるかに全てがかかっています。
なので、燃石炭の出ない秘境及び青鉱石は無視して赤鉱石からのみ採掘します。
部屋主の方針にもよりますが、効率重視部屋で青鉱石も採掘していると一周あたりの時間が延びて他の人に迷惑をかけてしまいます。
青鉱石も掘りたければソロでやるか最低限部屋主の許可を得ましょう。
・必要数(+フォロー分)が集まったらさっさと納品
上記と同様の理由で、ノルマ分集まったのにのんべんだらりと採掘されるのも迷惑になります。
運が悪くてノルマ分集まらないのであれば仕方ありません(そこそこあります)が、そうでもないのならさっさと戻って納品してしまいましょう。
・ネコで来ないこと
普段の採取では非常に便利なニャンターですが、モドリ玉が使えない関係でこの方法には全く向いていません
素直に炭鉱夫装備のハンターで参加しましょう。
・ネコ飯は基本食わない
秘境スタートの必要がない以上、時間短縮のためにネコ飯は食べないほうがいいです(メンバー集め中の待機時間は除く)。
・触らぬ金獅子に祟りなし
クエスト開始直後、エリア2にラージャンが確定で乱入してきます。相手をしている時間がもったいないので無視しましょう。角破壊のサブタゲも無視です。
運悪くエリア2からスタートしてしまった場合は、開始直後にけむり玉を使えばラージャンに気付かれずに済みます(始まってからラージャンが乱入してくるまで1~2秒ほどのタイムラグあり)。
即エリチェンで逃げてもいいのですが、エリア2には赤鉱石が2ヶ所あるのでいささかもったいないですね。

付け加えるなら、エリア8のガブラスが面倒なので、エリア8に最初に入ったハンターはけむり玉を使うのがマナーとされていますね。
けむり玉を使った人も、エリア8に入りなおせばガブラスに攻撃されずに済みます。


必須スキル
・採取+2
クリアに必要な燃石炭の入手速度に直結するため、推奨ではなく必須です。発動させないことがPTメンバーの迷惑にもなりかねません。
発動自体は簡単なので必ず発動させておきましょう。

推奨スキル
・運気系スキル
古おまの供給源のほぼ100%が基本報酬なので、こちらも併せて発動しておくと効率が上がります。
・お守りハンター
採掘で手に入るお守りを確率で増やせるスキルですが、お守りをほとんど掘り出さないさくら式にはあまり向いていません。
一応赤鉱石からも古おまが出るので、あればいい程度ですね。
・暑さ無効、ランナーetc.
火山での採掘作業を快適にするためのスキルですね。
過去作ではフィールドの半分~ほぼ全てを駆け回らなければならなかったため地味に重要でしたが、さくら式では体力100でも熱ダメージで死ぬほど長くクエが続かないので重要度は下がっています。
正直なくても一切困りません。


持ち込みアイテム
必須
・ピッケル
・モドリ玉
・けむり玉

あればもしものときも安心(なくてもいい)
・回復薬G or クーラードリンク×1
・マタタビ

アイテムマイセットに登録しておきましょう。


さて、このさくら式を使う上で、装備は限られてきます。
よく見るのはギルドガード蒼宝纏一式ですね。
どちらも炭鉱夫向けの装備で、序盤のイベントで貰える採取+10のお守りと3スロ武器で採取+2を追加してしまえば完成です。


ギルドガード蒼












ギルドガード蒼一式
これは護石+5相当のお守り(護石珠【1】×5でも可)でお守り収集をお守りハンターにランクアップさせています。
作成自体は簡単ですが、フラグが村クエストの進行のため、生産リストに載せるまでが非常に面倒な防具です。
とはいえ、たん掘れとほぼ同じルートなので、たん掘れを解禁できているならあと一歩といったところですが。
最終的には宝纏を作るまでの繋ぎといったところでしょうか。


宝纏












宝纏一式
二つ名モンスター宝纏ウラガンキンの素材を使った防具です。
スキル「宝纏の魂」はお守りハンターと腹減り無効の複合スキルです。
強運も兼ね備えているため、まさにたん掘れをするために生まれた装備と言っても過言ではないでしょう。
切り札? ナンノコトカナ?
多くの炭鉱夫もこれを最終装備としています。
ただ、二つ名スキルの常として、各部位をLv.6まで強化しないと宝纏の魂が発動しません。
二つ名モンスターを大量にかつ様々な条件で狩る必要があるため、作成難度は高めです。(Lv.6で止められる分他の二つ名防具よりはマシですが)
また、運気のSPが強運で止まってしまっているため、古おま供給のほぼ全てを基本報酬に依存するさくら式では少しばかり物足りないものがあります。


というわけで、たん掘れさくら式専用の装備を組んでみました。


武器:●●
頭装備:プライベートSグラス ――
胴装備:3スロ胴 ●●●
腕装備:[胴系統倍化]
腰装備:メルホアSオッハ ●●●
脚装備:[胴系統倍化]
お守り:闘士の護石(採取+10) ―――
装飾品:運気珠【3】●●●(胴)、運気珠【3】●●●、採取珠【1】×2、運気珠【1】
耐性値:火[4] 水[5] 雷[1] 氷[3] 龍[4] 計[17]
レア素材:金のたまご×4、銀のたまご×2、金火竜の上棘×4

採取+2
激運

これ以上はスキルを盛れませんし、盛るべきスキルもありません。(運気珠を使う関係上、精霊の気まぐれの発動はまずムリ)
運気珠【3】を倍化していくと悪霊の気まぐれも発動してしまうことがあるため、悪霊の気まぐれが発動しない組み合わせを選びました。
武器スロが2で済んだので3スロ必須のギルガ蒼や宝纏よりはいろんな武器を担げるようになっています。
なお、頭装備は男性だとギルドバードSハットになります。(男女ともガンナー用なので注意
金のたまごは意識して集めておかないと非常に面倒な素材ですが、一番簡単なのはふらっとハンターで上位孤島にタマゴ狩りに行かせてケルビ周回ですかね。
大成功で報酬テーブルに入るとのこと(なお確実に出るとは言ってない)。
(3/3追記:アイテムパックで金のたまごが配布されたので運気珠【3】がかなり作りやすくなりました。売らないように注意!


ちなみにガンナー版はこちら↓

武器:●●●
頭装備:プライベートSグラス ――
胴装備:3スロ胴 ●●●
腕装備:[胴系統倍化]
腰装備:レザーSコート ●●
脚装備:[胴系統倍化]
お守り:闘士の護石(採取+10) ―――
装飾品:運気珠【3】●●●(胴)、運気珠【3】●●●、採取珠【1】×2、運気珠【1】
耐性値:火[1] 水[12] 雷[-2] 氷[3] 龍[6] 計[20]
レア素材:金のたまご×4、銀のたまご×2、金火竜の上棘×4

採取+2
激運

武器スロ2だと運気珠【3】の必要数が増えてしまうので3スロで妥協しました。



今後のイベクエ防具次第でもっといいものが組めるようになるかもしれませんが、現状ではこのスキル構成がさくら式の最適解になりそうです。


3/3(木)追記
先日配信されたイベントクエスト『JUMP・沸き立つマグマ』(獰猛化ヴォルガノスの狩猟)で手に入る海賊Jチケット、これを使って作れる装備が激運装備だったので紹介します。

武器:―――
頭装備:大海賊Jロジャー ―――
胴装備:大海賊Jスーツ ―――
腕装備:大海賊Jグラブ ●●●
腰装備:大海賊Jコイル ●●
脚装備:大海賊Jブーツ ―――
お守り:闘士の護石(採取+10) ―――
装飾品:運気珠【3】●●●、採取珠【1】×3
耐性値:火[-19] 水[-19] 雷[-19] 氷[-19] 龍[-19] 計[-95]
レア素材:金のたまご×2、金火竜の上棘×2

採取+2
激運

シリーズ通してド直球の物欲装備で有名なジャンプコラボの海賊防具ですね。
例によって頭のみガンナー、後は剣士防具です。
スキル構成は上記のものと変わりませんが、まあこんなのもあるよということで。
武器スロ不要な点とシリーズ防具なので見た目が整いやすいのは評価点ですね。
ガンナーの場合、全身ガンナー用で武器スロ1に運気珠【1】をはめてやれば同様のスキル構成が可能です。

ちなみに、海賊Jチケットでは他に海賊Jシリーズも作ることができます。
そちらは一式で強運、お守り収集が発動しますが、スロットが皆無のため激運と採取+2の両立が不可能でした。
強運、お守り収集、採取+2なら武器スロ3を使って実現できますが、それなら宝纏一式で十分という。
海賊Jも大海賊Jも作成難度はほぼ変わらないので、さくら式には大海賊Jの方が向いていますね。

あと、大海賊J、海賊Jのデータも込みでシミュってみましたが、武器スロ3でもめぼしいスキルがつきませんでした。
お守りによってはあるいは暑さ無効くらいは付けられるかもしれません。
単純計算で採取+13相当のお守りが要りますが(え
見切り+2とか回避距離とか要らねぇよ・・・