最近登場したスマスロ
かなーり
話題になっていますね!
稼働が始まってから数日間は
Twitterのトレンドに常に入るぐらいでした
そもそもスマスロって1番は
メダルが出ない事
これはゲーセンのスロットをイメージすると分かりやすいかと
そして何より非常に荒い!
マジで荒い!
なんでこんなに荒く出来るかというと
6号機自体は有利区間の上限が今までは最大2400枚
つまりどんなとこから始めようと
2400枚で終ってしまうシステムでしたが
6.5号機以降では、差枚数が最大2400枚という使用です
なので、いくらハマっても一撃で
取り返せる枚数は2,400枚なのが
6.5号機以降は、むしろ大きく嵌まった際に
その分の反動で出る可能性を秘めています
そしてスマスロでは有利区間の上限もありません
今までは有利区間は何Gという規定がありましたが
スマスロでは、それがありません
つまり大きな上乗せがあっても有利区間の関係で
強制打ち切りせざるを得なかった遊戯性が無くなり
結果として大荒れの波グラフを作り出せる訳です
さて、スマスロですが
私的には、こう思います
5号機時代のGODみたいなモノ
一撃性があり射幸性もあり
世間体の需要は相当ありそう
だけど現実的にホールは設定を入れない
個人的には打たないかなぁと
そもそも5号機時代もGODとか
私はエナ以外は打った事がありませんでした
また粗めの機種や一撃性のある機種に関しても
どちらかと言うと演出が好きだから打っていた派です
今出てるスマスロですが一撃性は話題になってますが
演出面とかは、あまり評価されてませんw
そしてホールも将来的には
低設定運用濃厚かなぁと
何故なら今までの6号機だと設定1で運用すると
グラフが分かりやすく客が根付きません
ですが一撃が高いスマスロは1でも
出ちゃう時は出てしまいます
逆に6にしても吸い込む時は吸い込みます
そして何より設定1でも
一撃性から客は付きますw
長い目で見ればホールは稼働も
維持しながら履歴も取れちゃいます
ホール目線では救世主になるのでは?
短期目線で見れば1を打ち続けても
勝ってしまう可能性が高いのがスマスロですが
長い目で見れば従来の機種より
負けは込んでいく可能性が高いです
だから私は設定を見抜きやすい機種・入りやすい機種で
割100%以上の台を打って
今後も頑張りたいと思ってます
そもそも等価ホールが少なく貯メダル制限もあるホールが
大半を占める中で例えば同じ差枚+1000枚でも
ジャグでは500枚投資の1500枚回収
スマスロでは3000枚投資の4000枚回収
みたいな感じになりやすいと思います
その時、換金差とか考えると圧倒的に前者ですよね
以上、個人的なスマスロに関する私見でした
なお友人がスマスロ導入直後に挑んだのですが・・・

まぁこれが現実
SNSとかは一撃万枚とか
そういうツイートが目立ちますが
それ以上に、タコ負けしている人が多いのが現実
そしてそういう人は当然SNSに
結果を上げる人は少ないです