索敵考察(視覚編)索敵では視覚を判断材料とする。故に視覚による索敵について考察する。視覚による索敵とは単純に敵を視認することやマップ、アイテムなどの間接的な索敵がある。また視認のメカニズムとして画面を見ることが必要であるから視野の広さが視覚による索敵で優位に立つ上で必要である。しかしながら視野の広さにも限界はある。故に敵がいそうな所を重点的に見る必要がある。