レンダリングとは何ですか?

実際には、それは常に他のトピックと密接に関連しています。「グラフィックス パイプライン」では、レンダリングはモデルとアニメーションの最終的な外観を作成する最後の重要なステップです。1970 年から現在に至るまで、コンピューター グラフィックスの複雑さが増すにつれて、レンダリングは別個のトピックになりました。

レンダリングは、コンピューター ゲームやビデオ ゲーム、シミュレーション、映画、テレビの特殊効果などで使用され、デザインのビジュアライゼーションで使用され、それぞれが異なる機能とテクニックの間でバランスをとります。

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