この記事はソーシャルゲーム開発者には参考になりますね。
100万人が登録しているゲームで、月間売り上げ1億円を達成するために必要な継続率は、7日後に3、4割。課金率は5~10%、課金単価は1カ月に1500~3000円が一般的なデータという。
課金効率を上げるための鉄則は、(1)ユーザーがシンプルに効果を実感できるか、(2)目標感が適切か、(3)ユーザーを焦(あせ)らせる要素があるかの3点。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100903-00000060-zdn_n-inet