いい表題の写真が見つからなかったのでWW2で野良の人と服被って飛び跳ねてた写真にしました。この頃はとても楽しくて良かったです。


久々のクソゲー、『NEWガンダムブレイカー』をプレイしてから一夜が明け、クソゲーに対する怒りの炎は鎮火しましたが、もはや悲しみだけが残りました。

ゲームの好き嫌いはあまりしない方です。
強いていうなら音ゲーが苦手ですが、別にどのゲームやってるやつ嫌い(ラブライバー嫌い、とかCOD勢はカス、荒野行動キッズは死ね)とかはあまり思いません。
基本楽しければいいですし、民度の高さや低さはあるかもしれませんがそれはそのゲームの中でのことなので、人それぞれの楽しさというものがあるでしょう。

ボリュームの無さや底の浅さでクソゲーと評価する時もありますが、ガンダムブレイカーは違います。

アクションゲームとしての基礎が悪すぎて、初めて3秒で理解できるほどの最悪のクソゲーです。

よくこれで体験版配信出来たなと思いました。

前作は普通に評価が高いですね。強いていうなら敵が硬いくらいしか批判はありませんでした。

開発の指揮を執る人が変わってしまったのではないかと思いましたが、プロデューサーとディレクターは前作と同じでした。

シリーズ物でクソゲー化するのはだいたい開発が変わってることが多いので何があったのでしょうか? 低予算、短い開発期間で無理を言わされたのかもしれません。

自分の中では『上からの低予算、早期開発の圧力でクソゲーを産み出してしまった開発陣が、ユーザーに買わせるのが申し訳ないため体験版を出してクソゲーであることを周知しようとした説』が濃厚です。

昨今のゲームは続編ラッシュでだんだん適当になっている気がします。もちろん良作もありますけどね!

スマホFPSで有名なモダコンシリーズ。4までは有料買い切り型の良作でしたが、続編のモダコン5では無料の課金システム搭載のクソゲー、それもアプデを重ねる度に廃課金武器を出すキッズからの利益回収装置になりました。





どのゲームもそうですが金をかければ強くなるPay to Winのゲームは一時期は稼げても息が長いゲームにはなりませんね。ソシャゲなんかはしょうがないですがPS4ではクソ大作『Starwars Battle Front』なんかが課金システムで炎上しましたね。

キャンペーンも面白いですしヒーローバトルも楽しいのですが、課金者に勝てないのは無理です…

今はアプデでシステムが変わったらしいですが今更感満載で離れたユーザーは戻って来ません。

それでもそういうゲームがなくならないのは利益が出るからなんでしょうか。

続編が出ればワンチャン良ゲーになれる可能性があったFFEXはスマホゲーに移行し、超廃課金&ゲーム自体もクソゲー化して大コケしましたね。原作のFFも叩かれててとても悲しかった…


原作が叩かれるといえば、アニメや漫画の実写化です。本当にあれは良くない。有名俳優を出演させて実写化すれば儲かるんですよ、それはわかりますがクソすぎる。

日本の実写化で成功した漫画を知りません。ハリウッドで実写化されたものなどは面白いですが。


ジョジョの実写化です。個人的2017年のクソ映画オブ ザ イヤーでした。

有名俳優を起用すると何が起きるか知ってますか? 
原作を知らないその俳優のファンが見に来るんです。それはいいんですよ全然、むしろそれを機に知ってもらえれば!

でも実際何が起きるかというとクソ実写化を見て、原作までつまらないものだと思い込まれてしまうんです。本当にこれは悲しい。


まとめると、しっかりとした続編を出して欲しい。っていうことです。



さて、明るい話をしましょう

昨日いつものようにR6Sをプレイしていたのですが、不具合なのか海外鯖に飛ばされてしまいました。
データセンターはWJAになっているのに、マッチングするとピンが高く外国人しかいません。英語を話していたのでおそらくUS鯖ですね。

ラグくて撃ち合い勝てない時があるのですが、カジュアルなので別に気にせずプレイしていて思ったのが
民度は低いかもしれないが、どのゲームも外国人はVCをつなげてワイワイプレイしてくれる。
です。
WW2でも海外の人とやった時は本当に楽しかったです。

自慢ではないですがある程度の英語はわかるので(向こうのスラングとか使われると何もわかりません)、たまにVC繋げて遊んだりしてたんですが、とにかくワイワイしてる。
むしろ暴言とかはなく(fucki'nとかはもう暴言には入りません)リアクションが大きくて楽しい。

日本とかではランクはともかくカジュアルなんかはVCオフってるのが当たり前ですよね、どのゲームも。
海外はVCオンが当たり前です。普通に生活音とかしてても気にしません。
日本人はゲームは強いですが、一人で黙々と強さを追求する風潮があると思います。
そのせいで弱かったり仕事しない味方がいるととにかくヘイトが溜まる。
ゲームの本質として楽しめていない気がします。

昨日はラグかったり味方が弱かったりいつもだったらクソゲーしね!ヘッショだろこのバナナが!!!って萎え落ちしますが、それを吹き飛ばすくらいVCが楽しかった。
ノリがいいんですね、みんな。

Japaneseだよ〜って言えば比較的簡単な英語で話してくれます。
というか日本人というだけで恐れられている気がしますね。日本人はゲームが強いっていう認識はどのゲームも共通なのでしょうか?

昔あるスポーツをやっていた影響で外国人と話す機会はたくさんあったのですが、本当に身振り手振りや簡単な単語でも伝わります。なんとかなります。
全く知らない外国人と仲良くなってその人の家でご飯まで食べた自分が言うんだから間違いないです。
本当に英語ペラペラ〜とかではないんです。むしろ英語は苦手です。


もともと言語が違う人種同士なので意思の疎通ができるだけで奇跡です。もはや宇宙人と話しているに近いです。
だから間違っていても恥ずかしがることはなんもないのに日本人はそこらへんは鎖国状態な気がします。

たまに同じ言語を話しているはずなのに意思の疎通が取れない人がいますね。自分の友人にもいます。そういう人はバナナです。人間じゃないです。

と、何を書いているのかわからなくなってきましたが外国人はノリが良くていいね!ってことでした。

FF7のあらすじを書いていたのですが自分の文章力の無さと説明の下手さに絶望して中断しています。
早くザ・クルー2のレビュー記事を書きたいです。期待大です。