時計のグダ話 継続は力なり -142ページ目

時計のグダ話 継続は力なり

 このブログは、色々適当なことを、私、時計がその日の気分で書くだけのものです。ノルマは300文字以上、一日一回の更新ペースの継続です。
なお、コメントを残したい方と、「サイキックハーツ」を知っている方は、先に私のプロフィールの方を読んで下さい。

ども、時計です。あ、他の皆さんの名誉のために言っておきますけど、昨日話したセッションの話、他の参加者さんたちも、百戦錬磨のつわものです。慣れてなかったのは、新しいルール使ってたからです。

わしは気合で覚えました。


さて、年末のお仕事第一弾として……餅切りだー! 昆布餅と白餅を、四角く切るぞー!

……って、まだ餅やこい! 切りにくい!

昆布餅を全部切って……残りの白餅は、午後にすることにしました。餅が固くなってからの方が、切りやすいですから。

でも、やこい餅の方が好きなんだよなー。焼いた餅は、あまり好きになれない。今のうちに食べてしまうしか……ない! すぐ固くなるから!


では、今日はここまで。明日また、お目にかかりましょう。

連続更新日数:599日目

ども、時計です。昨日はちょっと、TRPGの見学に行ってました。近いうちに、わしもあそこでPCとして動く……そんな期待もあります。


……が。全体的にプレイヤー(GMを含む)がルールを把握しきってないようで、少し慌ただしい進行となっていました。見学の身なので、口出しも控えてましたけどね。プレイ中に外野が口出しすると、プレイが混乱する恐れがあるので危険なんです。

まぁ、そのあと、見学の立場をいいことに、GMと少し作戦会議……基本わしはGMのタチなんだなーと理解しました。いや、PCやりたいよ!? でも、混乱する現場を放っておけないじゃないですか!

わしがPCに入ったら、それなりのフォローには入るつもりです。まぁ、だからって依存されるとお互いのためにならないんで、全員でルールを理解しながら進めていく感じにできればなーと思います。


では、今日はここまで。明日また、お目にかかりましょう。

連続更新日数:598日目

ども、時計です。昨日は結局……軌跡じゃなくて、ウィザードリィやってました。しかも進行じゃなくて、お金稼ぎ。

仕方ないですよ! なんか呪文書と奥義書が大量に必要になったのと、前衛がロードに転職したばっかになっちゃったんですから! 深くなんて潜れません!


お金稼ぎは、ライフイーター狩りと、お宝回収で成り立たせてます。割といい稼ぎになる上、低リスクで周回できる……んですが、経験値量の低さと、強制送還の罠がきついです。

特にきついのは強制送還。余力があるのに街に追い返されるのはきついですし、アーマープレート+1(「街に帰るまで」防御を高める、「要消費アイテム」呪文)の効果が切れるのもきついです。おまけに、パーティにシーフがおらず、忍者とレンジャーで何とかやりくり。罠を踏む確率も高いです。

あと……ライフイーターって、名前的にレベルドレインとかしてくるんじゃないだろうかって、不安がよぎります。このゲームのレベルドレインはきついからなぁ……まぁ、危険が山盛りなのもウィザードリィならではか。なら、楽しんでいかなくっちゃな。


では、今日はここまで。明日また、お目にかかりましょう。

連続更新日数:597日目