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味噌汁のブログ

ゲームのことを中心に

毒タイプ不遇過ぎ

弱点をつけるタイプが草しかない・・・

毒タイプで、ガチで使えるやつは ゲンガー 黒バット ドククラゲ ニドクイン
の四体のみ(?)

次回作は毒悪タイプのポケモンを増やしてほしい(弱点が地面のみ)
ドラピオンなんていなかった・・・


あとレジ系だよ

今までノーマル 氷 鋼 岩のレジ〇〇◯が出て来た
この四つは全て格闘タイプが弱点

残り、格闘タイプが弱点のタイプは悪のみ

つまり、次回作で悪タイプのレジ系がでるかも


なぜ格闘タイプがレジ系の弱点となってるかは長くなるし、
あくまで仮説なのでここには書かない。興味があったら調べてみてね


それと600族について
次回作で600族を増やすとしたらサザンドラみたいに無駄になるような
種族値設定をしないでほしい
(十分強いけどね)

600族を出すのならガブリアスかそれ以上に完璧な種族値に設定してほしい
マイナーポケで倒すのが気持ちいいぞよ うへへへへへへへへへh(ry


次回作はポケモンの絵がドットから完全な3Dモデル(?)になるけど
個人的にはドットのほうが好き

ポケモン=ドット っていう感じがする
(バトレポ、ポケスタをやったことがありません)


個人的にはこのくらいかねぇ
ポケモン考察第一回は夢特性のアイアントです

この考察は努力値 種族値 個体値 各道具の効果を知っていることを
前提として書きます。解らない人は勉強してね^^

種族値
H58 A109 B112 C48 D48 S109

こうして見ると、やっぱり見た目によらず強いね


アイアントの夢特性はなまけ


なまけは、一回行動すると次のターンに動けなくなる
こう聞くとデメリットしかないと思うが実は違う

アイアントはなかまづくりを覚える

なかまづくりは相手を自分と同じ特性にする技

これを使えば相手もなまけとなり、後々すごぶる有利になる


組ませるパーティはダグトリオ、ゴチルゼルのような、交換されない特性、
守るまたは見切りを覚えたポケモンと組ませる

積みポケとの相性も抜群



戦術としては
1先発アイアントでなかまづくり
2相手から攻撃をくらい、落ちるor脱出ボタン発動で後続へ交換
3相手に役割を持てるダグトリオかゴチルゼル等を出す
4自分守るor見切りで相手の行動をやり過ごす
5相手動けない
6自分攻撃
7守る
8相手動けない
9自分攻撃




っとハマれば相手を完封できます

攻撃の時に積んでも良し


努力値振りは基本A252 S252
スカーフ持たせるんなら↑でいい

脱出ボタンならAから耐久に振ってもおk

この型の欠点は、先手を取られると大体終わる
脱出ボタンなら尚更終わる

将来、かげふみシャンデラが解禁されるかも

そしたらこの戦術を本格的に対策しないとなぁ
ポケモンの完全新作が発表されますた


名前は
ポケットモンスター X
ポケットモンスター Y

3DSで発売です


ん?



3DS 3DS 3DS? 3DS???



3DSもってネェよ!!!!!

ひでぇよ!!!! 3DS買わせるのかよ!!!!!!!

しかもこのタイトルなんだよ!! 
絶対にポケットモンスターZ確定じゃねぇか