アローラっ
お久しぶりっ
われともですん。。
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音沙汰無かったもののウルトラムーンはしっかりプレイ中でございます。
今作は、
バトルしたい人には教え技・遺伝技が拡充し、コレクター勢にはガンテツボールで捕獲できる種類が増えたり過去の伝説ポケモンがすべて登場したり。
その他サブイベントも大量に追加され非常に満足度の高い作品となっております。そりゃもう前作の存在意義が霞むくらいに。
筆者さんは色違い厨なので伝説ポケモンを狙うことになりそう。サンムーンでは固定リセットをする機会があんまり無かったので今作から初チャレンジになります。
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予備知識としては、今作も乱数調整はできるらしいというところ。(実際に乱数調整をやるわけじゃありません。)
野生ポケモンのステータスを決定するとき、プレイ時間等から生成される乱数列から導き出される訳ですが、「電源入れてから同じ条件同じ手順でエンカウントすれば同じ個体のポケモンと出会えるよね。」と言うのが乱数調整の考え方。
つまるところ同じような動作でリセットを繰り返していると、極端な話同じような個体しか出ない事になります。この「同じような個体の集団」の中に色違いがあればそのうち当たりますが、もし居なければ延々色違いとは出会えない事になります。
……とは言え、「同じような動作でリセット」というのは1/1000秒単位でのプレイですから、実際のところは深く考えなくてもいいのかも知れません。あくまで1000回、2000回繰り返しても出ないのなら乱数をずらした方がいいかもよ?という話。
乱数のずらしかたについては先に述べた通り時間から乱数を生成しているわけですから、適当に時間を経過させたあとでレポートを書き直せばOK。ロトポン回すなりポケリゾートいじるなりミラクル交換に勤しむなりバトルエージェントでグラサンかけるなりして時間を潰してレポートを書き直しましょう。
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とゆーわけで、
色合いからダイブボールで捕まえたかったところですが、PP切れが怖くてウルトラボールでの捕獲になってしまいました。性格ガチャは臆病なのでまあまあ良し。
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試行回数が少ないのでなんとも言えませんが、しばらくはこんな調子で続けていきたいと思います。
おしまい。

