自分と意見の対立があった場合、相手を屈服させて自分の思った通りに人を動かしたりするしかないと思っていました。

 

基本的に周りは敵だらけという感覚です。

 

自分の意見が通れば通るほど勝利が蓄積され権力を持つことができますが、それは同時に相手に不平や不満、我慢が蓄積されることになります。

 

それが爆発した時に既存権力が倒され進化が起こるわけですが、原動力が不平や不満、我慢なのが問題で、相手を活かそうというよりは倒そうという原動力なので、自分が活きるには相手を倒すか相手が活きるには自分が倒されるかの争いが終わりません。

 

nTechを通して相手も自分も活かす安心の新しい進化をつくっていけるイメージが持てました。

 

川名哲人