モンスター
風の精霊ガルーダ×②
ショッカー×②
風帝ライザー×③
ハンターアウル×③
ミラージュドラゴン
ファルコス
シールドウィング
魂を削る死霊
疾風のゲイル
トルネードバード
そよ風の精霊
魔法
サイクロン×③
抹殺の使徒×②
地割れ×②
突進
死者蘇生
ハンマーシュート
光の護封剣
ハリケーン
ライボル
撲滅の使徒
トラップ
炸裂装甲×③
グレイモア×③
魔法の筒×②
威嚇する咆哮
神の警告
道連れ
和睦の使者
攻撃の無力化
天罰
強制脱出装置
激流葬
リビングデッド
ゴッドバード×②
神の宣告
解説
何でトラップ多いのにショッカーなんって思ったあなたこれはね俺の作戦なんすよ。
実はこのデッキわざと相手と自分のトラップを封じ込めて、ショッカーとライザー、ハンターアウルの高い攻撃力を活かして相手を打ち砕くためのデッキなんすよ。
クラスにはトラップをたくさん入れて守りを固めている奴が居ますがそいつのための対策打破デッキを作った結果、ショッカーで相手トラップを封じ込めてからのハンターアウル、ライザーの効果、攻撃に発展。
ショッカーを破壊されてもトラップで相手が攻撃してきたモンスターを破壊する事が容易に可能なシステムを兼ね備えたデッキです。
でも六武衆の様に展開力が優れているデッキ、除外にはめっぽう弱いです
風の精霊ガルーダ×②
ショッカー×②
風帝ライザー×③
ハンターアウル×③
ミラージュドラゴン
ファルコス
シールドウィング
魂を削る死霊
疾風のゲイル
トルネードバード
そよ風の精霊
魔法
サイクロン×③
抹殺の使徒×②
地割れ×②
突進
死者蘇生
ハンマーシュート
光の護封剣
ハリケーン
ライボル
撲滅の使徒
トラップ
炸裂装甲×③
グレイモア×③
魔法の筒×②
威嚇する咆哮
神の警告
道連れ
和睦の使者
攻撃の無力化
天罰
強制脱出装置
激流葬
リビングデッド
ゴッドバード×②
神の宣告
解説
何でトラップ多いのにショッカーなんって思ったあなたこれはね俺の作戦なんすよ。
実はこのデッキわざと相手と自分のトラップを封じ込めて、ショッカーとライザー、ハンターアウルの高い攻撃力を活かして相手を打ち砕くためのデッキなんすよ。
クラスにはトラップをたくさん入れて守りを固めている奴が居ますがそいつのための対策打破デッキを作った結果、ショッカーで相手トラップを封じ込めてからのハンターアウル、ライザーの効果、攻撃に発展。
ショッカーを破壊されてもトラップで相手が攻撃してきたモンスターを破壊する事が容易に可能なシステムを兼ね備えたデッキです。
でも六武衆の様に展開力が優れているデッキ、除外にはめっぽう弱いです





