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5月11日ニュースによると、北米のメディアの報道によると、このほど豪雪の第1四半期の時点での会議で、豪雪と投資家は双方が認めた“魔獣世界プレイヤー数減や魔獣の売上高は能力の低下している”この現実。データによると、動きが視企業全体のこの期間の利益は落ち込み、純利益5.03億ドル、しかしその大半は依然として「魔獣世界』に貢献し、「スタークラフト2』しています豪DQ10 rmt雪に非常に強いの売上高が、『暗黒な破壊の神の3』は不透明。すぐに決算発表直後、豪雪で5月10日火曜日突然開いた「魔獣世界』中国大陸サーバー「巫妖王の怒り』の最終バージョン、私ドラクエ10 RMTたちが完全には豪雪の動きを輓回しようとする大陸で多くのユーザーからは、バージョン同期など多くの原因は、中国大陆魔獣世界のプレーヤーの流失率も&ldquo深刻で、”形容。マイク莫汉豪雪総裁として、長年の経験があるゲーム、プレイヤーたちが“もっと経験が&rdquoす;、魔獣世界のプレイヤー“より速いと消費ゲーム内容&rdquo ;は、彼の話は結合最近豪雪の動作が見える希望豪雪は新たな収益の柱性製品出現前が&ldquoつ”、。最近の豪雪の主なマーケティングアクションが:&mdash &mdash加速しました;;中国大陸で「魔獣世界』の更新のペースと、豪雪の内部は今も信じて大陸版と限り世界同時、プレイヤーが大量に回帰、——と韓国とKeSPA和解が成立し、『スタークラフト2』が、韓国を中心に大部分の地区で行われた競技効果は理想ではなく、豪雪希望を高めることができスタークラフト2』『この試合の露出度や回数。でもとの指摘もあるけど、豪雪で2011年の第1四半期売上高は依然として非常に良いものの、その製品ライン老化単一の危機に開始されて多くの業界関係者が気づいて、そのため《暗黒な破壊の神の3」を年内に運営を担う&ldquo助けたから;場”の任務不渡りさが必要かもしれない、誰も知らないから星間2下半期の表現で、誰も知らない魔獣世界プレイヤー数かどうかは上昇曲線。もちろん、ここの“急場”もちろんメインとは“お金”の面ではなく、&ldquo勢いで”;。