楕円の式xx/aa + yy/bb = 1で仲間外れだった
放物線を仲間に入れて見ました
(リニューアル記事です)
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https://ulprojectmail.blogspot.com/2021/10/n88-basicellipse-2.html
N88-BASICで楕円 (2回目)
楕円の式xx/aa + yy/bb = 1で仲間外れだった
放物線を仲間に入れて見ました
(リニューアル記事です)
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N88-BASICで楕円 (2回目)
楕円の式xx/aa + yy/bb = 1を
yを複素数にして立体表示しました
楕円と双曲線が現れます
(リニューアル記事です)
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N88-BASICで楕円 (1回目)
N88-BASICで波形
正弦波(Sine wave)を合成して
矩形波(Square wave)を表示しました
(4/π)Σsin{(2i-1)2πft}/(2i-1) (i=1,2,…,n)
で計算しています
正弦波の基音(k=1),3倍音(k=3),…を
それぞれk分の1(奇数分の1)にして合成します
k=2i-1(i=1,2,3,…,n)
4/π倍しているのは
基音の1/2波長までの山谷を書き
中心に注目すると
k=1( 山 )中心は山
k=3( 山谷山 )中心は谷
k=5( 山谷山谷山 )中心は山
k=7(山谷山谷山谷山)中心は谷
つまり振幅は
1/1-1/3+1/5-1/7… = Tan-1(1) = π/4 となる
ので4/π倍して正規化します
[ Tan-1(x) = Σ(-1)i-1/(2i-1)・x(2i-1) より
Tan-1(1) = Σ(-1)i-1/(2i-1)
= 1/1-1/3+1/5-1/7…
= π/4 ]
n = 5と500での計算結果を表示しています
NL-BASICとnl~.zip(hakei001.bas)は
以下のリンクからダウンロードできます
Readme.txtを読んで遊んで下さい
惑星、彗星の軌道を表示しました
太陽(焦点)から3番目の水色の点が地球です
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N88-BASICで天体の軌道 (2回目)
楕円、双曲線、放物線軌道をケプラー方程式を
ニュートン法で解いて表示しました
焦点に近いほど速く移動します
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N88-BASICで天体の軌道 (1回目)