運営発表|開発中の新機能まとめ(2025年5月)
ゲーム運営より、ユーザーの意見をもとに開発中の機能が発表されました。
今後のプレイに関わる内容を以下に整理し、注目点をわかりやすく解説します。
■ 現在調整・開発中の主な新機能
① ガチャの一括処理数の増加
イベント時など、大量に回す必要がある場面での利便性向上が期待されます。
特にガチャ素材が溜まりやすい中盤以降のプレイヤーには大きな改善となるでしょう。
② スキルテキスト表示の最適化(蜘蛛糸・魔法陣 など)
複雑化していたスキル効果文の見直しにより、読みやすさ・理解のしやすさが向上。
初心者や復帰勢にもやさしい設計になる見込みです。
③ 光杯天賦にプリセット機能を追加
用途に応じてビルドを保存・切り替えられるようになる可能性があります。
これにより「PvE用」「PvP用」などの使い分けがスムーズになり、戦略の幅が広がります。
④ 魔王の挑戦にスキップ機能を追加(一定時間経過後)
挑戦コンテンツの一部を時短処理できるようになる機能。
時間効率を重視するプレイヤーには特にメリットが大きく、周回負担の軽減に期待。
⑤ サーバー統合機能の追加
過疎サーバーの活性化やプレイヤー数のバランス調整の一環として検討中。
統合による競争バランスの変化もあるため、事前の情報共有が重要です。
■ サーバー移転機能について
以前発表されていた「サーバー移転機能」については、現時点で実装は未定とのことです。
サーバー統合とのバランスを見ながら、メリット・デメリットを再評価している段階です。
■ 今後の注目ポイント
実装時期や詳細仕様は今後の続報待ち
育成効率やプレイ時間の短縮に直結する内容が多く、日常プレイへの影響大
特に「ガチャ処理数増加」や「天賦プリセット」は、多くのプレイヤーにとって待望の改善となりそうです
■ まとめ
今回の開発中機能は、プレイヤーの声を受けた改善が中心で、全体的に「快適さの向上」が重視されています。
正式実装がいつになるかは未定ですが、日常プレイの効率化や利便性向上が見込めるため、今後のアップデートにも注目しておきましょう。