ついにクリアしました☆★☆



そこからのボスは結構強かったのですが、
レベルが上がりすぎていたのか(LV43)、
ほとんどオートで勝てました。



ラスボスは2段階あるので、最初のボスは
オートバトルオン、オート回復オン、回復アイテムは使わない
という設定にしてました。

もうそろそろ倒せる、、というところに来たら、
オートバトルをオフにして、HP回復に努めます。


変身後はオビスが何発かくるのが怖いんですが、
シンディとアトラスを優先的に生き残らせるように
持って行きました。

ランディーのみオートバトルをオフにして、
(MPなくなると攻撃しようとするが、効かないので回復役にする)
レストナキノコやレスで対応します。


6~8回くらい連続で攻撃してくるときがありますが、
多くても600くらいしか食らわないので、慌てずにHP600を
きらないように回復していけばあまり苦労はないです。


シンディは敢えて回復せずに、死んでから密造酒で
復活させてもいいかもしれません。



エンディングは、ちょっと物哀しい気分にも
なりましたが、大きな旅を終え、未来に向かって
生き抜く大切さをも伝える内容でした。




英雄伝説はストーリーが素晴らしいなぁ。







詰まってたとこ行った~!!(T_T)



状況としては


グロストス城本館

  ↓

電磁バリアみたいなので、本館に閉じ込められる

  ↓

別館に電磁バリアを切る「銀のプレート」がある(実際にはちょっと違った)

  ↓

本館から別館に行く道がないorz ・・・← ここで困ってた




いろいろ考えてわからなかったのに、
寝て起きたら閃いたよ。

ワプのつばさを使えば行けるんやねー。


ドラクエ的感覚で建物内からはワープできないという
無意識の縛りがあったみたいです。



おかげで無事突破!

銀のプレートをもらって、赤扉をあけ、スイッチを切る
(ここまで別館)



中庭から本館に戻って、左の道から先に進めました^^


海王騎士倒して先に進むと、これでもか!というくらい
似たような場所をループします。

無限ループなのかと思って引き返そうかとも思いましたが、
ちょっと頑張って進んでみると開けた場所に出て、イベントが!


いよいよ最終決戦も近そうです!!

11月の末に体調崩して、そのまま仕事の繁忙期に入ってゲームする
時間が極端に減ってしまってました。


ちょっとずつはやってたんですけどね。


そんなこんなで英雄伝説2がようやくラストタンジョンまで来ました!


このゲームの敵の強さは散々書いてきましたが、
ここに来てまた信じられない強さに・・orz


イベントで出てきたボスっぽい敵(メタルスチーム)に無茶苦労したんですが、
そのすぐ先でザコでワラワラでてくるとかもうね・・・(T_T

おまけにダンジョン内で行く道がわからなくなってしまいました。


せっかくここまで来たのに。だれか助けてー!


なりきりダンジョンX始めました。

これはかなり面白いです。


FFでいうジョブチェンジ的なものがあるシステムって
大好き。育て甲斐があるもの。

戦闘も、テイルズシリーズで一番面白いと思ってた
ハーツをさらに進化させた感じでいい。

また詳しく感想書きます。




今、気になってるゲームがあります。

ドラゴンエイジ:オリジンズ

ってやつ。どっか外国のものらしいけど、
日本語版が1月に出るんだと。

雰囲気的にはロード・オブ・ザ・リングっぽい世界観で、
かなり多岐に渡る選択肢があり、自由度の高いRPGみたいです。

オンcoopにも対応しているようで、
なんかもういろいろ僕のツボを刺激してくるんよねー。

オンcoopがなかったら中古でいいんやけど、
オンあるから新品で買ってしまおうかなぁ。
迷う。

念願のテイルズ1作目完了です。

いやー、感慨深い。


戦闘がアクション性の高いものになっていて、
攻撃、術技、ガードのボタンに合わせて、
操作キャラが動くようになっています。

テイルズやったことのある人はおなじみですね。



今作は、オリジナル版と違い、術を使った時に、詠唱者以外が
動けなくなるようなことはなくなりました。

オリジナル版は術は唱えたら、ほぼ敵や、味方に当たるように
なっていたんですよね。その当たりはコマンド式っぽい。

今回は自由に動けることもあり、術を避けたり、発動までに
次のアクションをすることができるようになりました。

まぁ、これも最近のテイルズと同じだと思ってください。



このあたりが目新しいシステムになっているので、
シリーズをいろいろプレイしてきた人にとっては、
なんら新鮮味もなく、ただ、ストーリーを追って
作業的に戦闘を繰り返すことになります。


そのストーリーですが、オリジナル版に加えて新キャラ、
ロディが加わります。

ただし、浮きまくっています。

ストーリー後付なのはともかく、雰囲気や扱いが
ちょっと違います。

普段はクレスひとりが表示され、イベントのときに
他キャラが表示される(FFみたいな感じ)で表現されてますが、
その際にロディが表示されないこと多数。

いつでも表示されないのではなく、現れるときもあるので、
さすがに作り込みの甘さが気になります。


ちょっと中途半端ですね。



操作面は快適で、ロードもほとんどありませんでした。

ただ、起動 → ロード → なりきりタイトル →
TOP選択 → ロード → TOPタイトル → セーブデータ選択 →
スタート という流れはちょっとしんどいです。


ストーリーは結構よかったです。
さすがに続編が出ることもうなずける秀作。

テイルズシリーズの中でワクワク感はトップクラスだと
思います。特有のウダウダ感があまりなかったです。



やりこみ要素やサブイベントもこのころから充実してます。


シューティングゲームのgroovyアーチェおもしれっす^^



今のテイルズの基本となっているシステムで
構成された今作は、シンプルかつ、サクサク感があり、
話もわくわくしながら楽しめるので、やったことない人には
オススメです。

やったことある人、ロディ目当ての人には、新たに入手してのプレイは
あまりオススメできないです。
今手元にあるもので十分かと。



さて、次はなりきりダンジョンXします!