バフについての誰でも知ってるうんちくレベルのお話

(人はそれを確認という)

 

バフについて一切知識が無い方はこちら↓

【SOA】バフについて(初級者編)

ATKバフについてはこちら↓

 

【SOA】バフについて:ATKバフ(ギャラクシーレベル)

 

さらに俺は、「ここの情報は正しいとは限らない」カードを伏せるぜ!

 

バフは大きく分けて3つ(か4つ)ある。(あのさぁ…)

今回はその中の一つ、与ダメバフのお話。

毎度ながらATKにて話を進めていくのであしからず。

 

②与ダメージUPバフ

与ダメージをUPさせるバフ。(まんまじゃん)

一口に与ダメ枠と言っても、

・与ダメ

・単体与ダメ

・ATK与ダメ

・ラッシュダメUP

・種族特攻ダメ(主に武器)

と非常に種類が多く、そのほとんどが全体効果。

シューター(青枠)が所持していることが多い。

 

同種のバフは重複しない。

 例) 与ダメ30 と 与ダメ50 は 与ダメが1.5倍になる。

 

異種のバフは加算式で重複する。

 例) 与ダメ50 と 単体与ダメ20 は 与ダメが1.7倍になる。

 

上記はまぁきちんと調べたわけじゃなくて、体感?というか経験的にそんな感じがするので、バトルシミュレータで調べてみた。

 

・武器なし+バフなし

・武器なし+与ダメ+60%

 

12350 * 1.6 = 19760

だいたいあってるね。

 

んじゃ次、

・武器装備+メカ特攻30%

・武器装備+メカ特攻30%+与ダメ60%

・武器装備+メカ特攻30%+与ダメ60%+ATKダメ10%

 

20097 / 1.3 = 15459

15459 * (1+0.3+0.6) = 29372

15459 * (1+0.3+0.6+0.1) = 30918

 

間違いないようで。

 

 

次に条件付き与ダメUPについてまとめる。

ATK与ダメUPと3連携時ATK与ダメUP等が重複するか。

PTにミラージュを入れて(ATK与ダメ20%)

クロックハンズエッジ装備(3連携時ATK与ダメ40%)

フィデル君にも3連携時与ダメ10%がある。

 

こりゃ一目瞭然、しっかり乗ってますねw

 

18193 / 1.2 = 15160

15160 * (1+0.2+0.4+0.1) = 25772

う~ん、ちょっと違うな。

クリダメ+10%が武器に付いているせいだとは思う。

またはガードされただけか。

 

大事なことは重複すること。

 

与ダメバフはこんなところかな。

次回はクリダメの検証。

 

イイねすると、与ダメ枠が綺麗に被らなくなるかも。

ただマイトしてるだけ。天才などではない、努力の賜物です。

 

最初はコーファー遺跡(最初のダンジョン)で、マイトハンマーまで覚えようと思ったよ。

尋問官がトラウマってはっきりわかんだね。

 

FDレベルやっている人しかこのことはわからないかも。

所持金44000FOL見込みにして、エリクールへ。

ユニバースレベル尋問官はそこまで強くなかった。

 

そのまま地下水路で骸骨倒して再生の紋章集め。

ここでマイトハンマーを覚えて、クリフ無双。

SOAとは扱いがまるで違う。

 

アーリグリフ武器購入(イベントスキップ)

カルサア(イベントスキップ)

山洞→ボス一戦だけ(イベントスキップ)

アリアス(イベントスキップ)

ハリネズミで1時間レベリング:クリフLv30まで

カルサア修練場(イベントスキップ)

アリアス(イベントスキップ)

ペターニ(イベントスキップ)

ダグラスの森

ロジャー加入(イベントスキップ)

サーフェリオ

ロジャー再加入

ハリネズミで1時間レベリング:ロジャーLv30まで

 

ルミナかわいい。(かわいくない?)

SOAで出ませんかね?^q^

(出)ないです。

 

この言い回しも好き

さりげなく、PAなのにセリフまで当てられているのが開発陣の愛を感じる。

ギャラクシーで忘れていて、イザーク加入がユニバースで初になってしまうとは情けない。

 

雑魚戦避けて、イベントスキップするとこの量で3時間くらい早い早い。

知る人ぞ知る、ロジャーはチャージが強い

 

この後は、

シランド 鉄取り シランド 戦場 カナン モーゼル バール遺跡 ウルザ溶岩洞

で前半終わりかな。

クリフ・ロジャー・マリアで進行する予定。

イグッ!

既に滅・絶級出ているから、これといった更新はなしかな・・・?

 

・試練の遺跡上限解放

・食欲の秋キャンペーン(ログボとショップ更新)

・復刻「ルシファー・エクスキューショナー」

 

終わり

 

 

 

これはSO3のバトコレ集めがはかどりそうだ ^q^

 

今週は追加されたバトルシミュレータを使用して、ダメージシミュレータでも作成してみるかな。

 

 

こんな記事にさすがにイイねを押したらいけないと思う。

イイねすると、次のアプデで大型コラボがくるかも。

バフについての誰でも知ってるうんちくレベルのお話

(人はそれを確認という)

 

バフについて一切知識が無い方はこちら↓

【SOA】バフについて(初級者編)

 

さらに俺は、「ここの情報は正しいとは限らない」カードを伏せるぜ!

 

バフは大きく分けて3つ(か4つ)ある。(あのさぁ…)

今回はその中の一つ、ATKバフのお話。

 

①ATKステータス上昇バフ

ATKの数字を増加させる。

全体効果と個人効果があり。全体と個人のみ重複する。

 

フィデル君のバフ全体の50%

個人の25%

重複するが、

ステータス上では個人の+25%のみ表記。

実際戦闘中は全体50%も効果が上乗せされます

実際のステータスはATK2483+25%されて、

2483 * 1.25 3104 ← これが表記

 

それじゃ全体の+50%はどのように計算されるの?

 

2483 * 1.25 * 1.5 = 4655

 

 

2483 * (1.25+1.5) = 4345

 

のどちらかで、検証すればどちらが正しいかわかるけども、

大事なことは重複するってこと。(いつかそれっぽく検証しよ・・・)

 

------------------------------------------------

それで、ここに武器を装備するわけで、

フィデル君に普通の武器を装備します。

この武器はATKバフがついていないけれども、

装備時のステータスがこちら。

3014 + 833

ってわけではなさそうだよね。

( 2483 + 833 ) * 1.25 = 4145

こちらが正解。

武器にも個人バフ+25%が乗るってこと。

 

もちろん強い武器を装備すれば

ブレイド・オブ・スート5凸 ATK1262

( 2483 + 1262 ) * 1.25 = 4681

モリモリ強くなっていく。

 

------------------------------------------

次に、ATKバフのある武器を装備。

古参がみんな持ってるアイシクルソード(ATK+15%持ち)

数字がこちら、

( 2483 + 345 ) * 1.25 = 3535

違うな。これは…、

( 2483 + 345 ) * ( 1.25 + 1.15 ) = 3959

こりゃ、全体バフも加算っぽいなw

 

INT→ATK変換は、ATKの最終値に変換された数字を加算するだけ。

 

--------------------------------------

以上でATKバフの説明終了。

 

 

 

まとめ

・ATKバフは全体と個人があり、重複する(たぶん加算)

・個人バフは武器にも反映される。

・個人バフと武器バフは加算して影響される。

・INT→ATK変換バフは最終値に加算。

 

この謎の適当講座、次回は与ダメバフについてまとめる予定。

イイねすると、検証して計算式まで導き出すかも。

ユニバースレベルが一番難しいと思います(小並感)


ユニバースでの取得BCの予定。

合計:29種類

そのうち、早くも取れてしまったものを紹介。

 

242    ダメージ5555

実はギャラクシールシファーで遊んでいたとき取れてしまった。

 

268    連続アイテム入手10

貴族メンで簡単に取れる。

なぜ取っていなかった()

 

ユニバースではルシファーLv1クリアをするために、

フェイト・ソフィア・スフレで挑むことになる。

あ~、この時点で猛獣使いの娘BC取れなくなるわ。

あのさぁ…。

 

ということで、合計29種類から2つ取得したので、27種類。

さらに猛獣使いBC3種類が取れないので、

ユニバース編取得BC残り

 

24種でFA

やっべ、ほぼクリア後じゃんかよ。

ということでなるべく低レベルで攻略する予定。

パパパっとやっておしまい!

 

130    ルシファーLV1撃破
131    ユニバースルシファー撃破
132    ユニバースルシファーノーダメージ勝利
133    ユニバースルシファー8分撃破
134    ユニバースルシファーLV10撃破

141    ユニバースガブリエ撃破
142    ユニバースガブリエノーダメージ勝利
143    ユニバースガブリエ8分撃破

150    ユニバースイセリア撃破
151    ユニバースイセリアノーダメージ勝利
152    ユニバースイセリア15分撃破

159    ユニバースレナス撃破
160    ユニバースレナスノーダメージ勝利
161    ユニバースレナス15分撃破

168    ユニバースフレイ撃破
169    ユニバースフレイノーダメージ勝利
170    ユニバースフレイ20分撃破

233    HP回復777

242    ダメージ5555

244    ダメージ77777

252    連続孤独戦闘数500

268    連続アイテム入手10

277    姫と騎士撃破

280    猛獣使いの娘撃破 FDに持ち越し

282    姫と騎士を孤独撃破

285    猛獣使いの娘を孤独撃破
287    姫と騎士をノーダメージ撃破

290    猛獣使いの娘をノーダメージ撃破

292    ユニバースフェイト撃破

 

確定ガチャで虹一個だとなんか負けた気がするんだよなぁ。

その一個は杖だろうなと思ったら、剣が出て勝った気がしたんだよなぁ。

 

ってことで今回は風剣ブレイド・オブ・スート

迷わず5凸!

ああ^~たまらねぇぜ

婿に持たせると風属性+20%が死んじゃうけどな。

あのさぁ……

 

 

ちなみにスートの真骨頂は、

さすがにフィニッシャーに譲る3rdで程よいダメージ。

(私のクレアアシストが神がかってるな。クリアシストはよ)

 

ではなく、

この回復力2979である。

スーパータイムは結構ごり押せる。

あとスタン効果もね。

赤クロード・青2B・黄色婿などで片手キャラがいるから、まぁ間違いないはず。

 

この剣持ってからまだペロしてない。

いいゾ~これ

 

しかしまぁ、属性武器ってのは型落ち品でも十分。

今回は属性合わせなかったり、特殊条件読まずにマルチに突っ込んできたりする方が、問題ってそれいつも言われてるから。

当たり前だよなぁ。

 

ATKマイナスクエストに来るATKフィニッシャーよ、

おじさんのこと本気でおこらせちゃったね。

(実際のところ、怒ったおじさんはこんなこと言わない)

 

マルチに非ホストで入ってる私もアレだけど、まぁ多少はね?

 

 

イイねすると、特殊条件クエストがなくなるかも。

ギャラクシー編そろそろ終わりますかね。

 

231    連続10回Guts生き残り
232    連続15回Guts生き残り

254    ファイアボルト回避数50

 

オリハルコン装備してGutsは終わり。

達成はハリネズミにてできました。

ファイアボルトは火山のマッドマックス(名前間違ってるかも)

 

あとルシファーのBCを獲得したら、ギャラクシー編終了。

下記チェックしたら、ガブリエ紋章術・チャージ取得がまだだったから再送。

 

達成できているBC・できていないBCのメモ

赤:取得済み(ルシファー含む)

黒:未取得

 

245/300 残り55個 81%

 

001    戦闘回数100
002    戦闘回数1000

003    戦闘回数5000
004    戦闘回数10000
005    戦闘回数50000
006    敵2体同時撃破
007    敵3体同時撃破
008    敵4体同時撃破
009    HIT数10
010    HIT数30
011    HIT数50
012    HIT数100
013    HIT数150
014    HIT数200
015    HIT数250
016    HIT数300
017    敵100種類撃破
018    敵200種類撃破
019    敵300種類撃破
020    敵400種類撃破
021    敵420種類撃破
022    CHAIN数3
023    CHAIN数10
024    CHAIN数30
025    CHAIN数60
026    CHAIN数100
027    CHAIN数250
028    CHAIN数500
029    敵一撃撃破
030    ジャストダメージ撃破
031    ジャストダメージ1発撃破
032    敵殺傷数300
033    敵殺傷数500
034    敵殺傷数1000
035    敵殺傷数5000

036    敵殺傷数10000
037    敵殺傷数50000
038    最速戦闘時間30秒
039    最速戦闘時間20秒
040    最速戦闘時間10秒
041    逃走数20
042    逃走数100
043    行動不能数20
044    行動不能数100
045    全員マヒ勝利
046    全員凍結勝利

047    紙一重勝利HP5
048    紙一重勝利HP4
049    紙一重勝利HP3
050    紙一重勝利HP2
051    紙一重勝利HP1
052    ボタン入力数10000

053    ボタン入力数100000
054    ボタン入力数1000000
055    フィニッシュアタック数10
056    フィニッシュアタック数100
057    フィニッシュアタック数500
058    フィニッシュアタック数1000
059    レベル数10
060    レベル数77
061    レベル数120
062    レベル数255
063    プロテクトブレイク数10
064    プロテクトブレイク数100
065    プロテクトブレイク数500
066    プロテクトブレイク数1000
067    怒り数10
068    怒り数100
069    怒り数500
070    怒り数1000
071    最大ダメージ1000
072    最大ダメージ10000
073    最大ダメージ50000
074    最大ダメージ99999
075    ノーダメージ勝利
076    キャンセルボーナス100回
077    キャンセルボーナス1000回
078    キャンセルボーナス3000回
079    ノートンを30秒撃破
080    ノートンをノーダメージ勝利
081    ラーヴァクラブを1分撃破
082    ラーヴァクラブをノーダメージ勝利
083    シェルビーを1分撃破
084    シェルビーノーダメージ勝利
085    月影団長を1分撃破
086    月影団長をノーダメージ勝利
087    マッドマンを1分撃破
088    マッドマンをノーダメージ勝利
089    コッカトライスを1分撃破
090    コッカトライスをノーダメージ勝利
091    クリスタルケルベロスを1分撃破
092    クリスタルケルベロスをノーダメージ勝利
093    デメトリオを1分撃破
094    デメトリオをノーダメージ勝利
095    オーロラガナッシュを1分撃破
096    オーロラガナッシュをノーダメージ勝利
097    ブルードラゴンゾンビを1分撃破
098    ブルードラゴンゾンビをノーダメージ勝利
099    ロビンウィンドを1分撃破
100    ロビンウィンドをノーダメージ勝利
101    クロセルを1分撃破
102    クロセルをノーダメージ勝利
103    ビウィグを1分撃破
104    ビウィグをノーダメージ勝利
105    代弁者を1分撃破
106    代弁者をノーダメージ勝利
107    アザゼルを1分撃破
108    アザゼルをノーダメージ勝利
109    断罪者を1分撃破
110    断罪者をノーダメージ勝利
111    ダークアーマーを1分撃破
112    ダークアーマーノーダメージ勝利
113    クリスタルスタチューを1分撃破
114    クリスタルスタチューをノーダメージ勝利
115    ダークアイを1分撃破
116    ダークアイをノーダメージ勝利
117    キメラを1分撃破
118    キメラをノーダメージ勝利
119    ストーンゴーレムを1分撃破
120    ストーンゴーレムをノーダメージ勝利
121    精霊トリオを1分撃破
122    精霊トリオをノーダメージ勝利
123    ガウを1分撃破
124    ガウをノーダメージ勝利
125    ベリアル&ベルゼブルを1分撃破
126    ベリアル&ベルゼブルをノーダメージ勝利
127    ルシファー撃破
128    ルシファー5分撃破
129    ルシファーノーダメージ勝利

130    ルシファーLV1撃破
131    ユニバースルシファー撃破
132    ユニバースルシファーノーダメージ勝利
133    ユニバースルシファー8分撃破
134    ユニバースルシファーLV10撃破
135    FDルシファーノーダメージ勝利
136    FDルシファー10分撃破
137    FDルシファーLV10撃破
138    ガブリエ撃破
139    ガブリエノーダメージ勝利
140    ガブリエ5分撃破

141    ユニバースガブリエ撃破
142    ユニバースガブリエノーダメージ勝利
143    ユニバースガブリエ8分撃破
144    FDガブリエ撃破
145    FDガブリエノーダメージ勝利
146    FDガブリエ10分撃破
147    イセリア撃破
148    イセリアノーダメージ勝利
149    イセリア10分撃破

150    ユニバースイセリア撃破
151    ユニバースイセリアノーダメージ勝利
152    ユニバースイセリア15分撃破
153    FDイセリア撃破
154    FDイセリアノーダメージ勝利
155    FDイセリア20分撃破
156    レナス撃破
157    レナスノーダメージ勝利
158    レナス10分撃破

159    ユニバースレナス撃破
160    ユニバースレナスノーダメージ勝利
161    ユニバースレナス15分撃破
162    FDレナス撃破
163    FDレナスノーダメージ勝利
164    FDレナス20分撃破
165    フレイ撃破
166    フレイノーダメージ勝利
167    フレイ15分撃破

168    ユニバースフレイ撃破
169    ユニバースフレイノーダメージ勝利
170    ユニバースフレイ20分撃破
171    FDフレイ撃破
172    FDフレイノーダメージ勝利
173    FDフレイ60分撃破
174    ガブリエに挑発10
175    イセリアに挑発10
176    本気ヴォックス撃破
177    本気ヴォックスからアイテム入手
178    本気ヴォックスにプロテクト
179    本気ヴォックスにカウンターオーラ
180    本気ヴォックスにプロテクトブレイク

181    総戦闘時間5時間
182    総戦闘時間50時間
183    総戦闘時間100時間
184    小攻撃オンリー勝利
185    ルシファーに小攻撃オンリー勝利
186    イセリアに小攻撃オンリー勝利
187    フレイに小攻撃オンリー勝利
188    大攻撃オンリー勝利
189    ルシファーに大攻撃オンリー勝利
190    ガブリエに大攻撃オンリー勝利
191    レナスに大攻撃オンリー勝利
192    カウンターオーラオンリー勝利
193    ルシファーにカウンターオーラオンリー勝利
194    ガブリエにカウンターオーラオンリー勝利
195    イセリアにカウンターオーラオンリー勝利
196    アイテムオンリー勝利
197    アルベル1にアイテムオンリー勝利
198    アルベル2にアイテムオンリー勝利
199    アルベル3にアイテムオンリー勝利
200    紋章術オンリー勝利
201    ルシファーに紋章術オンリー勝利

202    ガブリエに紋章術オンリー勝利
203    レナスに紋章術オンリー勝利
204    チャージオンリー勝利
205    ルシファーにチャージオンリー勝利
206    ガブリエにチャージオンリー勝利
207    レナスにチャージオンリー勝利
208    バトルスキルオンリー勝利
209    ルシファーにバトルスキルオンリー勝利
210    イセリアにバトルスキルオンリー勝利
211    フレイにバトルスキルオンリー勝利
212    孤独戦闘勝利
213    ルシファーに孤独戦闘勝利
214    ガブリエに孤独戦闘勝利
215    イセリアに孤独戦闘勝利
216    レナスに孤独戦闘勝利

217    フレイに孤独戦闘勝利
218    鉄パイプオンリー勝利
219    ノートン鉄パイプオンリー勝利
220    鉄パイプ99999ダメージ

221    ルシファー鉄パイプオンリー勝利
222    レナス鉄パイプオンリー勝利
223    ルシファーに裸勝利

224    ファイアボルト回避
225    メタルチンケ撃破
226    チンケシーフLV99撃破
227    モンジャラゴラ遭遇
228    モンジャラゴラ撃破
229    連続3回Guts生き残り
230    連続5回Guts生き残り
231    連続10回Guts生き残り
232    連続15回Guts生き残り

233    HP回復777
234    HP回復7777
235    HP回復77777
236    残りHP77777

237    ダメージ111
238    ダメージ222
239    ダメージ333
240    ダメージ555
241    ダメージ777

242    ダメージ5555
243    ダメージ7777
244    ダメージ77777
245    ラッキースター10個ゲット
246    ラッキースター30個ゲット
247    連続ノーダメージ勝利数10
248    連続ノーダメージ勝利数50
249    連続ノーダメージ勝利数100
250    連続孤独戦闘数50
251    連続孤独戦闘数100

252    連続孤独戦闘数500
253    ファイアボルト回避数10
254    ファイアボルト回避数50
255    連続フィニッシュアタック数10
256    連続フィニッシュアタック数50
257    連続レベルアップ数5
258    連続レベルアップ数10
259    連続レベルアップ数20
260    連続プロテクト成功数10
261    連続プロテクト成功数50
262    連続プロテクト成功数100
263    連続プロテクト成功数200
264    連続プロテクト成功数500
265    連続バックアタック数5
266    連続サラウンドアタック数5
267    連続レイドアタック数5

268    連続アイテム入手10
269    連続一撃数10
270    連続一撃数30
271    連続一撃数50
272    連続逃走数31
273    連続0ダメージ30
274    連続0ダメージ50
275    イセリア5回撃破
276    フレイ5回撃破

277    姫と騎士撃破
278    悪辣タッグ撃破
279    虎縞コンビ撃破

280    猛獣使いの娘撃破
281    フェイト撃破
282    姫と騎士を孤独撃破
283    悪辣タッグを孤独撃破
284    虎縞コンビを孤独撃破

285    猛獣使いの娘を孤独撃破
286    フェイトを孤独撃破
287    姫と騎士をノーダメージ撃破
288    悪辣タッグをノーダメージ撃破
289    虎縞コンビをノーダメージ撃破

290    猛獣使いの娘をノーダメージ撃破
291    フェイトをノーダメージ撃破
292    ユニバースフェイト撃破
293    FDフェイト撃破
294    オート戦闘勝利
295    バトルスフィア突き5回達成
296    60分間以上戦闘
297    120分間以上戦闘
298    1分間敵から攻撃されない
299    5m以内に敵に入られないで勝利
300    戦闘中移動距離42.195km

放置系バトコレの取得

069    怒り数500
070    怒り数1000

296    60分間以上戦闘
297    120分間以上戦闘

 

先駆者が既に放置するための仕掛けを作成されていたので、それのパクリ。

楽できる部分は楽をする。

当たり前だよなぁ・・・。

 

ソフィアに水武器持たせて、レイズデッドのみ使えるようにする。

デーモンズストーンとはんどくふめい合成した武器を準備して、アーリグリフの地下水路の赤い魚で放置。

 

楽。

といっても、怒り数1000はかなりの時間がかかる模様。

怒り100取れてなかったことが発覚。

あと、怒り1000取るためにもう少し放置しないとな。

 

次回は連続Guts15回かな。

これは準備ができたら一瞬で終わるから気が楽。

怒り1000獲得は確実なんでまた次回。

スフレがバタバタ倒れるのもだけれども、あんまり二人が怒らない。

悲しいなあ・・・・・・

 

229/300 残り71個 76%

77777回復のバトルコレクション

実は取るの初めてで、取るのが大変なことも知っていたが・・・。

 

前回作成した表から、

さらにステータススキル分を足した表を作成。

あとはレベルを上げるだけ、

毎回吟味するのは大変だと思うので、今回は適当にレベルを上げてみた。

HP9000超えたあたりから候補が増えるので、そこからはLv1ずつ上げる。

 

すると

こうなって、

ステータススキルでHPを固定値上昇

シード+を4回使用して、HP+230%(ルナ10個とヴァルキリー)装備で、

 

やったぜ!

(一発クリア!)

 

表があると、毎回検索かけながらできるから楽だった。

備えあれば憂いなしとはこのこと。

 

そして目標のBC:77777回復

う~ん、気持ちいい。

 

一緒に残りHP77777も取れてしまう。

う~ん気持ちいい。

 

そんなわけでBC久々に更新。

次回は行動不能100とか、連続ガッツとかかなぁ。

 

224/300 残り76個 74%

今回新しく導入された大討伐

いったいどんなシステムなんだ?

 

大討伐

艦長がぁ、ボス倒しぃ、ゲージが溜まるぅ、

艦長がぁ、ボス倒しぃ、コインもらえるぅ、

艦長がぁ、ボス倒しぃ、ダイスもらえるぅ、

ダイス集めぇ、ガチャ回すぅ、リミブレをぉ、かき集めぇ、

艦長がぁ、やったー!

 

(今までとあまり変化)ないです。

 

ボスを倒してゲージが満タンになったら、クエストが解放されて、

なんと同じボスを倒せるようになるぞ!

そこから「コイン→ダイス」変換クエストのためにさらに同じボスと戦う

これもうわかんねぇな

 

MHFの剛種チケットやHCチケットを思い出してしまった。

最新装備素材を落とす剛種モンスターのクエストに行くためのチケット。

チケットはティガ変種(堅い)など、面倒なモンスを倒さなければならない。

 

今回のダイス変換作業必要だった

私には理解に苦しむね……

 

現状では回す人少なくなるのは目に見えてる。

しかし文句ばかりも言ってられない。

今回の+αの作業の苦しみを覆す方法がある。

①石100個をガチャに入れる。

100個ガチャになるだろうけど、まぁ、無理だろうな…。

きっとプレイヤーは滅茶苦茶回す。

 

②覚醒素材をガチャに入れる。

γが入るだけで、回す人かなり増えるかと。

ゴミ拾いに価値がなくなるから、これもないでしょうね。

 

③4~5キャラチケを入れる。

たぶんこれでも回る気がするんだが。

このチケまれに大当たりするからなぁ。

 

④ダイス変換クエストをマルチにする。

マルチにすると、石交換されちゃうからねぇ…。

シングルのおかげでレンタル数伸びてはいるんだけどな。

 

結局、現状のダイスを回すほかあるまいて。

大討伐でコイン→ダイスのみの作業になりそう。

ゲージ貯めがもう少しおいしくなればなぁ。

安易に新コンテンツを増やしてはいけない(戒め)

 

イイねすると、ガチャに紋章石が含まれるかも