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sf2のメモ帳

fps関連のまとめ

・スプリント速度と移動速度の数値は別(たまにメインSG持ってるのに走ってるときHGやグレに変えて走ってる人いるけど移動速度は変わらない)

スプリント速度の速さランク↓

S:トマホ、ククリ

A:HG、SG、SMG、グレ、Tナイフ

B+:FAMAS

B:ほぼすべてのAR、クロスボウ、弓

C:SR、MG


・HPが0になっても約8Fは動ける

このフレームの間に相手を倒すとラブショットになる


・HS倍率と武器の威力は別

威力が高いからといってHSが一発な訳ではない


・距離減衰は武器によって違う

距離によりダメージが変わりやすい武器と変わりにくい武器がある


・KSの強さ=足の速さ(と回線)

スプリント速度が速くて移動速度の数値が高い武器程、KSしたときに相手から見えづらい

回線が悪い人ほどKSしたときに相手から見られない


・バググレが存在する

たまにグレのメートル表示がされないことがある


・グレの投げれる最大距離は40m

障害物を使ったら距離を伸ばせる


・グレは投げてから3秒後に爆発する


・スモと火炎瓶は地面に地面についてから1秒後に爆発する


・FBを少しでも喰らうと、耳鳴りがしている間グレなどのメートルが表示されない


・トマホは真上に投げたら約7秒後に落ちてくる


・右壁有利


・SRは反対方向キーでのストッピングはできない

Nスト、屈キャン、着地、etcで弾をまっすぐ飛ばすことができる


・SRはDCのテラスを利用してのみ移動しながら弾をまっすぐ飛ばすことができる


・SRはスプリント中でも割と弾はまっすぐ飛ぶ

巷でななめストッピングとか言われてるが真っ直ぐ走ってても同じ、狙ったところにピンポイントに行くわけではないのでほぼ運


・工事現場で移動速度3.0以上のSRを使うと攻めのときに開幕お立ち台横のドラム缶を抜ける

お立ち台に乗ろうとしたSRを殺せるしその周辺を走っている人にもダメージがはいる


・移動速度の数字は最低0までしか表記されないが0以下もある


・先に出たほうが2~3F先に相手を見ることができる(体半分程度)