大分前に
フルリロード関連の記事を書いたんだけどももうひとあがきしたくていじってみました。
サード以降のライトはダブル属性も弱体化して今作は武器バランスも相まって空気感否めない(ダブル属性ホーネス除く)けども非常にリミッター解除にこだわる運用をしてます。
関連詳細記事この頃はスキルポイントのお守り都合で弱点特効盛れないって書いてるんですがよくよく考えれば貫通弾軌道(散弾も同様)が全て弱点になるモンスターもそうそういないわけで弱点特効は盛らずに火力の底上げを考えました。

改めて生産ライトを眺めると
極限強化:攻撃/ロングバレルで軒並み採掘最大倍率と並ぶ優秀さ(厳密には採掘ライトは442+ロングバレルなので一歩及びませんが)に驚かされます。
シミュレーション上、どうしても武器スロットが1必要だったので火竜砲【忌火】をチョイス。

貫通弾装填数、リロード速度は犠牲になりましたが

それっぽい形は出来上がった気がします。

ちと、もの足りませんがね
これで
通常弾1.1倍
貫通弾1.1倍
散弾1.3倍
フルリロードと剛弾は相性いいと思います。
パーティで硬化弾なしに散弾撃つのは考えものですけどね。