韓国のキャラクターアーティスト、

アン・ソンウォンさんは、

Live Link機能をテストすることにしました。

 

プロセスは非常にエキサイティングで、

結果も印象的ですラブ

 

リアルなアニメーションを作成する場合は、

この機能を使用することが必須です。

 

 

Unreal Engine 5 Live Link Live Linkの目的は、

外部ソース

 

例えばDDCツール

Mocapサーバーから

アニメーションデータ

ストリーミング

および

消費するための

標準インターフェースを提供することです。

 


 

Epic Gamesによると、

サードパーティが

新しい機能を開発できるように、

Unreal Pluginsを通じて拡張可能に

設計されています。

 

元の投稿は

こちらこちらからご覧くださいラブ