韓国のキャラクターアーティスト、
アン・ソンウォンさんは、
Live Link機能をテストすることにしました。
プロセスは非常にエキサイティングで、
結果も印象的です![]()
リアルなアニメーションを作成する場合は、
この機能を使用することが必須です。
Unreal Engine 5 Live Link Live Linkの目的は、
外部ソース
例えばDDCツールや
Mocapサーバーから
アニメーションデータを
ストリーミング
および
消費するための
標準インターフェースを提供することです。
Epic Gamesによると、
サードパーティが
新しい機能を開発できるように、
Unreal Pluginsを通じて拡張可能に
設計されています。
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