1. Who Owns What in Gaming Industry
  2. Tencent
  3. Sony
  4. Microsoft
  5. Nintendo
  6. Take-Two Interactive
  7. Electronic Arts

Who Owns What in Gaming Industry!?

今回は、売上高と市場シェアに基づく世界のゲーム会社トップ10を発表します。

しかし、

それだけにとどまらず、

各社の主要な子会社や代表的なゲームソフトも紹介し、

業界の重鎮を網羅的に紹介します!!

世界最大のゲーム会社はこちらですハート

  • Tencent
  • Sony
  • Microsoft
  • Nintendo
  • Take-Two Interactive
  • Electronic Arts
  • Sega
  • Valve
  • Ubisoft
  • Capcom

 

Tencent

 

ゲーム界に旋風を巻き起こした中国のコングロマリット持株会社、

テンセントをご存じでしょうか。

 

1998年に設立されたテンセントは、

ゲーム開発スタジオ

出版

esports

ストリーミング・プラットフォームなどに投資し、

世界最大のゲーム会社の1つとしてその名を知られるようになりました。

上の写真からわかるように、

テンセントが所有するゲーム会社は数え切れないほどあります。

Riot GamesとEpic Gamesによって、

世界最大のゲーム会社となっています。

テンセントのライブラリにあるゲームの一部を紹介します

Valorant、League of Legends、Fortnite、Clash of Clans、Path of Exile、Fall Guys、Life is Strangeです。

中国を拠点とする企業が

欧米市場で最も大きなシリーズのいくつかを持っているという事実は、

この市場の他のプレイヤーにとって、

経済的な面であまり喜ばしいことではありませんラブ

 

今後数年間に何が起こるかを予測するのは少し難しいですが、

2022年の最終四半期に利益を増やしたので、

彼らは購入を続けることができます、

テンセントについて言える最後の重要な情報は、

エピック・ゲームズが所有しているおかげで、

アンリアルエンジンも持っているということです。

これは、独立系アーティストにとって特に興味深いことです。

Sony

 

世界第2位のゲーム大企業であるソニーといえば、

通常、すぐに「プレイステーション」を思い浮かべるでしょう。

企業としてのソニーはそれ以上ですが、

今回は近年のゲーム業界におけるソニーの止まらない躍進についてお話しますびっくりマーク

まず、基本的なことから説明しましょう。

ソニー株式会社は日本の多国籍持株会社であり、

ゲーム部門は1990年代半ばに設立されましたハート

 

「プレイステーション」はゲーム業界の定番となり、

世界中の何百万人ものゲーマーがそのゲームを楽しんでいます。

ソニーのライブラリにあるゲームには、

以下のようなものがあります: 

The Last of Us Part、Uncharted、God of War、Gran Turismo、Days Gone、などです。

しかし、ソニーのゲーム業界への投資はそれだけにとどまりません。

同社は子会社であるソニー・インタラクティブエンタテインメントを通じて、

『Horizon Zero Dawn』や『スパイダーマン』など、

複数のゲームの開発・発売も行っています

 

ゲーム開発だけでなく、

ソニーはPlayStation VRヘッドセットによるバーチャルリアリティなど、

ゲーム業界の他の分野にも投資しています

また、『Bloodborne』や『Death Stranding』などの

プレイステーション専用ゲームを開発するために、

独立系スタジオと期間限定の契約を結んでいることも注目に値します

ソニーが近年、ゲームにおいて最も重要視しているのは、

それぞれコンソール専用ゲームをPCに持ち込むことだ。

これでプレイヤーは(長い時間をかけても)

ソニーの高品質なゲームをパソコンでプレイすることができる。

 

Microsoft

 

さて、今回はゲーム業界で最もエキサイティングな

プレイヤーの一人に目を向けてみましょうラブ

 

 マイクロソフトですハート

マイクロソフトは、

最近の投資とゲームパスに関する積極的な戦略で、

世界中の何百万人ものゲーマーの注目を集めました。

しかし、マイクロソフトのゲーム帝国は、

皆さんが思っている以上に大きなものです。

 

Xboxコンソールとブランドを所有しているだけでなく、

業界最大のゲーム開発者の多くを買収しています。

ベセスダ・ソフトワークス、

オブシディアン・エンターテインメント、

ダブルファイン・プロダクションズなどのスタジオがその例です。

マイクロソフトのライブラリーにあるゲームには、

次のようなものがあります:

 Call of Duty、Warzone、Overwatch、Diablo、Forza Horizon、Minecraftなどです。

昨年のアクティビジョン・ブリザードの687億ドルという巨額な買収は、

ゲーム業界に衝撃を与えました。

この動きをポジティブに捉えるプレイヤーもいれば、

巨大なゲーム会社が目の前のものをすべて買い占めるという傾向を批判する人もいました。

ゲームシリーズの強力なポートフォリオを構築するだけでなく、

マイクロソフトのクラウドゲームサービス「Xbox Game Pass」は、

ゲーマーがさまざまなゲームにアクセスし、

楽しむことをこれまで以上に容易にしています。

Nintendo

 

他のゲーム会社が買収や事業拡大に躍起になる中、

任天堂は初日と同じように、

独占的なゲームシリーズとゲーム機に集中し続けていますラブ



任天堂のライブラリにあるゲームには、

以下のようなものがあります: 

「ゼルダの伝説」、「どうぶつの森」、「大乱闘スマッシュブラザーズ」、「ポケモン」などなど。

Nintendo Switchは、

そのユニークな機能と家族向けの魅力が高く評価されています。

あらゆる年齢層のプレイヤーにとって楽しく、

没入感のある体験を提供することに注力することで、

忠実なファン層を維持し、

ゲーム業界の主要プレーヤーとしての地位を確立しています。

任天堂が今後、不測の買収を行うことは非常に困難である。

自社ラインやプレイヤーコミュニティでのサービスやゲーム開発に非常に力を入れているため、

もしかしたらSwitch 2が登場するかもしれません。

誰にもわかりませんね飛び出すハート

Take-Two Interactive

 

ゲーム業界というと、

テイクツー・インタラクティブをすぐに思い浮かべる人は少ないかもしれません。

しかし、その知名度の低さに惑わされることなく、

この会社は業界のビッグプレーヤーなのです。

クラスでおとなしい子が、

実はビデオゲームの天才だったというようなイメージでしょうかハート

テイク・ツーが影響力を持つ理由のひとつは、

大ヒット作『グランド・セフト・オート』のスタジオである

ロックスター・ゲームスを所有していることです。

また、「ワーズ・ウィズ・フレンズ」や「ファームビル」などの

ヒット作を生み出したモバイルゲーム会社、ジンガにも出資している。

これは、マイクロソフトが『マインクラフト』を所有しているのと同じようなもので、

最初に思いつくことはないかもしれませんが、気づけば大きな問題になっています。

テイクツー・インタラクティブ社のライブラリにあるゲームの一部を紹介します。

『グランド・セフト・オート』『NBA2K』『シヴィライゼーション』『レッド・デッド・リデンプション』『バイオショック』

などです、

テイクツーとその子会社である

ロックスター・ゲームスの未来はかなり明るいと思われます。

なぜなら、世界中のファンが、

大人気の「グランド・セフト・オート」シリーズの最新作「GTA 6」の発売を

心待ちにしているからです。

これまでのGTAゲームが、その広大なオープンワールドのゲームプレイで記録を更新し、

プレイヤーを驚かせてきただけに、『GTA 6』への期待は非常に大きい。

誰もがロックスター・ゲームスが再び自分たちを凌駕することを待っており、

プレッシャーがかかっていると言ってよいでしょう。

Electronic Arts

 

エレクトロニック・アーツは、

ゲーム業界で最も愛されている企業ではないかもしれませんが、

誰もが嫌う巨大で邪悪な企業というイメージは払拭されています。

そのタイトルは、今やTencentやMicrosoftのようなゲーム会社に属しています。

そして、そのプレッシャーから解放されたEAは、

自由に使える素晴らしいリソースに集中することができるのです。

過去には批判に直面したこともあったが、EAは質の高いゲームを作り、

新しい技術に投資するという姿勢で、ゲーム業界の主要プレイヤーであり続けています。

エレクトロニック・アーツのライブラリにあるゲームには、以下のようなものがあります。

 FIFA、The Sims、Apex Legends、Battlefield、Star Wars Battlefrontなどなどです。

好き嫌いは別として

FIFAシリーズだけでも、EAをゲーム業界最大手の一角に押し上げるには十分です。

このフランチャイズが十分に変化していないと批判する人もいますが、

何百万人ものファンがプレイし続け、

毎年発売されるゲームを心待ちにしていますニコニコ

しかし、その成功にもかかわらず、

EAは、

マイクロソフトが最近アクティビジョン・ブリザードを買収したことに対抗して、

ソニーによる買収の可能性があるという噂に直面しています。

そのような動きがあっても不思議ではありませんが、

私たちは何が起こるか見守る必要がありますびっくりマーク

 

これらの企業の他にも、本当に様々なゲーム会社があります。

特に日本はアニメやゲームのビジネスが世界的にも評価されています。

 

続きが気になる方はこちらこちらから是非ご覧ください照れラブ