こんばんは♪
やちるです( ´ ▽ ` )♪
土パのアンドロメダを持ってライジングフォースでスパソロのお話です。
今日は動き方編♪
奥義硬直という30分のバトルで1番難関と思っている数秒の待ち時間。奥義硬直だけならまだしも敵の攻撃、カウンター、ターン終了後の色々も含めると10秒を超える待ち時間も発生しえるので、
どうにも解決するのが難しく、
あたしは奥義パだから最初はどうやって奥義を連続して撃てるかを考えていたんですが、いざやってみるとアビポチしながら奥義ゲージを稼ぎつつ、撃てるけど時間がかかりすぎる...30分には絶対におさまらない。
次は火力上げてみよう!という事で奥義のダメージをあげてはみたものの攻撃アビリティがほとんどないのと奥義に追加ダメージなどがないので、あまり上がり幅がががが....結局のところ時間の壁に負ける。。
んー悩む。でも10%以降、特にジェネシスノヴァの後デバフがきれたときに奥義で回した方がいいから軸は奥義なんだけどなぁ....
1ターン内に奥義は2回までとして考えても、個別に奥義のオンとオフを毎回設定できるわけではないのでそんなうまいこと奥義ゲージ管理ができない。
まるでわからない。w
けど。
通常攻撃をまぜていかないとダメだなというのはわかったので、フロントにガレヲンがいる時に
(攻撃行動をしなかった時、次ターンに攻撃大幅アップ)
を使って各キャラでどのくらいダメージが出せるか1日4回のトライアルで確認してみました。
そこで出来上がった動き方が
A.主人公→奥義2回(アンドロメダなので)
他キャラ→全ガード(次ターン攻撃大幅アップ)
合計約2200万+α(ターン終了時に攻撃するとか)
B.全員通常攻撃
合計約3600万+α
これのAとBをセットにして
スタートから
1.ガレヲン1アビをフロント2人(あたしの場合は主人公とククル)に付与するまでは、奥義軸でちゃんと攻撃。
(デバフがまだちゃんとかかってない、パーティーにバフもかかりきっていないため)
2.フロント2人に付与完了後
AとBをカイムを出すまで繰り返す。
3.カイムをフロントに出した直後からガレヲン1アビを付与するまでは
奥義軸でちゃんと攻撃。
(味方バフをちゃんとかけるまで、あとこの辺で解除が2000万になるので)
4.カイムにガレヲン1アビを付与したあとは、
またAとBを繰り返す
(そしてバブ召喚から3分カウントしてそれまでは、なるべくアビポチも避ける)
これでかなり大幅に硬直が削減できて、
10%突入時に残り約9分〜10分なので、ちゃんと考えて動ける&焦らなくても大丈夫!!になりました。
土はガレヲンがV2仕様にもなっているので
こんな感じですが。
通常攻撃にアビダメ追加などのキャラがいる場合は、Aを2人で奥義をうつ(合わせて2回)
Bの攻撃大幅アップ分を追加ダメアビに置き換えてみるとかもできたらまた攻略の幅がひろがるのかなぁと思ったりしています。
野良スパにて1度だけですが、光ルミナス拳のモンクさんを見かけた時に、かなり、爆速だったので!あ!たぶんこれ追加ダメアビをつかって通常攻撃だけで2000万解除やってるんだろうなと思ったりしたのも、今回思いついたキッカケの1つです。凄すぎてログ追いかけてしまったな。
他にも10%以降の動き方もありますが
このAとBが出来るようになったことが、もう全体の動きのほとんどが解決したぞー♪と思ったくらいなので、奥義の硬直に関してはそんなに厳しく管理を考えなくても大丈夫そうです。
アンドロメダなのでタイムアタックには適してませんが、1つハイレベルのコンテンツをクリアする事を目的とする場合なら、なかなかおもしろくて武器や石などバトル中のバフも含めて、楽しめました( ´ ▽ ` )♪
今回は以上です♪次回はキャラ編成とライジングフォースについてにしようかなと思っています♪