バーサス・リヴァイズをお楽しみの皆さん、こんにちは。
先週久々に玉砕覚悟でAT機に手を出し、何とかプラスで終えられて安堵な今日この頃、如何お過ごしでしょうか?
さて、今回は第2、第3停止をどう押しても決まった形になりがちなボーナスフラグのご紹介。
決まった形にになりがちなボーナスフラグと言えば特リプやススナ1枚役が思い浮かびますが、特リプはリプレイだし、ススナ1枚役は小役なので狙えば揃うのは当たり前。
ということで、出来るだけ成立役が干渉しないところの話になります。
その1 長男の中段リリス
まずは長男付近を狙っているとたまに見かけるコイツ。
いきなり成立役が干渉しそうな位置で申し訳ないですが、以下の条件を全て満たすとこの形にしかなりません。
・特殊役D+XBB成立
・左リールがビタまたは3コマ滑り
・第2、第3停止が成立役の引き込み範囲外
(XBBおよびX7🍒1枚役)
・右リール濃いチェリーを上段に引き込めない位置で押す
(順押し限定)
かなり強力な引き込みが入るようで、
順押しだとXBBを否定してそうなこんな形や、
挟みで右リールのビタはともかく、中リールでもこんなところがビタ止まってしまいます🤤
ちなみに左リール1コマ滑りの特殊役D+XBBはこの形を取りづらく(取らなく?)なっています。
(左リール1コマ滑りでのXBBの期待を残すため、通常のリーチ目制御になりがちです)
その2 上段7のリプレイ小山
出目自体はBB確定ではありませんし、何なら単独RBでも出てしまうことがある左リール上段7からのリプレイ小山。
ここは、
・特殊役E+XBB
・左リールビタか3コマ滑り
だとリプレイ小山を無理矢理引き込む制御になります。
↑挟みでも、
↑順押しでもこんな感じです。
ただ、引き込むのがリプレイ小山なので、
挟みで右リール黒を超滑りで蹴っ飛ばしてリプレイの小山を作ることも可能です🤤🤤
あと数種類ありますが、長くなりそうなので続きは来週、ということで……。
(ネタが枯渇しているからってネタ数を稼いでいるわけではありません。多分🙄)
ではまた次回!






