前回で一応ホテルのフロントは形になりました。
細かく作り込んでいくと【オズワルドユージーンカウンター】という名の容量が心配なので残りはパーク建設を優先に残容量を見ながら作り込んでいきます。
とりあえず外から見る分には部屋のスカスカ具合も気にならないと思うんだよね。
で、ホテルのフロントを仕上げたついでにこの建物を本当のホテルとして機能させていきます。
とは言っても実際に客室をいい感じに並べる必要はなく、ハリボテの中に必要な分の客室を詰め込むだけでOK。
入り口となる部分を歩道に繋げればホテルの完成です。極端な話これだけあれば建物は必要ないんだけど、さすがにね、、、
ホテルの話はこれくらいにしておきましょう。
いよいよ建物を拡張していくよ!
なんとなくいい感じになるように壁を作成していこう。一番右側にあるのは部品取りに使用する建物です。元からデフォルトで入っているやつだね。
ここから目ぼしい窓や装飾のパーツを拝借していきます。
壁にモールやらを取り付けて立体感というかなんというか、雰囲気を出していきます。
画像に写っているのは2階部分ですね。
さらに上階も作っちゃいましょう。
まずはバルコニー風に柵を作っていきます。
イメージはなんかこう、スイートルーム的な?
そうしたら窓と装飾を設置ですね。
左右の窓の位置が低いので微調整が必要。
中心の窓とバランスを揃えたいですね。
あと気になるのが窓の下に見えている茶色い外壁部分か、、、
これはもう、いい感じのパーツを探してきて埋めるしかありません。もちろん気にならないのであれば茶色いままでもOKですが自分は気になります。
こんな感じになりました。
左右の壁に窓がなくて寂しいけど、ひとまず先に中心の部分を仕上げていきます。
残すは1階です。
1階は広場に面しているので外からお客さんが買い物ができるようにしたい。
この部分に内装を作るつもりはありませんがダミーの出入り口は付けておこう。
真ん中が空いた2種類の壁を並べます。
右側の開口が大きい壁をには好みのドアを埋め込んで出入り口に。
左側の壁にはショップを埋め込んで露店のような感じにしていきます。
と、ここで店のスタッフを見て思い出しました。
彼らには休憩所が必要だった、、、
たまたま右側にドアを作っていたので中にスタッフルームを入れちゃおう!
内装は作らずにスタッフルームだけ置いておけばいいでしょう。
後はもう面倒だから部品取り屋敷から窓やらパーツを移植して右側は完成としましょうか。
まだ壁1枚でペラペラだけどいい感じだと思う!
長くなってきたので続きは次回!













