白鳥になりたい -11ページ目

白鳥になりたい

好きなときに好きなことを書いてます
R2年7月以降、ハマってるコトダマン日記をメインに書いてます
FGO、グラブルもやってます

 

累満福

呪い耐性100%だからとメルエム(ハンター×ハンター)デッキを試して被ダメが多くて負けたりもしましたが、属性と連撃さえ意識していけば苦戦はしないで済みました

 

 

相棒とのペアマルチは安定性を意識してお互いミロク(モンスト)リーダー

呪い耐性80%に加えてHP80%・ATK70%アップと補正も上々なのが嬉しいですね

 

流れはスクショだけで、各ターンで気になったところは後に書かせてもらいます

 

 

 

 

言いたいことは↑でたまわかさんが全部解説してくれている上、狙う言葉も私より圧倒的ボリュームで教えてくれています

基本の流れは

 

1ターン目→累が回数バリアを展開するので連撃で回数バリアをはがす

2ターン目→複数パターンの盤面、それに合わせて5文字以上の言葉を狙いつつ攻撃(場合によっては回数バリアはがし)

3ターン目→【〇〇しょう〇〇】←5文字を狙いやすい盤面なので、5文字以上の言葉を作って攻撃する

※4ターン目以降は回数バリアの再展開を含めて1ターン目から繰り返し

 

となります

 

先ほどのたまわかさんの動画から転載させてもらうと

 

 

2ターン目は4パターンあるみたいです

 

 

3ターン目は確実に「う」があるので↑のデッキで3ターン目のアタッカーをやらせてもらう作戦を試したりしました

2ターン目も文字さえ変えれば同じ作戦使えるかと思いましたが、「う」が無い盤面があるものの「い」は全パターンにありますのでハイアシンスリーダーが2ターン目を担当すれば、3ターン以内に決着をつけやすいかも?

 

称号、取れました

 

 

 

昨日の夜、何かの拍子にアルバハHLソロについて調べたところ、↑のみざさんの動画に近い編成を組めることに気付きました

 

 

 

3本目のマジェスタス、活かすならココしかない!と復習もそこそこに突撃

デスでゾーイを落としたり、バスコンでメンバーが入れ替わったり、全体かばうでコルルが落ちたり、時間切れでニーアが落ちたり、皆をリヴァイヴとエウロペで復活させたりと目まぐるしくメンバーが入れ替わりましたが、15%の破局をゾーイのコンジャクション+オルポで上手く切り抜けられました

追撃の無属性攻撃とフィールド効果を思い出してオルポ使ってなかったら多分壊滅してましたが

 

 

30分以上かかりましたが、久しぶりに挑戦して一発で達成できたのは嬉しかったです

鬼滅の刃コラボ始まってますね

待ってましたと言わんばかりに知ってる方も初めて見た方もYouTubeでガチャ動画をあげています

 

一方私はというと、今のところガチャを我慢しています。長男なので

というのはもちろん冗談ですし、少なくともコラボ期間が終わるまでにはガチャるつもりではあるものの、早く引いて適正キャラで降臨に挑む!という感じでもないので月が変わって夢幻の塔や月初パック購入で石の補充が完了後、じっくりガチャらせてもらおうと思っています

 

手元には誰もいないもののガチャ動画やキャラ評価を見て勉強するようにしているのですが、伊之助を入手しておくと夢幻の塔27階でリーダーとして活躍してくれそうですね

毒とか睡眠耐性は、ハメツリーダーなら完全耐性だし今となっては時代遅れでは?と思ったものの、初心者にとっては夢幻の塔を制覇するための心強いリーダーになってくれそうです。モンストコラボから開始の方の場合はアーサーリーダーという選択肢も

 

最後に動画投稿者の皆様のガチャ動画を転載

 

見てる限り皆さん炭治郎を引けているので、炭治郎の0.6%と他のキャラの0.75%はそこまで差が大きくない印象

日輪刀の交換レートを考えると、炭治郎は一番強いとはいえ自分で引いておきたいところなのでうらやましいですね

 

コンプリートを目指す場合450連くらいは覚悟した方がいいみたいですが、あと60連でレジェンドの天井と考えると悩ましいですね

 

 

私の感想として一番「お薬」要素が強いのは↑のしのおかさんの投稿だと思ってます

 

 

 

 

 

 

 

再現性の高いデッキを多数投稿し、私も助けてもらってるたまわかさんは310連でコンプリートしています

 

 

 

 

 

 

 

 

 

注目度が高かったウマ娘、流行りに乗って私も始めました

 

リセマラが苦手なのですが、チュートリアルスキップ機能のおかげでテンポよくリセマラができるので☆3が出るまでは頑張るかとリセマラしてたら、スペシャルウィークが来てくれたので始めることに

その後サポートガチャ回したらSSRのニシノフラワーが来てくれたので気分上々でスタート

 

ライブとかあるし、ウマ娘とシャンシャンするゲームなの?なんて思ってましたが、パワプロのサクセスモードっぽい育成をして各対戦レース用のキャラを獲得していくゲームのようですね

この手のゲームシステムは初めてなので新鮮で楽しいですが、一回の育成がなかなか時間かかりますね

 

 

システム的にウマ娘(ガチャ)よりサポートカードの方が重要だそうで↑のSSRたづなが鍵みたいなツイートを見てちょっと焦りましたが、他のトレーナーから借りられるから今のところ問題ない?

 

 

リリース記念ミッション。全達成で☆3ウマ娘交換チケットもらえるみたいなので頑張りたいところですね

1日目から秋華賞3着とか出てきて「初日から無理><」なんて思ってましたが、解放後は達成するまで残っててくれるみたいなので全ミッションが解放される7日後から本気を出すのが効率的でしょうか

その間もデイリーミッションは日々こなしておきたいですね

 

現在サービス開始記念でウマ娘ガチャが毎日単発無料なので、今日も日課で回させてもらったら、なんとオグリキャップ登場

 

 

昨日まで皐月賞しかG1勝ってなかったのですが、オグリキャップが大活躍してくれたおかげでライブ楽曲が複数解放できました

 

 

結局有馬記念で勝てなかったのでストーリー完走はできなかったものの、今までで一番育成ができました

結構育てたつもりですがこれでもC+ですものね。先は長い

 

 

課金はちょっと迷いましたが、ジュエルをストックしたくてデイリージュエルパックだけ買っちゃいました

コトダマンの課金額に比べればこれくらい安いものと言えますし、コトダマンで財布が緩んでるとも言えます

 

 

来週から早速イベント始まりますね

SSRサポートカードももらえるみたいですが、私のようにSRサポートカードがまだデッキに入ってるトレーナーの戦力を強化できるカードに仕上がってると嬉しいですね

あとはガチャ更新があるのかも気になるところです

 

 

さすがにコラボ先がコラボ先だけにファミ通Appもしっかりまとめてくれていますね

 

昨日コラボ内容が発表され、いよいよあと数時間で開催予定の鬼滅の刃コラボ

 

 

ラインナップ的に欲しいキャラが多い弐ノ型をまず回したいと思っていますが、同時に考えることは「どれだけ回すか?」ですね

 

超人気タイトルなコラボだけに運営の気合も感じるところですが、なるべく石を節約したい・三周年で本気出すというコンセプトの私としてはガチャキャラの総数と降臨の総数のアンバランスさにこう思います「これだけのガチャキャラでどこ回るの?」

無惨が主戦場なのは間違いないでしょうが、破滅級一つにこれだけのガチャは多いかなと

 

コラボキャラがコラボ外でも強力なのがコトダマンの魅力だと思っていますが、今までもこれからも遊びたい自分としては鬼滅の刃コラボに全力で付き合うのは難しいと思うのが本音です

 

鬼滅の刃コラボの☆5ガチャキャラはある程度の差こそあれ、リーダーとしてもサブとしても見どころある面々なので最近始めた持ちキャラが少ない方ならキャラ個人への思い入れも含めて長く付き合える性能です

 

私は他に代わりのキャラがいるor今後に登場することを期待し、その間他のゲームに集中することも視野に今後の動きを追っていきたいと思っています

 

ただ、コトダマンがもっと盛り上がって欲しいというのは私も強く思うところなので、私みたいに捻くれたユーザーの意見なんて吹き飛ばすくらいゲーム中も売上げもアゲアゲで行って欲しいと思います。頑張れコトダマン!!

 

 

生放送は↑から

 

キャラ部分の切り抜き

 

ガチャは2種類

種族はガチャキャラが英種族、降臨キャラが魔種族に分かれているみたいです

 

 

配布炭治郎も英種族

 

続いてガチャキャラをチェック。ガチャは2種類あるみたいです

ガチャ版の炭治郎は出現率低いとのこと

 

 

 

 

最後は降臨キャラ

 

 

私個人の感想としては、友情コンボ(正確にはグループですね)持ちで来るのは予想外でした

一部キャラのリーダーとくせいを見るにセット運用で真価を発揮するみたいですね

できれば全員欲しいですが、鬼滅の刃コラボの次のコラボや3周年のこと、期間の長さと降臨の少なさを考えると150連を超えたガチャは様子見しながらになりそうです

 

「い」でコピーガード持ちの伊之助・伊黒は特に欲しいですね

フバラを倒せていないので、適正リーダーになりそうな無一郎も欲しいです

 

ちなみに手持ちに比較対象がいない初心者の方の場合、極力被らないように全員狙っていって間違いないと思います

他のキャラとの比較を考えない場合、全員強力です

バレンタインイベントお疲れ様でした

皆さんは目標達成できましたか?

私の方は

 

 

ビターシャドウチャレンジのVSルーラーで全然稼げなかったり

 

 

同VSバーサーカーで令呪三画使って宝具9連発したのに火力が足りなくて全滅は達成できなかったものの、ゴッド・ラブポイントは300万を超え、ポイント報酬を全部もらうことができました

 

 

チョコの方も所持サーヴァント分は全消化

ただ私、キャストリアや村正みたいに特別気になるサーヴァント以外はスキップしちゃいました

一昨年は全部見るぞ!って意気込んで結局全然消化できなかったので、去年から見たいサーヴァントだけ見る方向で遊ばせてもらってます。自分のペースが大事

 

アイテム交換もできる範囲で全部終わらせたので、メンテ後にチョコの清算をして私のバレンタインイベントは終了

メンテ後何があるか楽しみです

フバラ・ダバド&バダドは勝てていないものの、超級以下はさすがに満福にできています

 

 

サンザンネコンは奈落デッキ。ナラクは属性自由枠が2人もいるのが良いですね

 

 

デッドオアアダイクはヒールブロックの有無で盤面が変わるのでマルチのホストorゲストでデッキを変えていきました

 

 

モードケイポスはデッキのスクショを忘れてました

 

 

首領パッチ&ところ天の助は満福画面のスクショ忘れ

メルエム(ハンター×ハンター)デッキは、制限こそ多いものの福枠かつ高倍率・呪い耐性100%なので使えるところでは積極的に起用したいですね

首領パッチ達は弱点が「鳥」ワードということで「うそ」「こう」「うとう」を狙えるメンバーで固めました。モンスト組(ノストラダムス・ガブリエル)は一番左の文字担当でした

 

 

田楽マンは「ぼおぼぼ」「ぼぼぼおぼ」を狙うのが早かったので「ぼ」or「お」のキャラで固めました

マルチのゲストの時も↑で行って「どうしよう(´・ω・`)」ってなったこともあったのはご愛敬

鬼滅の刃コラボ、いよいよ明後日に近づいてきていますね

違ったらごめんなさいですが、鬼滅の刃コラボ発表直前に極・言霊祭、発表直後にボーボボコラボのハジけ祭り、開始直前で真・言霊祭とユーザーを揺さぶるガチャラッシュが続いていますね

 

私は元々コラボに石を回したいタイプなので言霊祭はある程度我慢できるタイプですが、やはり新キャラと同時に登場する降臨が勝てないと言霊祭気になっちゃいますね…

 

 

10連くらいならまぁ…と思いつつホシグレ攻略召喚を一度も回してなかったのでこちらでガチャ欲を満たすことに

※画像は回した後に撮りました

 

 

ダウンロード入らなかったから期待してなかったのですが、新キャラお迎え。ありがとうございます

 

これでガチャ欲を満たせましたし、今最新の降臨に勝てないからといっても再登場は間違いなくありますし、いずれコラボキャラが適正枠として増えてくる期待もありますので今は石を温存して鬼滅の刃コラボに備えたいと思います

 

しかし、コラボ特設サイトの「and more…」次第で私の虹のコトダマ計画も見直しを迫られますし、明日のコラボ記念生放送に注目したいところであります

前夜祭キャンペーンの告知がきていますね

 

私が特に楽しみにしていたのは「よろず屋サポート効果UPキャンペーン」と「アーカルムパスポート追加発行キャンペーン」です

 

あとは別枠で始まった「ドロップUPキャンペーン」もアツいですね。属性の順番は不明ですが、該当属性はしっかり毎日こなしておきたいですね

 

「よろず屋サポート効果UPキャンペーン」は今日の17時からスタートなので、始まり次第強化を後回しにしていたテュロスビネットなどを強化し、水有利古戦場への準備をもう一段階進めたいところです

 

「アーカルムパスポート追加発行キャンペーン」は単純に簡易探索2倍でフラグメント期待値も2倍になるので、十賢者をお迎えするのを近づけられるかなと。次はガイゼンボーガ(ザ・スター)をお迎えする予定ですが、パスポートが増えているうちにザ・ムーンを強化して水古戦場に備えるというのも一つの作戦かも?